Phare


Cette carte est accessible dès le chapitre 1 et le reste durant tout le jeu.

  1. Ardrouine
  2. Phare
  3. Arkushule
  4. Safana
  5. Territoire des sirènes
  6. Caverne

Ici, vous risquez de rencontrer des worgs, des hobgobelins, des loups effrayants, des sirènes

Au sud, Ardrouine (1) vous appelle à l’aide. Son fils jouait près du phare (2) au nord-ouest lorsque trois worgs ont surgi. Le garçon s’est réfugié dans la ruine, mais il est encerclé… allez tuer les worgs et revenez voir Ardrouine, qui vous donne un peu d’or et, surtout, un point de réputation. Vous ne verrez pas le garçon, qui sortira lorsque vous serez parti.

Au sud du centre de la région, Arkushule (3) propose de lire votre avenir dans votre main. Libre à vous d’accepter… elle commence, et s’interrompt rapidement, surprise par ce qu’elle a vu. Si vous la laissez s’en aller, elle refusera l’or qu’elle voulait vous demander pour la petite séance de chiromancie. En revanche, si vous insistez trop, elle devient hostile, effrayée par votre personnalité. Elle portait une robe de mage de résistance au froid et un parchemin de Mains ardentes.
 Au centre de la carte, vous rencontrez Safana (4), une voleuse qui souhaite que vous l’aidiez à retrouver le trésor d’un célèbre pirate. D’après elle, le butin se trouve dans une grotte non loin d’ici (6). Vous êtes bien entendu libre d’accepter ou de refuser de l’accueillir dans votre groupe.
 Rendez-vous vers l’ouest, puis longez la plage en remontant vers le nord pour découvrir un petit groupe de sirènes (5), menée par Sil. Cette dernière n’est guère plus accueillante que ses congénères et vous attaque.
 Derrière les sirènes, vous découvrez l’entrée de la grotte (6). Plusieurs pièges parsèment le sol de la caverne, et des golems de chair gardent les lieux. Soyez donc équipés en conséquence ! Le trésor se trouve dans la salle nord-ouest, et vous y dénichez de l’or, un antidote, une potion d’infravision, un élixir de santé, une potion d’absorption, une baguette de paralysie, la cape du loup et un manuel de santé corporelle.

Les cartes limitrophes de celle-ci sont :