Archives de l’auteur : La Couronne de Cuivre
Goule
Armure de plates d’ankheg
Anneau de protection +1
Anneau de protection +1 : « Anneau des Princes »
Cet anneau ainsi que plusieurs anneaux de ce type furent initialement forgés pour protéger les fils du roi Castter De’wess, mais on ignore qui est à l’origine de cet enchantement. L’histoire rapporte que ces anneaux restèrent dans la famille pendant 13 générations au moins. Il semble cependant qu’ils se fondirent tous en un seul anneau. L’inimitié entre le roi et la famille du créateur serait peut être la cause de ce phénomène. PARAMÈTRES : Classe d’armure : bonus de +1 Jets de sauvegarde : bonus de +1 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Cape de non détection
Cape de non-détection : « Murmures du Silence »
Destinée, selon la légende, à l’une des plus grandes familles de cambrioleurs pour leurs déplacements nocturnes, cette cape fut apparemment un succès. Ses anciens propriétaires n’ont laissé aucune trace. PARAMÈTRES : Spécial : indétectable par des moyens magiques tels que la détection de l’invisibilité et de la scrutation Poids : 3 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Écu +1
L’écu se porte comme la rondache. Mais contrairement à celle-ci, son poids ne permet pas au combattant de porter autre chose. Les écus sont généralement fabriqués en métal ; ils mesurent entre 90 cm et 1,20 m de diamètre et peuvent avoir n’importe quelle forme (carrée, ronde ou comme les ailes déployées d’un dragon). Un bouclier médiéval typique ressemble à un triangle dont l’un des angles pointerait vers le bas.
PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’armure : 2 Poids : 6 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Demi-ogre
Bassilus
Bottes de furtivité
Bottes furtives : « Soupirs las »
Autrefois, un roi nommé Rhigaerd était renommé pour ses espions. Ces derniers étaient si adroits qu’aucun recoin n’échappait à leurs yeux. Aussi étaient-ils capables de dresser les plans de châteaux et de villes entières. Ils furent finalement trahis par l’un des leurs. On leur enleva alors les outils indispensables à leur activité, puis on les dispersa afin que personne ne puisse plus réunir un tel groupe à l’avenir. PARAMÈTRES : Bonus de furtivité : +35% Poids : 4 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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