Métamorphose (Altération)Niveau : 4 Portée : 0 Durée : 1 tour + 3 rounds par niveau Temps d’incantation : 4 Zone d’effet : lanceur Jet de Sauvegarde : Non Ce sort permet au magicien de prendre la forme d’une autre créature. Il gagne ainsi les capacités de déplacement et de respiration de la nouvelle forme, mais pas les attaques spéciales ni magiques, tout en conservant sa personnalité et ses caractéristiques mentales. Pendant toute la durée du sort, le magicien peut changer de forme à volonté, autant de fois qu’il le désire. Dans certains cas, le magicien gagnera des capacités d’attaques naturelles, et dans d’autres, la possibilité de se servir d’armes. Si les attributs mentaux sont conservés, ceux physiques s’adaptent à la nouvelle forme. Les résistances naturelles à certaines formes d’attaques (contre projectiles et armes contondantes de la Gelé moutarde, par exemple) sont également acquises. Les formes possibles sont les suivantes : Gnoll : hallebarde magique (+1 de dégâts de feu, frappe comme une arme +3) Gelée moutarde : ralentissement des adversaires (s’ils ratent leur Jet de Sauvegarde quand ils sont touchés) Ogre : dégâts massifs avec ses poings Araignée : dégâts de poison quand l’adversaire est touché Les formes d’un loup, d’un ours brun ou noir peuvent également être choisies. Informations complémentairesÉcoles exclues : Abjuration Type de magie : Non-combat |
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