Archives de catégorie : Baldur’s Gate
Anneau de protection +1
Cape de non détection
Cape de non-détection : « Murmures du Silence »
Destinée, selon la légende, à l’une des plus grandes familles de cambrioleurs pour leurs déplacements nocturnes, cette cape fut apparemment un succès. Ses anciens propriétaires n’ont laissé aucune trace. PARAMÈTRES : Spécial : indétectable par des moyens magiques tels que la détection de l’invisibilité et de la scrutation Poids : 3 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Écu +1
L’écu se porte comme la rondache. Mais contrairement à celle-ci, son poids ne permet pas au combattant de porter autre chose. Les écus sont généralement fabriqués en métal ; ils mesurent entre 90 cm et 1,20 m de diamètre et peuvent avoir n’importe quelle forme (carrée, ronde ou comme les ailes déployées d’un dragon). Un bouclier médiéval typique ressemble à un triangle dont l’un des angles pointerait vers le bas.
PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’armure : 2 Poids : 6 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Demi-ogre
Bassilus
Bottes de furtivité
Bottes furtives : « Soupirs las »
Autrefois, un roi nommé Rhigaerd était renommé pour ses espions. Ces derniers étaient si adroits qu’aucun recoin n’échappait à leurs yeux. Aussi étaient-ils capables de dresser les plans de châteaux et de villes entières. Ils furent finalement trahis par l’un des leurs. On leur enleva alors les outils indispensables à leur activité, puis on les dispersa afin que personne ne puisse plus réunir un tel groupe à l’avenir. PARAMÈTRES : Bonus de furtivité : +35% Poids : 4 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Gnoll
Potion de défense
Cette potion a un effet semblable à celui d’une potion d’invulnérabilité, en ce sens qu’elle améliore la classe d’armure de celui qui l’avale pendant 10 tours.
PARAMÈTRES : Classe d’armure : fixée à 0 Durée : 10 tours Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Potion d’invulnérabilité
La potion confère une très grande résistance à toutes les attaques et donne un bonus à tous les jets de sauvegarde. Ses effets durent 5 tours, mais elle n’est utilisable que par les combattants.
PARAMÈTRES : Classe d’armure : fixée à 0 Jets de sauvegarde : bonus de +5 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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