Horreur


Horreur (Nécromancie)

Niveau : 2

Portée : 25 mètres

Durée : 10 rounds

Temps d’incantation : 2

Zone d’effet : cube de 9 m d’arête

Jet de sauvegarde : annule

Au moment du lancement de ce sort, toutes les créatures ennemies situées dans la zone d’effet doivent lancer des jets de sauvegarde contre les sorts ou prennent la fuite dans un état de panique. Certaines créatures sont immunisées contre les effets de la peur, notamment tous les morts-vivants.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Illusion

Type de magie : Handicap

Horreur
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Nécromancie
Niveau 2
Portée 25 mètres
Durée 10 rounds
Temps d’incantation 2
Zone d’effet cube de 9 m d’arête
Valeur 200 po
Jets de sauvegarde oui, annule