Métamorphose


Métamorphose (Altération)

Niveau : 4

Portée : 0

Durée : 1 tour + 3 rounds par niveau

Temps d’incantation : 4

Zone d’effet : lanceur

Jet de Sauvegarde : Non

Ce sort permet au magicien de prendre la forme d’une autre créature. Il gagne ainsi les capacités de déplacement et de respiration de la nouvelle forme, mais pas les attaques spéciales ni magiques, tout en conservant sa personnalité et ses caractéristiques mentales.

Pendant toute la durée du sort, le magicien peut changer de forme à volonté, autant de fois qu’il le désire. Dans certains cas, le magicien gagnera des capacités d’attaques naturelles, et dans d’autres, la possibilité de se servir d’armes. Si les attributs mentaux sont conservés, ceux physiques s’adaptent à la nouvelle forme. Les résistances naturelles à certaines formes d’attaques (contre projectiles et armes contondantes de la Gelé moutarde, par exemple) sont également acquises.

Les formes possibles sont les suivantes :

Gnoll : hallebarde magique (+1 de dégâts de feu, frappe comme une arme +3)

Gelée moutarde : ralentissement des adversaires (s’ils ratent leur Jet de Sauvegarde quand ils sont touchés)

Ogre : dégâts massifs avec ses poings

Araignée : dégâts de poison quand l’adversaire est touché

Les formes d’un loup, d’un ours brun ou noir peuvent également être choisies.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Abjuration

Type de magie : Non-combat

Métamorphose
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Altération
Niveau 4
Portée 0
Durée 1 tour + 3 rounds/niveau
Temps d’incantation 4
Zone d’effet lanceur
Valeur 500 po
Jets de sauvegarde non