Constituée d’une lame de hache, d’un crochet et d’une pointe de lance au bout d’un long manche, la hallebarde est l’arme d’hast la plus répandue. Celle-ci a été imprégnée de magie pour la rendre encore plus efficace.
PARAMÈTRES
TAC0 : +3
Dégâts : 1d10 +3
Type de dégâts : Perforant
Poids : 11
Facteur de Vitesse : 6
Compétence : Hallebarde
Type d’arme : à 2 mains
Force nécessaire : 13
Inutilisable par :
Druides
Clercs
Mages
Voleurs
Informations complémentaires
- Allonge : 2
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Moine, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Plusieurs marchands de ToB
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Hallebarde +3 |
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Type |
Hallebarde |
Niveau d’enchantement |
3 |
TAC0 |
+3 |
Dégâts |
1d10 +3 |
Facteur de vitesse |
6 |
Poids |
11 |
Valeur |
4500 po |
Connaissances pour identifier |
65 |
Code CLUA |
HALB12 |
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