L’épée courte est le premier type d’épée à être apparu. Grossièrement, on peut comparer une épée courte à une dague dont la lame serait si longue qu’on ne pourrait plus l’appeler dague. Le terme épée courte n’entre pas dans les catégories d’épées. Pourtant, il est utilisé pour décrire une lame à double tranchant longue d’environ 60 cm. L’estoc de l’épée est généralement pointu, et on la range donc parmi les armes perforantes.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6
Type de dégâts : perforant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : Épée courte
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 5
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Épée courte |
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Type |
Épée courte |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
1d6 |
Facteur de vitesse |
3 |
Poids |
3 |
Valeur |
10 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
SW1H07 |
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