Bénédiction (Conjuration/Convocation)Niveau : 1 Sphère : toutes Portée : 60 m Durée : 6 rounds Temps d’incantation : 1 round Zone d’effet : cube de 15 m de côté Jet de sauvegarde : aucun Avec le sort de bénédiction, l’invocateur élève le moral des créatures amicales et confère un bonus de +1 aux jets de sauvegarde de ces créatures contre les effets de la terreur. Ce sort ajoute également +1 à leurs jets d’attaque. Le jeteur de sorts détermine la portée du sort (jusqu’à 60 mètres). Lorsque l’incantation se termine, le sort affecte toutes les créatures dans une zone correspondant à un cube de 15 mètres de côté, convergeant vers le point désigné par le jeteur de sorts (ainsi, les créatures affectées qui quittent la zone restent sous l’effet du sort ; celles qui y pénètrent après l’incantation échappent à son effet). Informations complémentairesAlignements exclus : aucun Type de magie : Indéterminé |
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Archives de catégorie : Sorts profanes
Soin des blessures légères
Sorts profanes de niveau 1
Nom | Utilisable par | |
Absorption mineure de Larloch | Barde, Mage, sauf illusionniste, transmuteur | |
Amitié | Barde, Mage, sauf invocateur | |
Armure | Barde, Mage, sauf devin, invocateur | |
Bouclier | Barde, Mage, sauf enchanteur | |
Cécité | Barde, Mage, sauf nécromant | |
Charme-personne | Barde, Mage, sauf invocateur | |
Glisse | Barde, Mage, sauf devin, invocateur | |
Identification | Barde, Mage, sauf conjurateur | |
Infravision | Barde, Mage, sauf conjurateur | |
Mains ardentes | Barde, Mage, sauf abjurateur | |
Orbe chromatique | Barde, Mage, sauf enchanteur | |
Poigne électrique | Barde, Mage, sauf abjurateur | |
Projectile magique | Barde, Mage, sauf enchanteur | |
Protection contre la pétrification | Barde, Mage, sauf transmuteur | |
Protection contre le mal | Barde, Mage, sauf transmuteur | |
Sommeil | Barde, Mage, sauf invocateur | |
Toucher glacial | Barde, Mage, sauf illusionniste, transmuteur | |
Vapeur colorée | Barde, Mage, sauf abjurateur |
Sorts divins de niveau 5
Sorts profanes de niveau 2
Nom | Utilisable par | |
Chance | Barde,
Mage, sauf invocateur |
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Connaissance des alignements | Barde,
Mage, sauf conjurateur |
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Déblocage | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
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Détection de l’invisibilité | Barde,
Mage, sauf conjurateur |
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Détection du mal | Barde,
Mage, sauf conjurateur |
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Flèche acide de Melf | Barde,
Mage, sauf devin, invocateur |
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Flou | Barde,
Mage, sauf nécromant |
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Force | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
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Horreur | Barde,
Mage, sauf illusionniste, transmuteur |
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Image miroir | Barde,
Mage, sauf nécromant |
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Incinérateur d’Agannazar | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
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Invisibilité | Barde,
Mage, sauf nécromant |
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Nuage puant | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
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Résistance à la terreur | Barde,
Mage, sauf transmuteur |
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Toile d’araignée | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
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Toucher de la goule | Barde,
Mage, sauf illusionniste, transmuteur |
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Vocaliser | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
Sorts divins de niveau 2
Nom | Utilisable par | |
Aide | Clerc, Paladin | |
Baies magiques | Druide, Rôdeur | |
Cantique | Clerc, Paladin | |
Charme personne ou mammifère | Druide, Rôdeur | |
Connaissance des alignements | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur | |
Détection des pièges | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur | |
Immobilisation des personnes | Clerc, Paladin | |
Lame enflammée | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur | |
Marteau spirituel | Clerc, Paladin | |
Peau d’écorce | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur | |
Puiser dans la puissance divine | Clerc, Paladin | |
Ralentissement du poison | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur | |
Résistance au feu/au froid | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur | |
Silence sur 5 mètres | Clerc, Paladin |
Remarques :
Sorts profanes de niveau 3
Nom | Utilisable par | |
Armure fantomatique | Barde,
Mage, sauf devin, invocateur |
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Boule de feu | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
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Charme néfaste | Barde,
Mage, sauf invocateur |
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Clairvoyance | Barde,
Mage, sauf conjurateur |
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Convocation de monstres I | Barde,
Mage, sauf devin, invocateur |
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Dissipation de la magie | Barde, | |
Éclair | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
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Flèche enflammée | Barde,
Mage, sauf devin, invocateur |
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Forme ectoplasmique | Barde,
Mage, sauf nécromant |
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Hâte | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
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Immobilisation des personnes | Barde,
Mage, sauf invocateur |
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Lenteur | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
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Non-détection | Barde,
Mage, sauf transmuteur |
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Piège à crânes | Barde,
Mage, sauf illusionniste, transmuteur |
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Protection contre les projectiles non-magiques | Barde,
Mage, sauf transmuteur |
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Toucher vampirique | Barde,
Mage, sauf illusionniste, transmuteur |
Sorts profanes de niveau 4
Nom | Utilisable par | Particularité | |
Armure spirituelle | Barde,
Mage, sauf illusionniste |
Nouveauté TotSC | |
Confusion | Barde,
Mage, sauf invocateur |
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Convocation de monstres II | Barde,
Mage, sauf devin, invocateur |
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Délivrance de la malédiction | Barde,
Mage, sauf transmuteur |
Nouveauté TotSC | |
Émotion | Barde,
Mage, sauf invocateur |
Nouveauté TotSC | |
Globe mineur d’invulnérabilité | Barde,
Mage, sauf transmuteur |
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Invisibilité majeure | Barde,
Mage, sauf nécromant |
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Malédiction supérieure | Barde,
Mage, sauf invocateur |
Nouveauté TotSC | |
Métamorphose | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
Nouveauté TotSC | |
Métamorphose d’autrui | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
Nouveauté TotSC | |
Mur de feu | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
Pas de parchemin, sort sans aucun effet | |
Porte dimensionnelle | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
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Sphère résiliente d’Otiluke | Barde,
Mage, sauf abjurateur |
Nouveauté TotSC | |
Tempête glaciale | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
Pas de parchemin |
Remarque :
- Les bardes n’ont accès aux sorts de niveau 4 que si l’extension Tales of the Sword Coast est installée
A vérifier : les sorts qui n’ont pas d’icône ne sont probablement pas accessibles dans le jeu.
Tempête glaciale et Mur de feu ne sont pas mentionnés dans le manuel de TotSC.
Sorts profanes de niveau 5
Nom | Utilisable par | Particularité | |
Animation des morts | Barde,
Mage, sauf illusionniste, transmuteur |
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Chaos | Barde,
Mage, sauf invocateur |
Nouveauté TotSC | |
Cône de froid | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
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Convocation de monstres III | Barde,
Mage, sauf devin, invocateur |
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Débilité mentale | Barde,
Mage, sauf invocateur |
Nouveauté TotSC | |
Domination | Barde,
Mage, sauf invocateur |
Nouveauté TotSC | |
Immobilisation des monstres | Barde,
Mage, sauf invocateur |
Nouveauté TotSC | |
Nuage mortel | Barde,
Mage, sauf enchanteur |
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Porte d’ombre | Barde,
Mage, sauf nécromant |
Remarques :
Sorts divins de niveau 3
Nom | Utilisable par | |
Animation des morts | Clerc, Paladin | |
Appel de la foudre | Druide, Rôdeur | |
Délivrance de la malédiction | Clerc, Paladin | |
Délivrance de la paralysie | Clerc, Paladin | |
Dissipation de la magie | Clerc, Paladin | |
Élimination des invisibilités | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur | |
Force d’un seul | Clerc, Paladin | |
Fourvoiement magique | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur | |
Glyphe de garde | Clerc, Paladin | |
Immobilisation des animaux | Druide, Rôdeur | |
Obstination bornée | Clerc, Paladin | |
Protection contre le feu | Clerc, Paladin, Druide, Rôdeur |
Remarques :