Ce livre ancien craque quand vous l’ouvrez. Chaque page du Grimoire de sorts infinis contient un sort décrit en termes simples, compréhensibles par un voleur, un clerc ou même un guerrier. Chaque sort peut être utilisé une fois par jour. Il est également possible de tourner une page, permettant ainsi de disposer d’un autre sort. Néanmoins, dès que la page a été tournée, le sort précédent est perdu pour toujours, sauf s’il apparaît sur une autre page. Attention : une fois la dernière page atteinte, il n’est plus possible de changer de sort. Les différentes pages et leur sort associé
Remarques :
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Archives de catégorie : Équipement
Figurine de Shakti
Jeu de Cartes Merveilleuses
Jeu de Cartes Merveilleuses
Chaque carte de ce jeu est une fine plaque métallique décorée d’un portrait unique et qui rayonne de puissance magique. Car, même si chaque Jeu de Cartes Merveilleuses est différent, ils n’en possèdent pas moins tous un grand pouvoir à ne pas mettre entre toutes les mains. En effet, il est impossible de prévoir les effets d’une carte avant de la tirer… l’effet est alors irréversible ! Dans la pratique, un Jeu de Cartes Merveilleuses ne peut être utilisé que pendant une durée inconnue et variable, avant de disparaître dans un autre endroit du Multivers… Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Parchemins
Parchemins de protections et de restaurations
Icône | Nom | Code CLUA |
Restitution | RESTORE | |
Parchemin de protection contre l’acide | SCRL03 | |
Parchemin de protection contre le froid | SCRL04 | |
Parchemin de protection contre l’électricité | SCRL05 | |
Parchemin de protection contre le feu | SCRL06 | |
Parchemin de protection contre la magie | SCRL07 | |
Parchemin de protection contre le poison | SCRL08 | |
Parchemin de protection contre les morts-vivants | SCRL09 | |
Parchemin de protection contre la pétrification | SCRL15 | |
Parchemin de transmutation de la pierre en chair | SCRLPET |
Parchemins de sorts profanes
Icône | Nom | Code CLUA |
Incinérateur d’Agannazar | SCRL1B | |
Toucher de la goule | SCRL1C | |
Clairvoyance | SCRL1D | |
Dissipation de la magie | SCRL1E | |
Flèche enflammée | SCRL1F, TTSCRL01 | |
Boule de feu | SCRL1G, SCRL5Z | |
Hâte | SCRL1H | |
Immobilisation des personnes | SCRL1I | |
Invisibilité sur 3 mètres | SCRL1J | |
Éclair | SCRL1K | |
Convocation de monstres I | SCRL1L, TTSCRL02 | |
Non-détection | SCRL1M | |
Protection contre les projectiles non-magiques | SCRL1N | |
Lenteur | SCRL1O | |
Piège à crânes | SCRL1P | |
Toucher vampirique | SCRL1Q | |
Charme néfaste | SCRL1S | |
Armure fantomatique | SCRL1T, SCRL5W, SCRL5X, SCRL5Y | |
Confusion | SCRL1U | |
Peau de pierre | SCRL1V, SCRL2B | |
Bouclier de feu | SCRL1W | |
Tempête glaciale | SCRL1X | |
Invisibilité majeure | SCRL1Y | |
Globe mineur d’invulnérabilité | SCRL1Z | |
Convocation de monstres II | SCRL2A | |
Animation des morts | SCRL2D | |
Nuage mortel | SCRL2E | |
Cône de froid | SCRL2F | |
Convocation de monstres III | SCRL2G | |
Porte d’ombre | SCRL2H | |
Vocaliser | SCRL3G | |
Protection contre le mal | SCRL3H, SCRL78 | |
Émotion | SCRL5H | |
Grande malédiction | SCRL5I | |
Sphère résistante d’Otiluke | SCRL5J | |
Armure spirituelle | SCRL5K | |
Métamorphose d’autrui | SCRL5L | |
Métamorphose | SCRL5M | |
Domination | SCRL5N | |
Immobilisation des Monstres | SCRL5O | |
Chaos | SCRL5P | |
Débilité mentale | SCRL5Q | |
Parchemin de protection contre l’électricité | SCRL5T | |
Image réfléchie | SCRL5U | |
Glisse | SCRL66 | |
Armure | SCRL67 | |
Mains ardentes | SCRL68 | |
Charme-personne | SCRL69 | |
Familier | SCRL6D | |
Mot de pouvoir : Sommeil | SCRL6E | |
Rayon débilitant | SCRL6F, SCRLAI | |
Déviation de sorts mineurs | SCRL6G | |
Parchemin de protection contre le feu | SCRL6H | |
Parchemin de protection contre le froid | SCRL6I | |
Annulation des protections | SCRL6J | |
Détection illusions | SCRL6K | |
Immobilisation des Morts-vivants | SCRL6L | |
Arme enchantée | SCRL6M | |
Bouclier Pare-feu (rouge) | SCRL6N | |
Mot secret | SCRL6O | |
Séquenceur mineur | SCRL6P | |
Champs de téléportation | SCRL6Q | |
Progéniture d’Araignée | SCRL6R | |
Immunité aux sorts | SCRL6S | |
Protection contre les armes non-magiques | SCRL6T | |
Brèche | SCRL6U | |
Abaissement de la Résistance | SCRL6V | |
Oracle | SCRL6W | |
Conjuration d’un élémentaire de feu mineur | SCRL6X | |
Protection contre l’acide | SCRL6Y | |
Lame fantôme | SCRL6Z | |
Vapeur colorée | SCRL70 | |
Cécité | SCRL71 | |
Amitié | SCRL72 | |
Protection contre la pétrification | SCRL73 | |
Identification | SCRL75 | |
Infravision | SCRL76 | |
Projectile magique | SCRL77 | |
Bouclier | SCRL79 | |
Conjuration d’un élémentaire d’air mineur | SCRL7B | |
Conjuration d’un élémentaire de terre mineur | SCRL7C | |
Renvoi de sorts mineur | SCRL7D | |
Chasseur invisible | SCRL7E | |
Globe d’invulnérabilité | SCRL7F | |
Transformation de Tenser | SCRL7G | |
Transmutation de la chair en pierre | SCRL7H | |
Sort de mort | SCRL7I | |
Protection contre l’énergie magique | SCRL7J | |
Détection faussée | SCRL7K | |
Perce-Magie | SCRL7L | |
Vision véritable | SCRL7M | |
Protection contre les armes magiques | SCRL7O | |
Mot de pouvoir : Silence | SCRL7P | |
Hâte améliorée | SCRL7Q | |
Brume mortelle | SCRL7R | |
Chaîne d’éclairs | SCRL7S | |
Désintégration | SCRL7T | |
Contingence | SCRL7U | |
Déviation des sorts | SCRL7V | |
Appel de Wiverne | SCRL7W | |
Conjuration d’un élémentaire de feu | SCRL7X | |
Conjuration d’un élémentaire d’air | SCRL7Y | |
Conjuration d’un élémentaire de terre | SCRL7Z | |
Poigne électrique | SCRL80 | |
Sommeil | SCRL81 | |
Toucher glacial | SCRL82 | |
Orbe chromatique | SCRL83 | |
Absorption mineure de Larloch | SCRL84 | |
Flou | SCRL85 | |
Détection du mal | SCRL86 | |
Détection de l’invisibilité | SCRL87 | |
Horreur | SCRL89 | |
Convocation de vers charognards | SCRL8A | |
Convocation de Nishruu | SCRL8B | |
Trans. de la pierre en chair | SCRL8C | |
Renvoi des sorts | SCRL8D | |
Protection contre les éléments | SCRL8E | |
Projection de l’image | SCRL8F | |
Rayon rubis d’inversion | SCRL8G | |
Fouet de protection | SCRL8H | |
Cacofiélon | SCRL8I | |
Manteau | SCRL8J | |
Séquenceur de sorts | SCRL8L | |
Sphère du chaos | SCRL8M | |
Boule de feu à retardement | SCRL8N | |
Doigt de Mort | SCRL8O | |
Vaporisation prismatique | SCRL8P | |
Mot de pouvoir étourdissant | SCRL8Q | |
Épée de Mordenkainen | SCRL8R | |
Convocation d’Efrit | SCRL8S | |
Conjuration de Djinn | SCRL8T | |
Convocation de Hakeashar | SCRL8U | |
Contrôle des morts-vivants | SCRL8V | |
Invisibilité de masse | SCRL8W | |
Bouclier contre les sorts | SCRL8X | |
Protection contre l’énergie | SCRL8Y | |
Simulacre | SCRL8Z | |
Invisibilité | SCRL90 | |
Déblocage | SCRL91 | |
Connaissance des alignements | SCRL92 | |
Chance | SCRL93 | |
Résistance à la peur | SCRL94 | |
Flèche acide de Melf | SCRL95 | |
Image miroir | SCRL96 | |
Nuage puant | SCRL97 | |
Force | SCRL98 | |
Toile d’araignée | SCRL99 | |
Perce-bouclier | SCRL9A | |
Convocation d’un fiélon | SCRL9B | |
Manteau amélioré | SCRL9C | |
Déclencheur de sorts | SCRL9D | |
Nuage incendiaire | SCRL9E | |
Symbole, Terreur | SCRL9F | |
Flétrissure abominable d’Abi Dalzim | SCRL9G | |
Labyrinthe | SCRL9H | |
Mot de pouvoir aveuglant | SCRL9J | |
Piège à sorts | SCRL9L | |
Anéantissement des défenses | SCRL9M | |
Portail | SCRL9N | |
Immunité absolue | SCRL9P | |
Chaîne de contingences | SCRL9Q | |
Arrêt du temps | SCRL9R | |
Emprisonnement | SCRL9S | |
Nuée de météores | SCRL9T | |
Mot de pouvoir mortel | SCRL9U | |
Cri de la Banshee | SCRL9V | |
Absorption d’énergie | SCRL9W | |
Lame noire du Désastre | SCRL9X | |
Changement de forme | SCRL9Y | |
Liberté | SCRL9Z | |
Œil de magicien | SCRLA1 | |
Surdité | SCRLA2 | |
Poussière scintillante | SCRLA3 | |
Souhait mineur | SCRLA4 | |
Minuscules météores de Melf | SCRLA5 | |
Hantise | SCRLA6 | |
Délivrance de la magie | SCRLA7 | |
Contagion | SCRLA8 | |
Vision lointaine | SCRLAJ, SCRLAQ | |
Délivrance de la malédiction | SCRLAK | |
Feu solaire | SCRLAL, SCRLAR | |
Symbole Mort | SCRLAM, SCRLAO | |
Symbole Étourdissement | SCRLAN, SCRLAP | |
Poing serré de Bigby | SCRLB1 | |
Main broyante de Bigby | SCRLB2 | |
Souhait | SCRLB4 |
Parchemins maudits
Icône | Nom | Code CLUA |
Parchemin maudit de faiblesse | SCRL10 | |
Parchemin maudit de bêtise | SCRL12 | |
Parchemin maudit de pétrification | SCRL16 |
A vérifier
Icône | Nom | Code CLUA |
Note | MISCBX | |
Journal de Tizzak | MISCBZ | |
Note de Demin | MISCCA | |
Parchemin maudit de maladresse | SCRL11 | |
Parchemin maudit de laideur | SCRL13 | |
Parchemin maudit de convocation de monstre | SCRL14 | |
Parchemin maudit de douleur | SCRL17 | |
Parchemin maudit de stupidité | SCRL18 | |
Page des recettes de Dradeel | SCRLAB | |
Page des recettes de Dradeel | SCRLAC | |
Page des recettes de Dradeel | SCRLAD | |
Page des recettes de Dradeel | SCRLAE | |
Page des recettes de Dradeel | SCRLAF | |
Note | SCRLHP | |
Correspondance Illithid | SCRLICK | |
Parchemin d’annulation de quête | SCRLJALA | |
Restitution | SCRLSD |
Études écologiques d’Elminster, annexe IIIa
Études écologiques d’Elminster, annexe IIIa
Cet épais ouvrage marqué par les années n’est qu’un élément d’un travail plus important effectué par le sage Elminster. Il contient des descriptions détaillées des créatures les plus étranges de Féérune. Cet appendice particulier s’intéresse aux nouvelles variantes de monstres communs. Quelques passages intéressants : « Pudding épais. Cousin des limons et des vases, ce pudding est relativement normal… sauf quand il est exposé à l’électricité ou au feu. Dans ce cas, il se divise en deux nouveaux puddings ! » « Troll du feu. Il s’agit d’une nouvelle race de trolls créée par des sorciers géant du feu pour qu’ils servent de serviteurs et de gardiens. Ils sont identiques aux autres trolls à l’exception de leur température digne du magma en fusion. Ils ne peuvent être tués de façon permanente qu’avec du froid ou de l’acide. » « Limon à fission. Cousin des limons et des vases, celui-ci se divise en nouveaux exemplaires de lui-même dès qu’il est touché. Il est cependant très sensible au feu, seul moyen de le tuer de façon permanente. » « Golem magique. Ce type très rare de golem est constitué d’énergie magique pure et est complètement immunisé aux sorts et aux armes enchantées. Autant que je sache, seules les armes normales peuvent le blesser. » « Marilith. Bien qu’il s’agisse d’un démon, quelques personnes ont réussi à survivre à la rencontre avec une telle créature. Pourvue d’un buste et d’une tête de femme humaine, la Marilith dispose de 6 bras et le reste de son corps est celui d’un serpent. Incroyablement rapide, elle est experte avec ses six épées. Inutile d’ajouter qu’elle peut en plus lancer des sorts. Guerriers, attention ! En plus de ses immunités aux armes normales et aux enchantements mineurs, ce démon prend un malin plaisir à se lancer des Immunités aux armes magiques… qui doivent absolument être dissipées avant tout combat au contact ! » Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Clés
Clés non référencées dans les objets de quête
Tutoriel
Fonction | Icône | Nom | Code CLUA | Où / comment l’obtenir |
Ouvrir la salle du trésor | Clef de la salle du trésor | TTKEY01 | Dans un des coffres |
Chapitre 1 – donjon d’Irenicus
Fonction | Icône | Nom | Code CLUA | Où / comment l’obtenir |
Ouverture du Plan de l’air | Statue d’Élémentaire d’air | MISC4C | Coffre de la chambre d’Irenicus | |
Déverrouillage du portail d’accès d’un niveau à l’autre du repaire d’Irenicus | Clef du Portail | MISC4G | Coffre de la chambre d’Ellesime dans le repaire d’Irenicus | |
Désactivation des piédestaux | Clef de la Baguette de Feu | MISC4H | Salle des portails aux méphites (repaire d’Irenicus) | |
Désactivation des piédestaux | Clef de la Baguette de Givre | MISC4I | Portée par le gardien des appartements d’Irenicus, un otyugh | |
Désactivation des piédestaux | Clef de la Baguette d’invocation | MISC4J | Salle des portails aux méphites (repaire d’Irenicus) | |
Désactivation des piédestaux | Clef de la Baguette de Foudre | MISC4K | Coffre de la chambre d’Irenicus | |
Désactivation des piédestaux | Clef de la Baguette de Nuage Mortel | MISC4L | Salle des portails aux méphites (repaire d’Irenicus) | |
Désactivation des piédestaux | Clef de la Baguette de Missiles | MISC4M | Portée par le clone dans le laboratoire de clonage | |
Délivrance de Frennedan | Clef de la chambre de Frennedan | MISC4P | Dans l’un des coffres de la salle attenante à la cellule de Frennedan (donjon d’Irenicus) |
Chapitre 2
Fonction | Icône | Nom | Code CLUA | Où / comment l’obtenir |
Ouvre toutes les portes du bateau des esclavagistes | Clef de Haegan | MISC4R | En possession de Haegan, capitaine des esclavagistes (bas quartiers) | |
Déverrouille le mécanisme d’utilisation de la sphère planaire | Clef Planaire | KEY03 | Dans un contenant, salle de gauche en entrant dans la sphère planaire (bas quartiers) | |
Passe-partout du château de’Arnise | Clé du donjon | KEY10 | Dans la bibliothèque, au 1er étage du château de’Arnise (château de’Arnise) | |
Ouvre les cellules du donjon de l’ombre | Clef de la prison de l’ombre | KEY22 | Sur le cadavre du geôlier de l’ombre (ruines du temple d’Amaunator) | |
Ouvre la porte du début du labyrinthe de Firkraag | Clef de la chapelle | KEY07 | Dans une cache de la salle la plus à l’Est dans l’antre de Firkraag (antre de Firkraag) | |
Ouvre la porte secrète verrouillée dans les égouts des temples | Clef des égouts | KEY29 | En possession de Tazok, dans l’antre de Firkraag (égouts du district des temples) | |
Permet de quitter l’espace dimensionnel de la Rune Tordue | Œil de Spectateur | MISCAZ | Prélevé sur le Spectateur de la Rune tordue (quartier du Pont) |
Chapitre 3
Fonction | Icône | Nom | Code CLUA | Où / comment l’obtenir |
Ouvre une porte au 1er étage du bâtiment des Voleurs de l’Ombre | Clef du grenier des Voleurs de l’Ombre | MISC4S | Donnée par Gaelan Bayle, à la remise des 15 000 po (bâtiment des Voleurs de l’Ombre) |
Chapitre 4
Fonction | Icône | Nom | Code CLUA | Où / comment l’obtenir |
Ouvre les niveaux souterrains de la salle des fêtes de Galvena | Clef de la Guilde | KEY27 | Sur le corps de Front, dans la salle des fêtes de Galvena (Brynnlaw) | |
Passe-partout, permet d’accéder à la prison de Dame Galvena | Clef de Galvena | MISCAM | Dans l’armoire de la chambre de Dame Galvena (Brynnlaw) | |
Déverrouille la porte secrète de Spellhold vers Ombreterre | Clef de Jon | KEY28 | Dans la chambre de Jon Irenicus au rez-de-chaussée de Spellhold |
Chapitre 9
Fonction | Icône | Nom | Code CLUA | Où / comment l’obtenir |
Permet d’entrer dans l’antre d’Abazigal (antre d’Abazigal) | Tête de Draconis | BAZPLO02 | Sur le cadavre de Draconis | |
Permet d’accéder aux tunnels Nord et Sud (enclave de Sendai) | Clef du garde elfe noir | SENKEY01 | Sur le corps d’un elfe noir, dans la caserne des elfes noirs de l’enclave de Sendai | |
Ouvre les portes extérieures du monastère de Balthazar (Amkethran) | Clef des portes du Monastère | PLOT17A | En possession de l’un des moines du monastère |
Tour de Garde
Fonction | Icône | Nom | Code CLUA | Où / comment l’obtenir |
Ouvre la porte de la crypte du prêtre | Clef | PLOT01O | Armoire de la chambre du fond du 1er niveau de la Tour de Garde | |
Ouvre la porte du côté Nord-Est de la bibliothèque du Limon | Clef | PLOT03K | Etagère de la bibliothèque du Limon au niveau élémentaire de la Tour de Garde | |
Permet d’accéder au niveau des portails de la Tour de Garde | Clef du Portail | PLOT03E | Sur le corps du Dragon Chromatique au niveau élémentaire de la Tour de Garde | |
L’un des deux composants du sceptre des Illithids | Sceptre Illithid | PLOT04G | Sur le corps d’un Ulitharid dans la salle sud du quartier des Illithids (niveau de la machine de Lum dans la Tour de Garde) | |
L’un des deux composants du sceptre des Illithids | Sceptre Illithid | PLOT04H | Cache dans la salle nord-ouest du quartier des Illithids (niveau de la machine de Lum dans la Tour de Garde) | |
Permet d’accéder à la dernière salle dans le quartier des Illithids (niveau de la machine de Lum dans la Tour de Garde) | Sceptre Illithid | PLOT04I | Assemblé automatiquement en présence des deux parties du sceptre |
Boîte à potions
Généralement utilisé par les guérisseurs itinérants, cette boîte de cuir aux renforts de plumes et aux lanières de cuir permet de protéger des chocs les potions et les fioles les plus fragiles.
PARAMÈTRES Poids : 5 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Ceinture à munitions
Cette sangle est idéale pour stocker sur l’épaule des billes de fronde, des fléchettes, des flèches ou des carreaux.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Étui à parchemin
Boite solide permettant de ranger des douzaines de parchemins à l’intérieur, à l’abri du feu, de la pluie ou des éclairs – dangers fréquents pour les aventuriers.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Sac de contenance pour personnage débutant dans ToB
Comme d’autres sacs magiques, celui-ci ressemble à un sac de tissu classique, d’environ 60 cm sur 1,20 m. Ce sac sans fond ouvre sur un espace non dimensionnel, et l’intérieur est plus grand que l’extérieur. Le poids du sac reste inchangé, quels que soient les objets qui y sont déposés.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Contenu initial de chaque sac
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