Croisée des chemins


Cette carte est accessible dès le chapitre 1 et le reste durant tout le jeu.

  1. L’ogre qui porte un ceinturon particulier
  2. Le convoi marchand attaqué

 Un vieil homme vous accoste et souhaite en savoir plus sur votre nature… selon votre réponse, il vous en dira plus ou moins sur ce que vous pouvez faire par la suite. En réalité, il semble en savoir plus long sur vous que vous-même…
La carte est sauvage et inhospitalière. De jour comme de nuit, des loups, des xvarts, des grouilleux, des kobolds et des bandits peuvent vous attaquer.

Un chasseur solitaire, Aöln, au nord, vous dispense quelques conseils pour survivre dans ces contrées hostiles.

À l’est, un ogre (1) vous attaque. Il possédait un ceinturon perceur : Anti-elfes, un ceinturon d’hermaphrodite (maudit), une étoile du matin et des pièces d’or.

 Au sud, vous trouvez les cadavres et débris d’un convoi marchand (2) récemment attaqué par des bandits. Les coffres recèlent quelques pièces d’or.

Non loin, un messager, Andout, parle des intentions d’Amn d’attaquer Bérégost.

 Enfin, aux coordonnées x=1004 et y=1114, dans une anfractuosité de rocher, vous trouvez un anneau de protection +1.

Les cartes limitrophes de celle-ci sont :