Dégâts


Les dégâts sont le moyen principal par lequel une créature peut être tuée.

Type de dégâts


Les dégâts peuvent être de différents types :

  • Tranchant : par exemple, une épée ou une hache.
  • Perçant : par exemple, une dague.
  • Contondant : par exemple, un marteau de guerre ou un bâton.
  • Projectile : par exemple, un arc.
  • Feu : par exemple, un sort de boule de feu ou des flèches enflammées.
  • Froid : par exemple, un sort de cône de froid.
  • Acide : par exemple, un sort de flèche acide de Melf.
  • Électricité : par exemple, un sort d’éclair.
  • Feu magique : inutilisé hors mods
  • Froid magique : inutilisé hors mods

Résistance aux dégâts


Il existe certains moyens de résister aux dégâts (voire de les annuler) d’un ou plusieurs types donnés. Cela consiste souvent à utiliser un sortilège offrant une protection efficace mais limitée dans le temps, ou une pièce d’équipement (casque, armure,…) conférant une résistance moindre, mais continue.