Pourprépine +3


La petite taille de cette arme cache une puissance considérable : dès qu’elle a touché sa cible, elle réapparaît dans la main de son lanceur.

PARAMÈTRES

Capacité spéciale :

La fléchette revient instantanément dans les mains du lanceur après chaque attaque.

TAC0 : +3

Dégâts : 1d3 +3

Type de dégâts : Missile (Perforant)

Poids : 0

Facteur de Vitesse : 0

Compétence : Fléchette

Type d’arme : à 1 main

Inutilisable par :

Clercs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • 1er niveau de la Tour de garde
Pourprépine +3
Type Fléchettes
Niveau d’enchantement 3
TAC0 +3
Dégâts 1d3 +3
Portée 20
Facteur de vitesse 0
Poids 0
Valeur 1250 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA DART08