Chaîne d’éclairs (Invocation/Évocation)Niveau : 6 Portée : Champ visuel du lanceur Durée : Permanente Temps d’incantation : 5 Zone d’effet : Spéciale Jet de Sauvegarde : 1/2 Des éclairs jaillissent des doigts du magicien, sautant vers ses ennemis et les brûlant avec de l’électricité. L’éclair cause 1d6 de dégâts par deux niveaux du lanceur. Un Jet de Sauvegarde réussi permet de diviser par 2 les dégâts subis. Ainsi, un magicien du 12ème niveau infligera 6d6 (3d6 si jet réussi) à chaque ennemi. Informations complémentairesÉcoles exclues : Enchantement/Charme Type de magie : Dégâts offensifs |
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