En dépit de la croyance populaire, l’armure de cuir n’est pas aussi souple que le cuir utilisé pour fabriquer les bottes de rôdeur ou une robe de druide et n’offre pas de meilleure protection que les vêtements traditionnels.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 8
Poids : 15
Non utilisable par :
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Mage
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 4
- Bonus / malus à la classe d’armure : -2 contre les armes perforantes, -2 contre les projectiles
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Barbe d’Ulgoth,
- Auberge de Brasamical,
- Auberge de Château-Suif,
- Forge de Grondemarteau,
- Lis Noir (guilde des voleurs),
- Magasin de Nashkel,
- Maltz et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
- Marchand d’armures du Festival,
- Silence,
- Tiroir d’une Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord,
- Coffre d’une Maison de front de la Guilde des voleurs (première à partir de l’ouest) à la Porte de Baldur – Est,
- Tiroir de la Guilde des voleurs à la Porte de Baldur – Est (Alatos, Narlen Marchombre),
- Coffre de la Maison de Phierkas (premier étage) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest,
- Tiroir d’une Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Centre,
- Étagère du Magasin du Silence (Porte de Baldur – Est),
- Caisse d’un Entrepôt (Porte de Baldur – Sud-Est),
- Coffre d’une Maison générique (premier étage) à la Porte de Baldur – Sud-Est,
- Tiroir du deuxième étage de l’Auberge de Brasamical (Landrin, Culotte dorée),
- Caisse de Bérégost,
- Tiroir de l’Auberge de la Gerbe Rouge (premier étage) à Bérégost,
- Coffre d’une Maison générique à Bérégost,
- Coffre d’une Maison générique (premier étage) à Bérégost,
- Tiroir d’une Maison générique (rez de chaussée) à Gullykin,
- Alatos « le Ravagé » Thuibuld (Guilde des voleurs à la Porte de Baldur – Est),
- Alyth (gérante de la Taverne du Chant de l’elfe (premier étage) à la Porte de Baldur – Est),
- Aöln (Croisée des chemins),
- Deke (Croisée des chemins),
- Bandit (générique),
- Brute (Taverne du Chant de l’elfe (premier étage) à la Porte de Baldur – Est),
- Baruk (Site archéologique),
- Bellamy (Auberge des Trois Vieilles Chopes (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord),
- Bheren (Maison de Behren (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord),
- Hobgobelin (groupe de Cattack, Temple de Lathandre),
- Lis Noir (Guilde des voleurs à la Porte de Baldur – Est),
- Bork (La Sirène Rougissante à la Porte de Baldur – Nord-Est),
- Chasseur de primes (très faible réputation à Nashkel),
- Brathlen (Maison des Merveilles à la Porte de Baldur – Ouest),
- Brevlik (Taverne du Chant de l’elfe (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Est),
- Bullrush (Tour de Durlag quatrième niveau souterrain),
- Corsonne (avec Osmadi, Bois de Lars),
- Crédus (Camp des bandits),
- Denkod (chapitre 7, Guilde des voleurs à la Porte de Baldur – Est),
- Dhanial (Trône de Fer (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud),
- Diyab (Trône de Fer (quatrième étage), à la Porte de Baldur – Sud),
- Dra’tan (Trône de Fer (premier étage) à la Porte de Baldur – Sud),
- Elkart (La Lame et les Étoiles (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Est),
- Garde (Auberge de Brasamical),
- Fahrington (Bois des Dents Acérées),
- Forthel Auguste (Temple de Gond à la Porte de Baldur – Ouest),
- Geltik (Cercle de pierre),
- Glanmarie (Domaine Oberon (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Centre),
- Gregor (Trône de Fer (premier étage) à la Porte de Baldur – Sud),
- Hakt (tente principale du Camp des bandits),
- Homme de main petites-gens (fouille indiscrète à Gullykin),
- Messager petit-homme mort (quête de Mirianne, Route de Nashkel),
- Furet (extérieur de l’École d’Ulcaster),
- Hentold (Vallée des Tombes),
- Garde d’élite hobgobelin (générique),
- Hobgobelin (générique),
- Hobgobelins du Frisson (Camp des bandits),
- Homme de main Garde (tentative de vol raté),
- Garde (Manoir Travenhurst (rez de chaussée) à Bérégost),
- Garde (Domaine Ecudargent (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Garde (Domaine Ecudargent (premier étage) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest)
- Garde (Quartier des courtisanes à la Porte de Baldur – Nord-Est),
- Garde (Le Heaume et la Cape (premier étage avant) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Palin (Valpeld),
- Irlenarbre (Ligue des Marchands (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Ouest),
- Garde (Mines de Bois-Manteau),
- Garde (Trône de Fer à la Porte de Baldur – Sud),
- Knott (Camp des bandits tente),
- Kolvar (Porte de Baldur – Sud),
- Laskal (Vieux chêne (Bois-Manteau) troisième zone principale),
- Malkax (Cercle de pierre),
- Marl (Auberge de Feldpost (rez de chaussée) à Bérégost),
- Garde (Ligue des Marchands (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Ouest),
- Mr. Lombre (Esturgeon Sautillant (premier étage) à la Porte de Baldur – Nord-Est),
- Narlen Marchombre (Guilde des voleurs à la Porte de Baldur – Est),
- Nelik (groupe de Gorpel Hind, Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Niklos (Porte de Baldur – Est),
- Nila (Palais Ducal (premier étage) à la Porte de Baldur – Nord),
- Noralee (Entrepôt à la Porte de Baldur – Sud),
- Osmadi (Bois de Lars),
- Perdué (Auberge de la Gerbe Rouge (rez de chaussée) à Bérégost),
- Permidion Stark (Haute Haie),
- Raëmon (tente principale du Camp des bandits),
- Le Rouge (Porte de Baldur – Est),
- Samuel (Pied des montagnes),
- Séniyad (Pavillon de Bois-Manteau),
- Silence (Magasin du Silence Porte de Baldur – Est),
- Tamah (Terres arides),
- Tersus (Camp des bandits),
- Roublard (Guilde des voleurs à la Porte de Baldur – Est),
- Zekar (Lac dans la campagne)
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Armure de cuir |
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Type |
Armure de cuir |
Classe d’armure |
8 |
Force nécessaire |
4 |
Poids |
15 |
Valeur |
5 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
LEAT01 |
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