Archives de catégorie : Bestiaire

Kich


Présentation


Ce receleur peu scrupuleux écoule sa marchandise à la faveur de l’obscurité de la nuit.

Où le trouver ?


A Franc-Marché, une fois libéré de l’embargo des génies.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Kich
Code CLUA : TRTHF02
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (6)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 36
Expérience 270
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 18 (+3)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Mme Cragmoon


Présentation


Cette vieille femme se fait passer pour une sorcière et vend quelques potions en centre ville d’Athkatla.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Équipement


Capacités spéciales


Mme Cragmoon
Code CLUA : CRAGMOON
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (7)
Alignement Neutre Bon
Points de vie 32
Expérience 15
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 16 (-1)
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Niveau des JS Faible

Seigneur Igen Tombelthen


Présentation


Le Seigneur Igen Tombelthen est à la recherche de la cache de ses ancêtres.

Où le trouver ?


Dans les ruines du temple, si vous avez accepté la quête de classe du rôdeur.

Informations complémentaires


Igen Tombelthen est accompagné par ses gardes.

Quête


Lorsque vous rencontrez le Seigneur Igen Tombelthen, ce dernier vous interpelle : restez courtois et écoutez son histoire, puis proposez-lui de retrouver la cache de son ancêtre à sa place. Il vous remet alors une partie du journal. Si vous avez bien fait les choses, vous devriez pouvoir le compléter avec la première partie que vous aviez trouvée auparavant au sous-sol des ruines du temple. Quoi qu’il en soit, continuez votre chemin vers l’est, en longeant le sud de la carte. Vous rencontrez des guerriers squelettes. Fouillez la zone où ils sont apparus pour découvrir dans une cache un médaillon de mithril et une note du Seigneur Tombelthen. Ramenez le tout à Igen.
Vous avez alors le choix : si vous refusez toute récompense de sa part, vous obtiendrez 10 000 points d’expérience. Si vous acceptez les mille pièces d’or qu’il vous propose en revanche, vous ne gagnerez pas d’expérience. N’essayez pas non plus de faire augmenter le prix : Igen refusera. Enfin, si vous refusez de lui rendre le médaillon, le bain de sang qui s’ensuivra fera échouer la quête.
Retournez à proximité de votre cabane pour retrouver Mairyn.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Seigneur Igen Tombelthen
Code CLUA : RIGEN01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (14)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 110
Expérience 6000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 13 (+5)
Dégâts 1d10 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé

Tamorlin


Présentation


?

Où le trouver ?


?

Informations complémentaires


?

Quête


?

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


?

Stratégie pour vaincre le personnage


?

Tamorlin
Code CLUA : RIGEN02
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (8)
Alignement Neutre
Points de vie 32
Expérience 975
Attaques par Round 1
TAC0 18
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Moyen

Bessen


Présentation


?

Où le trouver ?


?

Informations complémentaires


?

Quête


?

Équipement


Capacités spéciales


Stratégie du personnage


?

Stratégie pour vaincre le personnage


?

Bessen
Code CLUA : JAGA1
Race Demi-Elfe
Classe (Niveau) Invocateur (10)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 38
Expérience 2500
Attaques par Round 3
TAC0 17
Dégâts 1d3
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Élevé

Terminsel


Présentation


?

Où le trouver ?


?

Informations complémentaires


?

Quête


?

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Terminsel
Code CLUA : JATERMIN
Race Humain
Classe (Niveau) Clerc (29) / Mage (18)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 100
Expérience 25000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 12 (+1)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -6
BG2 : Élevée
Puissance magique Très élevée
Résistance(s)
Magie Importante
Feu Importante

Groupe Turmish


Présentation


Ces Turmish n’apprécient pas l’entêtement que vous mettez à vouloir jouer votre pièce, et sont bien décidés à tout pour vous en empêcher.

Où le trouver ?


Au théâtre, au quartier du Pont.

Quête


Lors de la quête du barde, Higgold apparaîtra après la bataille, soulagé. Il vous convie à la répétition générale qui a lieu le lendemain. Reposez-vous à la taverne 24h, puis descendez au sous-sol (Meck vous préviendra). Parlez à Higgold pour lancer le début de la répétition.

Équipement


Capacités spéciales


  • Capacités variables

Nom Chef Turmish Voleur Turmish Ensorceleuse Turmish Sicaire Turmish
Image
Code CLUA BDTURM01 BDTURM02 BDTURM03 BDTURM04
Race Humain Humain Humain Humain
Classe (Niveau) Guerrier (14) Voleur (14) Conjurateur (14) Guerrier (7)
Alignement Loyal Neutre Loyal Neutre Loyal Mauvais Loyal Neutre
Points de vie 105 68 42 70
Expérience 4000 4000 4000 650
Attaques par Round 2 1 1 2
TAC0 (Bonus) 7 (+2) 7 (+1) 16 14 (+2)
Dégâts 1d10 +3 1d8 +2 1d6 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps) (A distance) (Corps à corps) (A distance)
BG2 : Élevée Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 4 CA : 6 CA : 7 CA : 5
BG2 : Faible Très faible Très faible Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé Élevé Élevé Moyen

Prêtresse (Sahuagin)


Présentation


Cette prêtresse Sahuagin fait partie de la résistance au Roi dément Ixilthetocal.

Où le trouver ?


Dans la cité Sahuagin.

Informations complémentaires


La prêtresse et quatre autres rebelles vous tendront une embuscade.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie pour vaincre le personnage


N’attaquez pas la prêtresse à l’aide de sortilège, car sa cape la protège de toute magie offensive.

Prêtresse
Code CLUA : SAHRAMB3
Race Sahuagin
Classe (Niveau) Clerc (14)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 81
Expérience 8000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 11 (+1)
Dégâts 1d6 +9
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Moyen

Ménestrel


Présentation


?

Où le trouver ?


?

Informations complémentaires


?

Quête


?

Équipement


Capacités spéciales



Nom Ménestrel Ménestrel Ménestrel Ménestrel
Image
Code CLUA JAHEI1 JAHEI2 JAHEI3 JAHEI4
Race Elfe Nain Elfe Humain
Classe (Niveau) Nécromancien (12) Guerrier (12) Conjurateur (12) Guerrier (12) / Clerc (8)
Alignement Chaotique Mauvais Neutre Chaotique Neutre Neutre Mauvais
Points de vie 56 116 39 65
Expérience 3000 3500 3000
Attaques par round 2 2 1 1
TAC0 (Bonus) 15 (+4) 8 (+5) 17 (+1) 12 (+3)
Dégâts 1d6 1d4 +7 1d6 +1 1d6 +5
Puissance offensive (A distance) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Élevée Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 2 CA : -3 CA : 4 CA : -1
BG2 : Faible Moyenne Faible Moyenne
Puissance magique Moyenne Faible Moyenne
Niveau des JS Élevé Élevé Très élevé Moyen

Jeremon


Présentation


?

Où le trouver ?


?

Informations complémentaires


?

Quête


?

Équipement


Capacités spéciales


Stratégie du personnage


?

Stratégie pour vaincre le personnage


?

Jeremon
Code CLUA : JADE3
Race Elfe
Classe (Niveau) Conjurateur (12)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 39
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 17 (+1)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Très élevé