Cette carte est accessible dès le chapitre 1 et le reste durant tout le jeu.
- Albert
- Rufie
- Guerriers amniens
- Bandits
- Larry, Darryl et Darryl
La région est surtout peuplée de squelettes et de xvarts, mais vous pourrez aussi rencontrer l’un ou l’autre ours des cavernes.
Au nord, Sendaï, Alexandre et Deldieu (3), des Amniens, vous accostent. Ils déclarent que l’Amn n’a aucune velléité d’invasion envers la région de la Porte. Cependant, ils sont hautains vis-à-vis de vous, et vous pouvez choisir de les défier, ou de les laisser s’en aller tranquillement. Si vous les combattez, vous ramassez sur leurs cadavres une besantine +2, une épée longue +1, une potion de soins et une bonne quantité de flèches +1. |
Au sud-ouest, Zal et Vax (4) vous menacent. Soit vous leur remettez votre or, soit ils vous massacrent (selon eux, bien sûr). La générosité envers les bandits n’étant pas votre fort, vous pouvez les attaquer et trouver ainsi sur leurs corps deux potions de soins et des bracelets d’archer. |
Les cartes limitrophes de celle-ci sont :