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Étoile du matin +2 : Dormeuse


Cette arme appartenait à Ssitalc, un elfe mauvais connu comme le Maître d’esclave de la Côte des Épées. Jusqu’à sa mort subite il y a quelques années, Ssitalc dirigeait une importante troupe de brigands humains, nains, et gnomes, dans laquelle il maintenait la discipline grâce à la Dormeuse. Celle-ci procure en effet une chance de mettre hors de combat n’importe quel humain, nain, gnome, ou petit-homme en le faisant tomber dans un profond sommeil. Les elfes sont par contre immunisés contre ce type d’effets.

PARAMÈTRES :

Capacités de combat : tout humain ou demi-humain, sauf les elfes, touché par la Dormeuse doit faire un jet de sauvegarde contre le poison, avec un bonus de 4, pour ne pas s’endormir pendant 18 secondes

TAC0 : +2

Dégâts : 2d4 +2

Type de dégât : contondant

Poids : 9

Facteur de vitesse : 5

Type de compétence : Fléau/Étoile du matin

Type : arme à 1 main

Force nécessaire : 11

Inutilisable par :

Druide

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Dormeuse +2
Type Étoile du matin
Niveau d’enchantement 2
TAC0 +2
Dégâts 2d4 +2
Facteur de vitesse 5
Poids 9
Valeur 3500 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA BLUN16

Sorts profanes de niveau 10


Comète

Mage
, Sorcier (ajouté par ToB)

Convocation de Planaire

Mage
, Sorcier, sauf devin (ajouté par ToB)

Conv. de Planaire Déchu

Mage
, Sorcier, sauf devin (ajouté par ToB)

Enchaînement

Mage
, Sorcier (ajouté par ToB)

Lames d’énergie

Mage
, Sorcier (ajouté par ToB)

Souffle de dragon

Mage
, Sorcier (ajouté par ToB)

Note : les sorts de niveau 10 se mémorisent avec les sorts de niveau 9.

Sorts profanes de niveau 9


Absorption d’énergie

Mage
, Sorcier, sauf illusionniste

Arrêt de temps

Mage
, Sorcier, sauf abjurateur

Chaîne de contingence

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur

Changement de forme

Mage
, Sorcier, sauf abjurateur

Cri de la Banshee

Mage
, Sorcier, sauf illusionniste

Emprisonnement

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Immunité Absolue

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Lame noire du désastre

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur

Liberté

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Main broyante de Bigby

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur (ajouté par ToB)

Mot de pouvoir : Mort

Mage
, Sorcier, sauf devin

Nuée de météores

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur

Piège à sorts

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Portail

Mage
, Sorcier, sauf devin

Sort d’assaut

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Souhait

Mage
, Sorcier (ajouté par ToB)

Sorts profanes de niveau 8


Convocation d’un Fiélon

Mage
, Sorcier, sauf devin

Déclencheur de sort

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur

Flétrissure abominable d’Abi-Dalzim

Mage
, Sorcier, sauf illusionniste

Labyrinthe

Mage
, Sorcier, sauf devin

Manteau Amélioré

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Mot de pouvoir, Cécité

Mage
, Sorcier, sauf devin

Nuage incendiaire

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur

Perce-bouclier

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Poing serré de Bigby

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur (ajouté par ToB)

Protection contre l’énergie

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Simulacre

Mage
, Sorcier, sauf nécromancien

Symbole, Étourdissement

Mage
, Sorcier, sauf devin

Symbole, Mort

Mage
, Sorcier, sauf devin

Symbole, Terreur

Mage
, Sorcier, sauf devin

Sorts profanes de niveau 7


Bouclier majeur du Chaos*

Entropiste
(ajouté par ToB)

Boule de feu à retardement

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur

Cacofiélon

Mage
, Sorcier, sauf devin

Contrôle des morts-vivants

Mage
, Sorcier, sauf illusionniste

Convocation d’Efrit

Mage
, Sorcier, sauf devin

Convocation de Djinn

Mage
, Sorcier, sauf devin

Convocation de Hakeashar

Mage
, Sorcier, sauf devin

Doigt de mort

Mage
, Sorcier, sauf illusionniste

Épée de Mordenkainen

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur

Fouet de protections de Khelben

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Image renforcée

Mage
, Sorcier, sauf nécromancien

Invisibilité de masse

Mage
, Sorcier, sauf nécromancien

Manteau

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Mot de pouvoir : Étourdissement

Mage
, Sorcier, sauf devin

Protection contre les éléments

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Rayon rubis d’inversion

Mage
, Sorcier, sauf abjurateur

Renvoi de sorts

Mage
, Sorcier, sauf transmuteur

Séquenceur de sorts

Mage
, Sorcier, sauf enchanteur

Sphère du chaos

Mage
, Sorcier, sauf abjurateur

Souhait mineur

Mage
, Sorcier, sauf devin, enchanteur

Vaporisation prismatique

Mage
, Sorcier, sauf devin

Sorts profanes de niveau 6


Appel de la Wiverne

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Brume mortelle

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Chaîne d’éclairs

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Chasseur invisible

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Contingence

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Convocation d’Élémentaire d’Air

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Convocation d’Élémentaire de Feu

Barde
, Mage, Sorcier

Convocation d’Élémentaire de Terre

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Convocation de Nishruu

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Convocation de Vers charognards

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Désintégration

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Détection faussée

Barde
, Mage, Sorcier, sauf nécromancien

Déviation de sorts

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Globe d’invulnérabilité

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Hâte améliorée

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Mot de pouvoir : Silence

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Perce-magie

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Protection contre l’énergie magique

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Protection contre les armes magiques

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Sort de mort

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Transformation de Tenser

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Transmutation de la Chair en Pierre

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Transmutation de la pierre en chair

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Vision véritable

Barde
, Mage, Sorcier, sauf conjurateur

Sorts profanes de niveau 5


Abaissement de la Résistance

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Animation des morts

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Bouclier de sort

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Brèche

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Chaos

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Cône de froid

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Conv. Élémentaire d’Air mineur

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Conv. Élémentaire de Feu mineur

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Conv. Élémentaire de Terre mineur

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Convocation de monstres III

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Débilité mentale

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Domination

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Feu solaire

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Immobilisation des monstres

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Immunité aux sorts

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Lame fantôme

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Nuage mortel

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Oracle

Barde
, Mage, Sorcier, sauf conjurateur

Porte d’ombre

Barde
, Mage, Sorcier, sauf nécromancien

Protection contre l’acide

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Protection contre l’électricité

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Prot. contre armes non-magiques

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Renvoi de sorts mineur

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Sorts profanes de niveau 4


Arme enchantée

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Armure spirituelle

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Bouclier de feu (bleu)

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Bouclier de feu (rouge)

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Champ de téléportation

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Confusion

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Contagion

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Convocation de monstres II

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Délivrance de la malédiction

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Émotion

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Globe mineur d’invulnérabilité

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Grande malédiction

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Invisibilité majeure

Barde
, Mage, Sorcier, sauf nécromancien

Métamorphose

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Métamorphose d’autrui

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Mot secret

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Œil de magicien

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur, conjurateur

Peau de pierre

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Progéniture d’Araignée

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Séquenceur mineur

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Sphère résistante d’Otiluke

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Tempête glaciale

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Vision lointaine

Barde
, Mage, Sorcier, sauf conjurateur

Sorts profanes de niveau 3


Annulation des protections

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Armure fantomatique

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Boule de feu

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Charme néfaste

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Clairvoyance

Barde
, Mage, Sorcier, sauf conjurateur

Convocation de monstres I

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Délivrance de la magie

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Détection des illusions

Barde
, Mage, Sorcier, sauf conjurateur

Déviation de sorts mineure

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Dissipation de la magie

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Éclair

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Flèche enflammée

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Hâte

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Immobilisation des morts-vivants

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Immobilisation des personnes

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Invisibilité sur 3 mètres

Barde
, Mage, Sorcier, sauf nécromancien

Lenteur

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Minuscules météores de Melf

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Non-détection

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Piège à crânes

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Protection contre le feu

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Protection contre le froid

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Prot. contre proj. non-magiques

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Toucher vampirique

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Sorts profanes de niveau 2


Bouclier du Chaos*

Entropiste
(ajouté par ToB)

Chance

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Connaissance des alignements

Barde
, Mage, Sorcier, sauf conjurateur

Déblocage

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Détection de l’invisibilité

Barde
, Mage, Sorcier, sauf conjurateur

Détection du mal

Barde
, Mage, Sorcier, sauf conjurateur

Flèche acide de Melf

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Flou

Barde
, Mage, Sorcier, sauf nécromancien

Force

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur

Horreur

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Image miroir

Barde
, Mage, Sorcier, sauf nécromancien

Incinérateur d’Agannazar

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Invisibilité

Barde
, Mage, Sorcier, sauf nécromancien

Mot de Pouvoir Sommeil

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Nuage puant

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Poussière scintillante

Barde
, Mage, Sorcier, sauf devin

Rayon débilitant

Barde
, Mage, Sorcier, sauf invocateur

Résistance à la terreur

Barde
, Mage, Sorcier, sauf transmuteur

Surdité

Barde
, Mage, Sorcier, sauf nécromancien

Toile d’araignée

Barde
, Mage, Sorcier, sauf enchanteur

Toucher de la goule

Barde
, Mage, Sorcier, sauf illusionniste

Vocaliser

Barde
, Mage, Sorcier, sauf abjurateur