Archives de catégorie : Équipement
Casque
Potion d’haleine ardente
Le fait de boire une potion de souffle ardent transforme la gorge du buveur de telle sorte qu’il peut cracher un véritable cône de feu. L’effet inflige 6d10 points de dégâts à la cible. Un jet de sauvegarde contre les souffles réussi réduit ces dégâts de moitié.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Potion d’explosions
Cette potion, c’est de la souffrance en fiole. Elle se brise au moindre impact pour exploser en une boule de feu ardent. Il convient de la garder en sûreté, sous peine de connaître une fin prématurée.
PARAMÈTRES : Dégâts : 6d6 (jet de sauvegarde contre sorts pour moitié) Zone : rayon de 12 m Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Huile de feux ardents
Au contact de l’air, cette huile s’enflamme aussitôt, infligeant 5d6 points de dégâts (jet de sauvegarde contre les souffles pour moitié) à tout ce qui se trouve dans la zone d’effet. On peut la jeter à une distance maximale de 12 mètres, sur quoi elle heurte le sol et explose en une boule de feu.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Potion de force
Cette potion confère à celui qui la boit un tel surcroît d’énergie que ses muscles semblent gonfler par magie. L’effet porte la force de l’individu affecté à 18 durant 20 tours ou jusqu’à dissipation.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Potion de perspicacité
Celui qui la boit aura l’impression d’avoir un être supérieur dans sa tête et aura toutes sortes d’intuitions. Sa sagesse passera à 18 durant près de 6 heures, ou jusqu’à dissipation.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Potion de pouvoir
Ce puissant élixir est similaire à la potion d’héroïsme, en ce qu’il offre à celui qui le boit 2 niveaux supplémentaires. L’accroissement affecte les points de vie, le TAC0 et les talents de voleur, mais ne modifie pas le multiplicateur des dégâts d’attaque sournoise.
PARAMÈTRES : TAC0 : bonus de +2 Dégâts : bonus de +4 Points de vie : +10 temporaires Se cacher dans l’ombre : +20% Vol à la tire : +20% Crocheter les serrures : +20% Détecter/désamorcer pièges : +20% Durée : 4 tours Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
|
Potion de perception
Cette potion affine les sens de celui qui la boit et lui permet ainsi de mieux effectuer certaines tâches délicates. Elle accroît les chances de succès de certains talents de voleur.
PARAMÈTRES : Détecter/Désamorcer les pièges : bonus de +20 % Vol à la tire : bonus de +20 % Se cacher dans l’ombre : bonus de +20 % Durée : 6 heures Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Potion de focalisation mentale
Cette potion permet à celui qui la boit de se concentrer sur une tâche.
PARAMÈTRES : Intelligence : bonus de +3 Dextérité : bonus de +3 Durée : 12 heures Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
|