Le fléau est une solide poignée en bois attachée à une tringle en fer, une baguette de bois comportant des pointes, ou une balle en fer pointue. La poignée et l’équipement qui l’accompagne sont reliés par une charnière ou une chaîne. Cette arme a été renforcée par magie, si bien qu’il semble se nouer un lien entre elle et la personne qui la manie.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6 +2
TAC0 : +1
Type de dégâts : contondant
Poids : 12
Facteur de vitesse : 6
Type de compétence : Fléau/Étoile du matin
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 13
Non utilisable par :
Druide
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Guerrier / Druide, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Moine, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Fléau +1 |
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Type |
Fléau |
Niveau d’enchantement |
1 |
TAC0 |
+1 |
Dégâts |
1d6 +2 |
Facteur de vitesse |
6 |
Poids |
13 |
Valeur |
2000 po |
Connaissances pour identifier |
20 |
Code CLUA |
BLUN03 |
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