Toucher de la goule (Nécromancie)Niveau : 2 Portée : 0 Durée : 5 rounds Temps d’incantation : 3 Zone d’effet : jeteur de sorts Jet de sauvegarde : annule Grâce à ce sort, une lueur verte entoure la main du jeteur de sorts. Lorsque le magicien réussit une attaque de mêlée contre une créature, cette dernière se paralyse du fait de l’énergie négative. La créature touchée doit lancer un jet de sauvegarde contre les sorts ou être paralysée pendant 5 rounds. Informations complémentairesÉcoles exclues : Illusion, Altération, Type de magie : Indéterminé Parchemin d’apprentissage : SCRL1C |
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