Archives de catégorie : Équipement
Arc long composé +1
Arc long composé
Les arcs composés sont des arcs longs ou courts dont les branches sont faites de plusieurs matériaux. Cela rend l’arc plus souple, ce qui accroît sa portée. Ceux-ci ont été conçus après l’arc long ordinaire.
PARAMÈTRES : Dégâts : +2 Bonus au coup : +1 Poids : 10 Facteur de vitesse : 7 Type de compétence : arcs Type : deux mains Non utilisable par : Druide Clerc Mage Voleur Barde Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Arc long
L’arc long est similaire à l’arc court, sauf que la branche est pratiquement aussi grande que l’archer, généralement entre 1,80 m et 2 m. Sa portée est supérieure à celle de l’arc court mais sa rapidité de tir est inférieure.
PARAMÈTRES : TAC0 : +1 Poids : 3 Facteur de vitesse : 7 Type de compétence : arcs Non utilisable par : Druide Clerc Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Arc long +1
L’arc long est similaire à l’arc court, sauf que la branche est pratiquement aussi grande que l’archer, généralement entre 1,80 m et 2 m. Il a une plus grande portée que l’arc court, mais une rapidité de tir inférieure et une plus grande précision. Celui-ci est enchanté, ce qui le rapproche de la perfection en la matière.
PARAMÈTRES : TAC0 : +2 Dégâts : +1 Poids : 3 Facteur de vitesse : 6 Type de compétence : arcs Non utilisable par : Druide Clerc Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Arc long d’adresse au tir
Arc long d’adresse au tir : « le Tir mortel »
Après des années de rivalité, les Ducs de Spandelyion et de Delthuntel décidèrent d’organiser un tournoi qui couronnerait le meilleur archer d’entre eux. Tous deux vantaient la puissance de leurs arcs magiques, mais Edwall Dest, Duc de Spandelyion ne s’arrêta pas là. Il s’arrangea pour voler l’arc de son adversaire et le jour du tournoi, il ne put s’empêcher de se réjouir de cet avantage. Le Duc de Delthuntel, appelé Raymond, demanda à Edwall de prouver ses talents sur un épouvantail qu’il avait installé. Edwall Dest tira son arc long et décocha une flèche avec détermination, sans prêter attention à l’étrange ressemblance qui existait entre la cible et lui-même. Traversée par la flèche, la tête de la poupée vaudou éclata et, au même instant, la tête d’Edwall subit le même sort. PARAMÈTRES : TAC0 : +3 Dégâts : +2 Poids : 2 Facteur de vitesse : 5 Type de compétence : arcs Non utilisable par : Druide Clerc Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Arc de l’aigle
Arc court, arc d’aigle : « Protecteur des Dryades »
Afin qu’il protège leur communauté d’un campement d’orques bûcherons qui empiétaient sur leur territoire, le héros Hannable le Blanc se vit offrir cet arc par les dryades de la Forêt de Gulthmere. Une confrontation mortelle s’ensuivit lorsque les bûcherons osèrent abattre un vieux chêne, provoquant presque la mort de la dryade qui y était attachée. À l’aide de puissants animaux de la forêt, Hannable anéantit des bandes entières d’orques avant qu’elles ne provoquent d’autres dégâts dans les bois. Les orques durent abandonner leurs projets, sous peine d’endurer en permanence le courroux de Hannable et de la forêt. Il va sans dire que le héros qui avait porté assistance aux dryades reconnaissantes vécut ensuite heureux… et même TRÈS heureux ! PARAMÈTRES : TAC0 : +2 Dégâts : +2 Poids : 2 Facteur de vitesse : 4 Type de compétence : arcs Non utilisable par : Druide Clerc Mage Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Arc court +1
Les arcs courts ont été fabriqués avant les autres, même s’ils ne s’appelaient pas ainsi. Ce terme est utilisé par défaut pour désigner tout ce qui n’est pas arc long. Les branches d’arc court mesurent 1,50 m en moyenne. Avec les années, on s’est efforcé d’améliorer la portée de l’arc. Tantôt on augmentait la longueur des branches, tantôt on améliorait leur flexibilité sans modifier leur longueur. La première expérience a engendré ce qui s’appelle aujourd’hui l’arc long.
PARAMÈTRES : TAC0 : +1 Dégâts : +1 Poids : 2 Facteur de vitesse : 5 Type de compétence : arcs Type : à deux mains Non utilisable par : Druide Clerc Mage Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Arc court
Les arcs courts ont été fabriqués avant les autres, même s’ils ne s’appelaient pas encore ainsi. Ce terme est utilisé par défaut pour désigner tout ce qui n’est pas un arc long. Les branches d’arc court mesurent 1,50 m en moyenne. Avec les années, on s’est efforcé d’améliorer la portée de l’arc. Tantôt on augmentait la longueur des branches, tantôt on améliorait leur flexibilité sans modifier leur longueur. La première expérience a engendré ce qui s’appelle aujourd’hui l’arc long.
PARAMÈTRES : Poids : 2 Facteur de vitesse : 6 Type de compétence : arcs Non utilisable par : Druide Clerc Mage Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Arbalète légère de vitesse
Arbalète légère de rapidité : « l’Armée Scythe »
Des humains qui occupèrent pour une brève période un avant-poste dans la Forêt Gelée découvrirent cette arme et de nombreuses autres dans les ruines d’un campement au cœur de ce pays froid. Sans jamais connaître le nom de leurs bienfaiteurs disparus, les colonisateurs utilisèrent ces « outils » pour se tailler un territoire, bien que cela n’ait finalement servi à rien. Écrasés par des hobgobelins supérieurs en nombre, ces malheureux esprits ont rejoint les anciens dans leur anonymat. PARAMÈTRES : Dégâts : +1 (projectile) TAC0 : bonus de +1 Spécial : 1 attaque supplémentaire par round Poids : 5 Facteur de vitesse : 3 Type de compétence : armes à projectiles Non utilisable par : Druide Clerc Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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