Archives de l’auteur : La Couronne de Cuivre

Potion de résistance au froid


Cette potion confère à celui qui la boit une résistance de 50 % à toute attaque au froid tant que dure l’enchantement, soit 10 tours.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Al le Bien-Intégré et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
  • Haute Haie,
  • Objets Magiques,
  • Coffre des Mines de Bois-Manteau (quatrième niveau souterrain),
  • Pile de l’Île perdue (Caverne des loups-garous),
  • Gnarl (Forteresse Gnoll, avec Dentpoilue)
Potion de résistance au froid
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 250 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN22

Potion d’absorption


Cette potion, une fois bue, a pour effet d’absorber les attaques externes. Les attaques contondantes sont amorties, et seules les plus puissantes affectent celui qui la boit , qui bénéficie également d’une immunité complète aux attaques à l’électricité durant toute la durée de l’effet, celle-ci étant de 10 tours.

PARAMÈTRES :

Classe d’armure : bonus de +10 face aux attaques contondantes

Résistance à l’électricité : 100 %

Durée : 10 tours

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’absorption
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 600 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN18

Potion d’antidote de Marek


La potion de Marek doit pouvoir servir 10 fois. Plus puissante qu’un antidote normal, cette potion doit neutraliser les poisons les plus mortels.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’antidote de Marek
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 0
Valeur 200 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN47

Potion de régénération


Ce puissant élixir confère à celui qui le boit les capacités de régénération similaires à celles d’un troll : ses plaies se referment d’elles-mêmes, guérissant littéralement à vue d’œil. Il permet de récupérer 2 points de vie par round et dure 3 tours.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Al le Bien-Intégré et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
  • Haute Haie,
  • Objets Magiques,
  • Coffre de l’Île perdue (Hutte générique),
  • Sac de l’Île perdue (Caverne des loups-garous)
Potion de régénération
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN42

Potion de rétrovision


Cette potion protège celui qui la boit de toutes les formes de pétrification, y compris celles qui résultent d’une attaque du regard, pendant 10 rounds ou jusqu’à dissipation.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de rétrovision
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 400 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN38

Antidote


Comme son nom l’indique, cette potion neutralise tout poison, dont la personne qui la boit, subit les effets. Cette purification est instantanée, et la potion est à usage unique. Elle a pourtant une bien étrange couleur.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

[SPOILER]:!: Potion défectueuse : frappe le buveur de léthargie (effet de lenteur) au lieu de le soigner[/SPOILER]

Emplacement


Antidote
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 50 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN32

Potion de soins


Absorbée en entier, cette potion opaque permet de rendre 9 points de vie à la personne qui la boit. L’effet est instantané, et la potion est à usage unique.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

[SPOILER]:!: Potion défectueuse : rend ivre au lieu de soigner[/SPOILER]

Emplacement


Potion de soins
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 150 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN25

Élixir de santé


L’élixir de santé est une potion de soins puissante, conçue pour laver le corps de toute impureté. Il neutralise tous les poisons, guérit toutes les maladies et, une fois l’organisme de celui qui le boit purgé, rend à ce dernier 10 points de vie afin d’accélérer le processus de rétablissement.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Élixir de santé
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 250 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN17

Potion d’héroïsme


Cette potion, puissamment enchantée, simule une augmentation temporaire du niveau. L’effet dure 10 tours, ce qui fait d’elle un atout considérable lors d’un combat à mort. Elle n’est utilisable que par les combattants.

PARAMÈTRES :

Points de vie : 15 points de vie supplémentaires ajoutés tant que l’effet perdure

TAC0 : bonus de +2

Dégâts : bonus de +2

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’héroïsme
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 800 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN09

Potion de force de géant des tempêtes


Cette potion n’est utilisable que par les combattants. Quiconque boit une potion de force de géant acquiert une force surhumaine et des bonus de toucher et de dégâts quand il utilise une arme de contact ou de jet. L’effet de la potion dure 10 tours.

PARAMÈTRES :

Force : 24 (force de géant des tempêtes)

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de force de géant des tempêtes
Type Potion
Enchantement Magique
Poids 1
Valeur 1500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN07