Invisibilité majeure


Invisibilité majeure (Illusion/Fantasme)

Portée : toucher

Éléments : V, S

Durée : 10 rounds

Temps d’incantation : 4

Zone d’effet : créature touchée

Jet de sauvegarde : aucun

Ce sort est semblable à celui d’invisibilité, sauf que le destinataire peut attaquer en lançant un projectile, en utilisant une arme de mêlée ou en jetant un sort, tout en restant invisible. Notez qu’il y a parfois des indices révélateur, une espèce de lueur, qui permet à un assaillant observateur d’attaquer le destinataire du sort invisible. Ces traces ne se remarquent que lorsqu’on les cherche activement (après que le personnage invisible ait manifesté sa présence). Les attaques contre le personnage invisible sont sanctionnées d’une pénalité de -4 aux jets d’attaque, tandis que les jets de sauvegarde du personnage invisible bénéficient d’un bonus de + 4.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Nécromancie

Type de magie : Indéterminé

Parchemin d’apprentissage : SCRL1Y

Invisibilité majeure.
Classes Barde,

Mage

École Illusion/Fantasme
Niveau 4
Portée Toucher
Durée 10 rounds
Temps d’incantation 4
Zone d’effet créature touchée
Valeur 1200 po
Jets de sauvegarde non