Archives de l’auteur : La Couronne de Cuivre
Amulette de protection +1
Ogrillon
Grand bouclier +2
Ce bouclier a été fabriqué par les meilleurs nains forgerons pour Pellan de Tyr, un paladin célèbre pour son intrépidité et son manque total de bon sens. Ayant entendu dire qu’un dragon pourpre ravageait la campagne, Pellan enfourcha son cheval et partit au combat. Le dragon digéra sans problème Pellan et son armure mais le bouclier lui donna de fortes crampes d’estomac. Il le recracha et le conserva dans son trésor pendant plusieurs années, jusqu’à ce que le fils de Pellan, lui aussi paladin, parvienne à le récupérer.
La grande qualité de ce bouclier est encore rehaussée par un sort permanent qui lui confère légèreté et facilité de maniement. PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 3 Spécial : +1 contre les armes à projectiles Poids : 4 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Grand bouclier +1, +4 contre les projectiles
Grand bouclier +1, +4 contre projectiles : « Bouclier des Étoiles Déchues »
Ilmater en personne enchanta ce bouclier après avoir vu un jeune écuyer subir délibérément un indicible supplice pour sauver sa monture. Au cours d’une bataille féroce entre une division de cavalerie humaine et une horde de hobgobelins, le jeune homme fut envoyé en renfort. Assailli par une nuée de flèches qui masquait presque le soleil, il comprit que même s’il parvenait à éviter les flèches, la mort de son cheval provoquerait sa perte. Armé de son bouclier, il se positionna de manière à essuyer le choc de l’attaque et fut mortellement blessé. Son cheval s’en tira indemne et ils purent s’échapper ; son corps fut transporté vers la ville la plus proche, où on le fit ressusciter. PARAMÈTRES : Classe d’armure : bonus de +2, +5 contre les armes à projectiles Poids : 12 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Grand bouclier +1
Le pavois est un bouclier massif en métal ou en bois couvrant le guerrier pratiquement du menton jusqu’aux doigts de pied. Il doit être bien attaché sur l’avant-bras et maintenu solidement. Naturellement, la main prise ne peut servir qu’à maintenir le pavois en place.
PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 2 Spécial : +1 contre les armes à projectile Poids : 12 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Grand bouclier
Le pavois est un bouclier massif en métal ou en bois couvrant le guerrier pratiquement du menton jusqu’aux doigts de pied. Il doit être bien attaché sur l’avant-bras et maintenu solidement. Naturellement, la main prise ne peut servir qu’à maintenir le pavois en place.
PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 1 Spécial : +1 contre les armes à projectile Poids : 15 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Écu
L’écu se porte comme la rondache. Mais contrairement à la rondache, son poids ne permet pas au combattant de porter autre chose. Les écus sont généralement fabriqués en métal ; ils mesurent entre 90 cm et 1,20 m de diamètre et peuvent avoir n’importe quelle forme (carrée, ronde ou comme les ailes déployées d’un dragon). Un bouclier médiéval typique ressemble à un triangle dont un des angles pointerait vers le bas.
PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 1 Poids : 7 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Rondache
La rondache est généralement ronde et se tient à bout de bras par la poignée. Comme elle est légère comparée à un écu, le combattant peut porter d’autres objets dans la même main, mais ne peut manier ou porter une autre arme.
PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’armure : 1 Spécial : pas de protection contre les armes à projectiles Poids : 3 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Rondache +1
La rondache est généralement ronde et se tient à bout de bras par la poignée. Comme elle est légère comparée à l’écu, le combattant peut porter d’autres objets dans la même main, mais ne peut manier ou porter une autre arme.
PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’armure : 2 Spécial : aucune protection face aux armes à projectiles Poids : 3 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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