Invisibilité majeure (Illusion/Fantasme)Niveau : 4 Portée : contact Durée : 3 rounds + 1 round/niveau Temps d’incantation : 4 Zone d’effet : créature touchée Jet de sauvegarde : aucun Ce sort est semblable à celui d’invisibilité, sauf que le destinataire peut attaquer en lançant un projectile, en utilisant une arme de mêlée ou en jetant un sort, tout en restant invisible. Notez qu’il y a parfois des indices révélateurs, une espèce de lueur, qui permet à un assaillant observateur d’attaquer le personnage invisible. Ces traces ne se remarquent que si on les cherche activement (une fois que le personnage invisible a manifesté sa présence). Les attaques contre le personnage invisible sont sanctionnées d’une pénalité de -4 aux jets d’attaque, tandis que les jets de sauvegarde du personnage invisible bénéficient d’un bonus de + 4. Remarque : après une attaque, le mage n’est plus totalement invisible. L’ennemi peut alors le viser. Informations complémentairesÉcoles exclues : Nécromancie Type de magie : Protections contre les illusions |
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