Archives de catégorie : Sorts et capacités

Sorts divins de niveau 5

Nom Utilisable par Particularité
 Colonne de feu Clerc
 Convocation d’animaux II Clerc, Druide
 Force du champion Clerc Nouveauté TotSC
 Ordres chaotiques Clerc, Druide Nouveauté TotSC
 Rappel à la vie Clerc
 Soins des blessures critiques Clerc, Druide

Remarques :

  • Les clercs n’ont pas accès aux sorts de niveau 5 à moins de débloquer la limite d’expérience du jeu
  • Les druides n’ont accès aux sorts de niveau 5 qu’avec l’extension Tales of the Sword Coast

Sorts profanes de niveau 1

Nom Utilisable par
 Absorption mineure de Larloch Barde, Mage, sauf illusionniste, transmuteur
 Amitié Barde, Mage, sauf invocateur
 Armure Barde, Mage, sauf devin, invocateur
 Bouclier Barde, Mage, sauf enchanteur
 Cécité Barde, Mage, sauf nécromant
 Charme-personne Barde, Mage, sauf invocateur
 Glisse Barde, Mage, sauf devin, invocateur
 Identification Barde, Mage, sauf conjurateur
 Infravision Barde, Mage, sauf conjurateur
 Mains ardentes Barde, Mage, sauf abjurateur
 Orbe chromatique Barde, Mage, sauf enchanteur
 Poigne électrique Barde, Mage, sauf abjurateur
 Projectile magique Barde, Mage, sauf enchanteur
 Protection contre la pétrification Barde, Mage, sauf transmuteur
 Protection contre le mal Barde, Mage, sauf transmuteur
 Sommeil Barde, Mage, sauf invocateur
 Toucher glacial Barde, Mage, sauf illusionniste, transmuteur
 Vapeur colorée Barde, Mage, sauf abjurateur

Sorts profanes de niveau 2

Nom Utilisable par
 Chance Barde,

Mage, sauf invocateur

 Connaissance des alignements Barde,

Mage, sauf conjurateur

 Déblocage Barde,

Mage, sauf abjurateur

 Détection de l’invisibilité Barde,

Mage, sauf conjurateur

 Détection du mal Barde,

Mage, sauf conjurateur

 Flèche acide de Melf Barde,

Mage, sauf devin, invocateur

 Flou Barde,

Mage, sauf nécromant

 Force Barde,

Mage, sauf abjurateur

 Horreur Barde,

Mage, sauf illusionniste, transmuteur

 Image miroir Barde,

Mage, sauf nécromant

 Incinérateur d’Agannazar Barde,

Mage, sauf enchanteur

 Invisibilité Barde,

Mage, sauf nécromant

 Nuage puant Barde,

Mage, sauf enchanteur

 Résistance à la terreur Barde,

Mage, sauf transmuteur

 Toile d’araignée Barde,

Mage, sauf enchanteur

 Toucher de la goule Barde,

Mage, sauf illusionniste, transmuteur

 Vocaliser Barde,

Mage, sauf abjurateur

Sorts profanes de niveau 3

Nom Utilisable par
 Armure fantomatique Barde,

Mage, sauf devin, invocateur

 Boule de feu Barde,

Mage, sauf enchanteur

 Charme néfaste Barde,

Mage, sauf invocateur

 Clairvoyance Barde,

Mage, sauf conjurateur

 Convocation de monstres I Barde,

Mage, sauf devin, invocateur

 Dissipation de la magie Barde,

Mage

 Éclair Barde,

Mage, sauf enchanteur

 Flèche enflammée Barde,

Mage, sauf devin, invocateur

 Forme ectoplasmique Barde,

Mage, sauf nécromant

 Hâte Barde,

Mage, sauf abjurateur

 Immobilisation des personnes Barde,

Mage, sauf invocateur

 Lenteur Barde,

Mage, sauf abjurateur

 Non-détection Barde,

Mage, sauf transmuteur

 Piège à crânes Barde,

Mage, sauf illusionniste, transmuteur

 Protection contre les projectiles non-magiques Barde,

Mage, sauf transmuteur

 Toucher vampirique Barde,

Mage, sauf illusionniste, transmuteur

Sorts profanes de niveau 4

Nom Utilisable par Particularité
 Armure spirituelle Barde,

Mage, sauf illusionniste

Nouveauté TotSC
 Confusion Barde,

Mage, sauf invocateur

 Convocation de monstres II Barde,

Mage, sauf devin, invocateur

 Délivrance de la malédiction Barde,

Mage, sauf transmuteur

Nouveauté TotSC
 Émotion Barde,

Mage, sauf invocateur

Nouveauté TotSC
 Globe mineur d’invulnérabilité Barde,

Mage, sauf transmuteur

 Invisibilité majeure Barde,

Mage, sauf nécromant

 Malédiction supérieure Barde,

Mage, sauf invocateur

Nouveauté TotSC
 Métamorphose Barde,

Mage, sauf abjurateur

Nouveauté TotSC
 Métamorphose d’autrui Barde,

Mage, sauf abjurateur

Nouveauté TotSC
 Mur de feu Barde,

Mage, sauf enchanteur

Pas de parchemin, sort sans aucun effet
 Porte dimensionnelle Barde,

Mage, sauf abjurateur

 Sphère résiliente d’Otiluke Barde,

Mage, sauf abjurateur

Nouveauté TotSC
 Tempête glaciale Barde,

Mage, sauf enchanteur

Pas de parchemin

Remarque :

  • Les bardes n’ont accès aux sorts de niveau 4 que si l’extension Tales of the Sword Coast est installée

A vérifier : les sorts qui n’ont pas d’icône ne sont probablement pas accessibles dans le jeu.

Tempête glaciale et Mur de feu ne sont pas mentionnés dans le manuel de TotSC.

Sorts profanes de niveau 5

Nom Utilisable par Particularité
 Animation des morts Barde,

Mage, sauf illusionniste, transmuteur

 Chaos Barde,

Mage, sauf invocateur

Nouveauté TotSC
 Cône de froid Barde,

Mage, sauf enchanteur

 Convocation de monstres III Barde,

Mage, sauf devin, invocateur

 Débilité mentale Barde,

Mage, sauf invocateur

Nouveauté TotSC
 Domination Barde,

Mage, sauf invocateur

Nouveauté TotSC
 Immobilisation des monstres Barde,

Mage, sauf invocateur

Nouveauté TotSC
 Nuage mortel Barde,

Mage, sauf enchanteur

 Porte d’ombre Barde,

Mage, sauf nécromant

Remarques :

  • Les bardes n’ont pas accès aux sorts de niveau 5 à moins de débloquer la limite d’expérience du jeu
  • Les mages n’ont accès aux sorts de niveau 5 que si l’extension Tales of the Sword Coast est installée

Sortilèges profanes


Remarques :

  • Les bardes n’ont accès aux sorts de niveau 4 qu’avec l’extension Tales of the Sword Coast
  • Les mages n’ont accès aux sorts de niveau 5 qu’avec l’extension Tales of the Sword Coast

Sortilèges divins


Les sorts divins sont directement conférés par les dieux tutélaires des clercs et des paladins, tandis que les druides et les rôdeurs tirent leur magie du lien qu’ils ont forgé avec la nature.

Remarques :

  • Les paladins n’ont pas accès aux sorts à moins de débloquer la limite d’expérience du jeu
  • Les rôdeurs n’ont accès aux sorts de niveau 1 (seulement) qu’avec l’extension Tales of the Sword Coast. Ils ne peuvent atteindre les niveaux supérieurs qu’en débloquant la limite d’expérience du jeu.

Sorts divins de niveau 1

Nom Utilisable par

Apaisement

Clerc, Paladin

Armure de la foi

Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur

Bénédiction

Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur

Détection du mal

Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur

Enchevêtrement

Druide, Rôdeur

Fatalité

Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur

Gourdin magique

Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur

Injonction

Clerc, Paladin

Pierre magique

Clerc, Paladin

Protection contre le mal

Clerc, Paladin

Sanctuaire

Clerc, Paladin

Soins des blessures légères

Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur