Toucher vampirique


Toucher vampirique (Nécromancie)

Niveau : 3

Portée : toucher

Durée : instantanée

Temps d’incantation : 3

Zone d’effet : créature visée

Jet de sauvegarde : aucun

Lorsque le jeteur de sorts touche un adversaire au cours d’un combat de mêlée, l’adversaire perd 1d6 points de vie par deux niveaux du jeteur de sorts, jusqu’à l’absorption maximum de 6d6 points de vie pour un magicien du 12ème niveau. Ces points de vie viennent s’ajouter au total du jeteur de sorts ; tous ceux qui dépassent son total normal sont traités comme des points supplémentaires temporaires. Les points de vie temporaires durent 5 tours.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Illusion, Altération,

Type de magie : Indéterminé

Parchemin d’apprentissage : SCRL1Q

Toucher vampirique
Classes Barde,

Mage

École Nécromancie
Niveau 3
Portée Toucher
Durée Instantanée
Temps d’incantation 3
Zone d’effet créature visée
Valeur 300 po
Jets de sauvegarde non