Archives de catégorie : Baldur’s Gate
Casque
Casque
Ce type de casque d’apparat, fait de cuir ou de métal renforcé, couvre le visage et le crâne. Les trous pour les yeux et le nez ne sont pas de trop.
PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’armure : aucun Spécial : protège des coups critiques Poids : 2 Non utilisable par : Mage Barde Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Casque
Cette catégorie de cabasset, fabriquée en cuir ou en métal renforcé, couvre presque l’ensemble de la tête, à l’exception du visage et du cou. Ces casques protègent bien le nez.
PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’armure : aucun Spécial : protège contre les coups critiques Poids : 2 Non utilisable par : Mage Barde Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Potion d’haleine ardente
Le fait de boire une potion de souffle ardent transforme la gorge du buveur de telle sorte qu’il peut cracher un véritable cône de feu. L’effet inflige 6d10 points de dégâts à la cible. Un jet de sauvegarde contre les souffles réussi réduit ces dégâts de moitié.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Potion d’explosions
Cette potion, c’est de la souffrance en fiole. Elle se brise au moindre impact pour exploser en une boule de feu ardent. Il convient de la garder en sûreté, sous peine de connaître une fin prématurée.
PARAMÈTRES : Dégâts : 6d6 (jet de sauvegarde contre sorts pour moitié) Zone : rayon de 12 m Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Huile de feux ardents
Au contact de l’air, cette huile s’enflamme aussitôt, infligeant 5d6 points de dégâts (jet de sauvegarde contre les souffles pour moitié) à tout ce qui se trouve dans la zone d’effet. On peut la jeter à une distance maximale de 12 mètres, sur quoi elle heurte le sol et explose en une boule de feu.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Potion de force
Cette potion confère à celui qui la boit un tel surcroît d’énergie que ses muscles semblent gonfler par magie. L’effet porte la force de l’individu affecté à 18 durant 20 tours ou jusqu’à dissipation.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Potion de perspicacité
Celui qui la boit aura l’impression d’avoir un être supérieur dans sa tête et aura toutes sortes d’intuitions. Sa sagesse passera à 18 durant près de 6 heures, ou jusqu’à dissipation.
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Potion de pouvoir
Ce puissant élixir est similaire à la potion d’héroïsme, en ce qu’il offre à celui qui le boit 2 niveaux supplémentaires. L’accroissement affecte les points de vie, le TAC0 et les talents de voleur, mais ne modifie pas le multiplicateur des dégâts d’attaque sournoise.
PARAMÈTRES : TAC0 : bonus de +2 Dégâts : bonus de +4 Points de vie : +10 temporaires Se cacher dans l’ombre : +20% Vol à la tire : +20% Crocheter les serrures : +20% Détecter/désamorcer pièges : +20% Durée : 4 tours Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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