La flèche légère, comme son nom l’indique, est conçue pour la distance. C’est une flèche rapide et très utilisée pour la chasse. La plupart des flèches sont fabriquées en bois de bouleau ou de frêne et mesurent de 75 cm à 1 m de long.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6
Type de dégâts : projectile (perforant)
Poids : 0
Arme de jet : arc
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Informations complémentaires
- Empilement (maximum) : 20
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Type de projectile : Flèche
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Barbe d’Ulgoth,
- Auberge de Brasamical,
- Auberge de Château-Suif,
- Erdane (vendeur ambulant),
- Forge de Grondemarteau,
- Magasin de Nashkel,
- Maltz et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
- Marchand d’armes à distance du Festival,
- Coffre de la Maison de Quinn (premier étage) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest,
- Caisse de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Tonneau de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Tiroir de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Coffre de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Étagère du Magasin du Silence (Porte de Baldur – Est),
- Étagère du Magasin d’Aello la Chance (Porte de Baldur – Est),
- Tonneau d’un Entrepôt à la Porte de Baldur – Sud (basilic en liberté),
- Tonneau d’un Entrepôt (Porte de Baldur – Sud-Est) (Nadarin),
- Table du deuxième étage de l’Auberge de Brasamical (Landrin, Culotte dorée),
- Coffre de Bérégost (Garrick, Jongleur Jovial, Feldpost, Magicien Ardent, Gerbe Rouge),
- Soldat amnien (Nashkel, Mines de Nashkel),
- Aöln (Croisée des chemins),
- Bandit (Croisée des chemins, Camp des bandits),
- Deke (Croisée des chemins),
- Bandit (générique),
- Brute (Taverne du Chant de l’elfe (premier étage) à la Porte de Baldur – Est),
- Bardolan (Nashkel),
- Baruk (Site archéologique),
- Berrun Tuemort (Nashkel),
- Billy (Plaines de Flammevin),
- Videur (Taverne du Dragon qui rote à Nashkel),
- Chasseur de primes (très faible réputation à Nashkel),
- Bub Snikt (Route de Nashkel),
- Bullrush (Tour de Durlag quatrième niveau souterrain),
- Caturak (Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Peter du Nord (Grotte des bébés Wyvernes Vieux chêne (Bois-Manteau)),
- Crédus (Camp des bandits),
- Archer du culte (rez de chaussée du culte à Barbe d’Ulgoth),
- Fuernébol (Tour de Durlag troisième niveau souterrain),
- Dalton (Tour de Durlag chambre du chevalier démon),
- Dandal (extérieur des Mines de Nashkel),
- Diarmid (Cavernes de Château-Suif),
- Diarmid (Cavernes de Château-Suif),
- Fuernébol (doppleganger, troisième niveau souterrain de la Tour de Durlag),
- Dra’tan (Trône de Fer (premier étage) à la Porte de Baldur – Sud),
- Dribben (Plaines de Flammevin),
- Elkart (La Lame et les Étoiles (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Est),
- Homme de main du Poing Enflammé (très mauvaise réputation),
- Geltik (Cercle de pierre),
- Hakt (tente principale du Camp des bandits),
- Soldat amnien (Caserne de Nashkel),
- Garde d’élite hobgobelin (générique),
- Hobgobelin (générique),
- Palin (Valpeld),
- Soldat d’élite des Griffes Noires (générique),
- Soldat d’élite des Griffes Noires (générique),
- Garde (Mines de Bois-Manteau deuxième niveau souterrain),
- Chevalier spectral (Ruines de Flammevin),
- Kobold (générique),
- Garde de la Ligue des Marchands (Guilde des marchands (premier étage) à la Porte de Baldur – Nord-Est),
- Malkax (Cercle de pierre),
- Marek (Porte de Baldur),
- Meym (Épave de Baldurien),
- Nader (groupe de Gretek, Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Narlen Marchombre (Guilde des voleurs à la Porte de Baldur – Est),
- Nestor (très mauvaise réputation, Village de pêcheurs),
- Noralee (Entrepôt à la Porte de Baldur – Sud),
- Palin (quête de Farthing, Épave de Baldurien),
- Permidion Stark (Haute Haie),
- Raëmon (tente principale du Camp des bandits)
- Tour (Tour de Durlag échiquier quatrième niveau souterrain),
- Squelette (Tour de Durlag quatrième niveau souterrain) ,
- Squelette (générique),
- Combattant squelette (Cité souterraine, labyrinthe de la guilde des voleurs Porte de Baldur – Est),
- Tarn (Cavernes de Château-Suif),
- Zekar (Lac dans la campagne),
- Zhalimar Nuageloup (Trône de Fer (quatrième étage), à la Porte de Baldur – Sud)
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Flèches |
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Type |
Flèches |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
1d6 |
Facteur de vitesse |
0 |
Poids (à l’unité) |
0 |
Valeur (à l’unité) |
0 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
AROW01 |
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