Convocation de monstres II


Convocation de monstres II (Conjuration/Convocation)

Niveau : 4

Portée : 40 m

Durée : 3 rounds +1 round/niveau

Temps d’incantation : 4

Zone d’effet : spéciale

Jet de sauvegarde : aucun

Ce sort ressemble beaucoup au sort de convocation de monstres I de 3ème niveau, excepté qu’il convoque l’équivalent de 12 DV de monstres. Ces derniers apparaissent dans la portée du sort et attaquent les adversaires du jeteur de sorts, jusqu’à ce que le sort arrive à expiration ou jusqu’à ce qu’ils se fassent tuer. Ces créatures n’effectuent pas de test moral, mais disparaissent une fois mortes. S’il n’y a aucun ennemi à combattre et si le magicien peut communiquer avec eux, les monstres peuvent rendre d’autres services au magicien.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Divination, Invocation/Évocation

Type de magie : Indéterminé

Parchemin d’apprentissage : SCRL2A

Convocation de monstres II
Classes Barde,

Mage

École Conjuration/Convocation
Niveau 4
Portée 20 (mètres)
Durée 3 rounds + 1 round/niveau
Temps d’incantation 4
Zone d’effet spéciale
Valeur 1200 po
Jets de sauvegarde non