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	<title>Création de personnage &#8211; L&#039;Encyclopédie Baldur&#039;s Gate</title>
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	<description>Soluce, géographie, quêtes, compagnons... vous saurez tout sur la saga Baldur&#039;s Gate !</description>
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	<title>Création de personnage &#8211; L&#039;Encyclopédie Baldur&#039;s Gate</title>
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	<item>
		<title>Magiciens</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/magiciens/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 17:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
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					<description><![CDATA[Les classes de magiciens sont : le mage, les mages spécialistes (abjurateur, conjurateur, devin, enchanteur, illusionniste, invocateur, nécromancien, transmutateur), le sorcier, et l&#8217;entropiste. Ce sont des classes capables de manipuler la magie profane. Très peu résistants au corps à corps, ils savent cependant utiliser la magie la plus destructrice à leur profit. Les magiciens ont [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>Les classes de magiciens sont : le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=90">mage</a>, les <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=90">mages spécialistes</a> (abjurateur, conjurateur, devin, enchanteur, illusionniste, invocateur, nécromancien, transmutateur), le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=112">sorcier</a>, et l&rsquo;<a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=90">entropiste</a>.<br />
Ce sont des classes capables de manipuler la magie profane. Très peu résistants au corps à corps, ils savent cependant utiliser la magie la plus destructrice à leur profit.<br />
Les magiciens ont ceci en commun :</p>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">TAC0</a> : -1 tous les 3 niveaux : le pire.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=101">Points de vie</a> : 1d4 par niveau jusqu&rsquo;au niveau 10, puis 1 point de vie par niveau : le pire.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=33">Armes</a> : bâtons, dagues, fléchettes, frondes.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=36">Armures</a> : aucune (exceptées les robes de mage).
<li>Magie : <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1821">profane</a>.
</ul>
<p>Leur caractéristique principale commune est l&rsquo;<a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=85">intelligence</a>, à l&rsquo;exception du sorcier qui n&rsquo;a pas de caractéristique principale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Roublards</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/roublards/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 17:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
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					<description><![CDATA[Les classes de roublards sont : le voleur et le barde. Ce sont des classes capables de faire appel à de nombreux talents basés sur l&#8217;adresse, l&#8217;observation et la discrétion. Plutôt fragiles au corps à corps, ils sont tout de même capables d&#8217;apporter un soutien non négligeable en combat. Les roublards ont ceci en commun [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>Les classes de roublards sont : le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=119">voleur</a> et le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=43">barde</a>.<br />
Ce sont des classes capables de faire appel à de nombreux talents basés sur l&rsquo;adresse, l&rsquo;observation et la discrétion. Plutôt fragiles au corps à corps, ils sont tout de même capables d&rsquo;apporter un soutien non négligeable en combat.<br />
Les roublards ont ceci en commun :</p>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">TAC0</a> : -1 tous les 2 niveaux.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=101">Points de vie</a> : 1d6 par niveau jusqu&rsquo;au niveau 10, puis 2 points de vie par niveau.
<li>La capacité de <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=117">vol à la tire</a>.
</ul>
<p>Leur caractéristique principale commune est la <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=69">dextérité</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prêtres</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/pretres/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 17:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
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					<description><![CDATA[Les classes de prêtres sont : le clerc et le druide. Ce sont des classes capables de lancer des sorts divins, et en particuliers ceux de soin. Elles sont aussi capables de se battre correctement au corps à corps. Les prêtres ont ceci en commun : TAC0 : -2 tous les 3 niveaux. Points de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>Les classes de prêtres sont : le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=56">clerc</a> et le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=71">druide</a>.</p>
<p>Ce sont des classes capables de lancer des sorts divins, et en particuliers ceux de soin. Elles sont aussi capables de se battre correctement au corps à corps.</p>
<p>Les prêtres ont ceci en commun :</p>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">TAC0</a> : -2 tous les 3 niveaux.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=101">Points de vie</a> : 1d8 par niveau jusqu&rsquo;au niveau 9, puis 2 points de vie par niveau.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=58">Maîtrise d&rsquo;arme</a> : 1 étoile au maximum.
<li>Restriction d&rsquo;armes : selon la classe choisie.
<li>Magie : <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1820" />divine</a>.
</ul>
<p>Leur caractéristique principale commune est la <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=111" />sagesse</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Combattants</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/combattants/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 16:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
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					<description><![CDATA[Les classes de combattants sont : le guerrier, le paladin, le rôdeur et le barbare. Ce sont des classes plutôt dédiées au corps à corps et au maniement des armes. Le moine s&#8217;apparente partiellement à la catégorie des combattants, mais uniquement dans le cadre du combat à mains nues. Il ne dispose pas d&#8217;autant de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>Les classes de combattants sont : le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=81">guerrier</a>, le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=97">paladin</a>, le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=109">rôdeur</a> et le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=41">barbare</a>.<br />
Ce sont des classes plutôt dédiées au corps à corps et au maniement des armes.<br />
Le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=91">moine</a> s&rsquo;apparente partiellement à la catégorie des combattants, mais uniquement dans le cadre du combat à mains nues. Il ne dispose pas d&rsquo;autant de points de vie que les autres ni ne bénéficie d&rsquo;une éventuelle force exceptionnelle ou d&rsquo;une constitution élevée (il suit sur ces critères la progression des <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1582">prêtres</a>)<br />
Les combattants ont ceci en commun :</p>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">TAC0</a> : -1 à chaque niveau : le meilleur.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=101">Points de vie</a> : 1d10 par niveau jusqu&rsquo;au niveau 9 (1d12 pour le barbare), puis 3 points de vie par niveau : le meilleur.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=58">Maîtrise d&rsquo;arme</a> : au minimum 2 étoiles.
<li>Ils gagnent une demi attaque supplémentaire par round aux niveaux 7 et 13.
<li>Ils peuvent obtenir une <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=77">force exceptionnelle</a>, de type 18/xx.
<li>Ils peuvent bénéficier d&rsquo;un bonus pour une <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=63">constitution</a> au-delà de 16 dans cette caractéristique.
</ul>
<p>Leur caractéristique principale commune est la <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=77">force</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Réputation</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/reputation-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 21:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
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					<description><![CDATA[La réputation est l&#8217;appréciation dont vous et vos compagnons jouissez auprès du peuple. C&#8217;est un chiffre compris entre 1 et 20. A 1, votre groupe est connu pour n&#8217;avoir commis que des atrocités et des crimes impardonnables. A 20, votre groupe est connu comme pourfendeur de démons et votre générosité d&#8217;âme est chantée par les [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>La réputation est l&rsquo;appréciation dont vous et vos compagnons jouissez auprès du peuple. C&rsquo;est un chiffre compris entre 1 et 20. A 1, votre groupe est connu pour n&rsquo;avoir commis que des atrocités et des crimes impardonnables. A 20, votre groupe est connu comme pourfendeur de démons et votre générosité d&rsquo;âme est chantée par les bardes.</p>
<p>La réputation est, avec le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=49">charisme</a>, une des composantes des bonus au calcul de la réaction des personnages non joueurs à l&rsquo;égard du groupe.</p>
<p>La réaction détermine notamment le prix de vente des objets dans les boutiques.</p>
<h2>Réputation initiale</h2>
<hr />
<p>Votre réputation initiale dépend de votre <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=32">alignement</a> :</p>
<ul>
<li>Votre réputation est de 12 si vous êtes loyal bon.
<li>Votre réputation est de 11 si vous êtes neutre bon ou chaotique bon.
<li>Votre réputation est de 10 si vous êtes chaotique neutre, neutre strict ou loyal neutre.
<li>Votre réputation est de 9 si vous êtes loyal mauvais ou neutre mauvais.
<li>Votre réputation est de 8 si vous êtes chaotique mauvais.
</ul>
<h2>Effets de la réputation</h2>
<hr />
<ul>
<li>Si votre réputation atteint 3 ou moins, les gardes d&rsquo;Athkatla vous attaquent à vue.
<li>Chaque fois que votre réputation augmente, il y a une probabilité élevée que les personnages d&rsquo;alignement Bon fassent un commentaire positif, et que les personnages Mauvais se plaignent.
<li>Chaque fois que votre réputation baisse, il y a une probabilité élevée que les personnages d&rsquo;alignement Mauvais fassent un commentaire positif, et que les personnages Bons se plaignent.
<li>Chaque fois que votre réputation s&rsquo;éloigne de 10 (augmente au-delà de 10, ou baisse en dessous de 10), les personnages d&rsquo;alignement moral neutre se plaignent.
<li>Chaque fois que votre réputation s&rsquo;approche de 10 (augmentant en étant inférieur à 10, ou baissant au dessus de 10), les personnages d&rsquo;alignement moral neutre manifestent leur contentement.
<li>Lorsque votre réputation dépasse 18, certains personnages d&rsquo;alignement Mauvais vous quittent.
<li>Lorsque votre réputation atteint 3, certains personnages d&rsquo;alignement Bon vous quittent.
</ul>
<h2>Gagner de la réputation</h2>
<hr />
<ul>
<li>+2 si <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=245">Viconia</a> quitte votre groupe. Notez que lorsqu&rsquo;elle rejoint votre groupe, votre réputation chute de 2.
<li>+1 pour avoir libéré les esclaves de la <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=699" />Couronne de Cuivre</a>.
<li>+1 pour avoir libéré les <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=699https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=699index3.htmlpage=3">enfants aux mains des esclavagistes.</a>
<li>+1 à l&rsquo;issue de la quête <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=728" />enquêter et détruire la secte de l&rsquo;Œil Aveugle</a>.
<li>+1 dans bien d&rsquo;autres cas (à compléter).
<li>les dons dans les temples peuvent faire remonter la réputation : le montant de don nécessaire dépend de la réputation actuelle (faible avec une réputation moyenne, élevé pour une réputation déjà bonne ou très mauvaise).
</ul>
<h2>Perdre de la réputation</h2>
<hr />
<ul>
<li>-2 si <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=245">Viconia</a> rejoint votre groupe. Notez que lorsqu&rsquo;elle quitte votre groupe, votre réputation augmente de 2.
<li>-2 pour chaque transformation en l&rsquo;Écorcheur. Ceci n&rsquo;inclut pas la transformation involontaire et automatique dont est victime le protagoniste dans le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1482https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1482index4.htmlpage=4">labyrinthe de Spellhold</a>.
<li>à chaque fois que vous tuez un innocent ou des forces de l&rsquo;ordre, ou encore que vous être pris en flagrant délit de vol, vous perdez un nombre de points qui dépend de votre réputation actuelle (d&rsquo;autant plus que vous avez bonne réputation).
<li>-2 si vous faites chanter la femme retenue prisonnière des brigands (<a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=765" />quête de l&rsquo;enterré vivant</a>).
<li>-4 si vous assassinez la tante de Nalia lors de l&rsquo;assaut dans le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=766" />château de&rsquo;Arnise</a> (uniquement possible pour les personnages neutres et mauvais).
<li>(liste non exhaustive)
</ul>
<h2>Mods</h2>
<hr />
<p>Le mod <a href="http://essaimigration.baldursgateworld.fr/wiki/index.php/Virtue">Virtue</a> modifie de façon significative le fonctionnement de la réputation. Il y substitue un système de « vertu » qui est impacté par un plus grand nombre d&rsquo;actes tout au long du jeu (laisser Jaheira prisonnière, &#8230;).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Création de personnage</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/creation-de-personnage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2011 09:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
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					<description><![CDATA[Bien choisir la façon dont vous créez votre personnage est une des clefs de la réussite dans Baldur&#8217;s Gate. Prenez le temps d&#8217;étudier toutes les options qui vous sont proposées, et connaissez les avantages et désavantages de chaque classe et race&#8230; Caractéristiques Caractéristiques Charisme Constitution Dextérité Force Intelligence Sagesse Classes Barbare Barde Classes Clerc Combattants [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>Bien choisir la façon dont vous créez votre personnage est une des clefs de la réussite dans Baldur&rsquo;s Gate.  Prenez le temps d&rsquo;étudier toutes les options qui vous sont proposées, et connaissez les avantages et désavantages de chaque classe et race&#8230;</p>
<h3>Caractéristiques</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=47">Caractéristiques</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=49">Charisme</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=63">Constitution</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=69">Dextérité</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=77">Force</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=85">Intelligence</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=111">Sagesse</a>
</ul>
<h3>Classes</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=41">Barbare</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=43">Barde</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=54">Classes</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=56">Clerc</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1581">Combattants</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=71">Druide</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=81">Guerrier</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=88">Jumelage</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=90">Mage</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1584">Magiciens</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=91">Moine</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=93">Multiclassage</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=97">Paladin</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1582">Prêtres</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=109">Rôdeur</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1583">Roublards</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=112">Sorcier</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=119">Voleur</a>
</ul>
<h3>Personnalité</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=32">Alignements</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=103">Races</a>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=249">Réputation</a>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Voleur</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/voleur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 13:38:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
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					<description><![CDATA[Pour atteindre ses objectifs, pour le bien ou pour le mal, le voleur est un chapardeur particulièrement doué. Il doit être malin, discret et adroit. Utiliser ses talents contre des badauds innocents, de riches marchands, des oppresseurs ou des monstres est laissé au choix du voleur. Il existe 7 capacités de voleur. Au 1er niveau, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>Pour atteindre ses objectifs, pour le bien ou pour le mal, le voleur est un chapardeur particulièrement doué. Il doit être malin, discret et adroit. Utiliser ses talents contre des badauds innocents, de riches marchands, des oppresseurs ou des monstres est laissé au choix du voleur. Il existe 7 capacités de voleur. Au 1er niveau, il reçoit 40 points à repartir entre ses capacités. À chaque nouveau niveau, il reçoit 25 points supplémentaires.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">TAC0</a> : -1 tous les 2 niveaux.</li>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=101">Points de vie</a> : 1d6 par niveau jusqu&rsquo;au niveau 10, puis 2 points de vie par niveau.</li>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=33">Armes</a> : épées longues, épée courtes, katanas, cimeterres, dagues, gourdins, bâtons, arbalètes légères, arcs courts, fléchettes, et frondes. Un <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=93">multiclassage</a> ou <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=88">jumelage</a> permet d&rsquo;accéder à d&rsquo;autres armes.</li>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=36">Armures</a> : armures de cuir ou besantines. Un voleur <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=88">jumelé</a> ou <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=93">multiclassé</a> enfilant une armure plus lourde ne peut pas utiliser ses talents de voleur.</li>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=45">Boucliers</a> : peut utiliser les targes. Un <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=93">multiclassage</a>, un <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=88">jumelage</a> ou la <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1818">compétence de haut niveau</a> d&rsquo;<a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=2075">utilisation d&rsquo;objet</a> peuvent étendre l&rsquo;utilisation des boucliers.</li>
<li>Maîtrise d&rsquo;arme : 1 <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=58">étoile</a> au maximum.</li>
<li>Peut faire du <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=117">vol à la tire</a> (15% de base)</li>
<li>Peut <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1855">crocheter des serrures</a> (10% de base).</li>
<li>Peut <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=98">détecter et désamorcer des pièges</a> (5% de base).</li>
<li>Peut <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1853">détecter les illusions</a> (10% de base).</li>
<li>Peut <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=98">poser des pièges</a> (5% de base).</li>
<li>Peut agir en mode <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=79">furtif</a> (10% de base).</li>
<li>Peut <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1854">se déplacer en silence</a> (5% de base).</li>
<li>Un voleur gagne 25 points par niveau à répartir dans ses compétences de roublard (40 points au 1er niveau).</li>
<li>Grandes <a>connaissances</a> (+3/niveau).</li>
<li>Peut être de n&rsquo;importe quelle <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=103">race</a>.</li>
<li>Peut effectuer des <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=40">attaques sournoises</a> (avec les armes <span style="font-weight: bold;">de mêlée</span> uniquement, mentionnées précédemment). Ces attaques bénéficient d&rsquo;un modificateur de dégâts dépendant du niveau du voleur :
<ul>
<li>1 à 4 : x2</li>
<li>5 à 8 : x3</li>
<li>9 à 12 : x4</li>
<li>13+ : x5</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=32">Alignement</a> : tout sauf loyal bon.</li>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=47">Caractéristique</a> requise : 9 en <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=69">dextérité</a> ou plus.</li>
</ul>
<h3>Ajustements raciaux des capacités de voleur</h3>
<p>Selon la <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=103">race</a> de votre personnage, votre voleur bénéficiera de bonus dans les différentes capacités de voleur.</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-weight: bold;">Race \ Compétence</span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/vol-a-la-tire/">Vol à la tire</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/crochetage-des-serrures-2/">Crochetage des serrures</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/poser-et-desamorcer-des-pieges/">Détection des pièges</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/deplacement-silencieux/">Déplacement silencieux</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/furtivite/">Furtivité</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/detection-des-illusions/">Détection des illusions</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/poser-et-desamorcer-des-pieges/">Pose de pièges</a></span></td>
</tr>
<tr>
<td>Humain</td>
<td>15 %</td>
<td>10 %</td>
<td>5 %</td>
<td>10 %</td>
<td>5 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>Nain</td>
<td>15 %</td>
<td>20 %</td>
<td>20 %</td>
<td>10 %</td>
<td>5 %</td>
<td>5 %</td>
<td>10 %</td>
</tr>
<tr>
<td>Elfe</td>
<td>20 %</td>
<td>5 %</td>
<td>5 %</td>
<td>20 %</td>
<td>15 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>Gnome</td>
<td>15 %</td>
<td>15 %</td>
<td>15 %</td>
<td>15 %</td>
<td>10 %</td>
<td>10 %</td>
<td>5 %</td>
</tr>
<tr>
<td>Demi-elfe</td>
<td>25 %</td>
<td>10 %</td>
<td>5 %</td>
<td>15 %</td>
<td>10 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>Petite-personne</td>
<td>20 %</td>
<td>15 %</td>
<td>10 %</td>
<td>25 %</td>
<td>20 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>Demi-orque</td>
<td>15 %</td>
<td>10 %</td>
<td>5 %</td>
<td>10 %</td>
<td>5 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Ajustement de la dextérité</h3>
<p>Selon le score en <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/dexterite/">dextérité</a> de votre <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/voleur-2/">voleur</a>, il bénéficiera de bonus dans ses différentes compétences spécifiques.</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-weight: bold;">Score en dextérité \ Compétence</span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/vol-a-la-tire/">Vol à la tire</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/crochetage-des-serrures-2/">Crochetage des serrures</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/poser-et-desamorcer-des-pieges/">Détection des pièges</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/deplacement-silencieux/">Déplacement silencieux</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/furtivite/">Furtivité</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/detection-des-illusions/">Détection des illusions</a></span></td>
<td><span style="font-weight: bold;"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/poser-et-desamorcer-des-pieges/">Pose de pièges</a></span></td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>-15 %</td>
<td>-10 %</td>
<td>-10 %</td>
<td>-20 %</td>
<td>-10 %</td>
<td>0 %</td>
<td>-10 %</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>-10 %</td>
<td>-5 %</td>
<td>-10 %</td>
<td>-15 %</td>
<td>-5 %</td>
<td>0 %</td>
<td>-10 %</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>-5 %</td>
<td>0 %</td>
<td>-5 %</td>
<td>-10 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>-5 %</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>-5 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>0 %</td>
<td>5 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>17</td>
<td>5 %</td>
<td>10 %</td>
<td>0 %</td>
<td>5 %</td>
<td>5 %</td>
<td>0 %</td>
<td>0 %</td>
</tr>
<tr>
<td>18</td>
<td>10 %</td>
<td>15 %</td>
<td>5 %</td>
<td>10 %</td>
<td>10 %</td>
<td>0 %</td>
<td>5 %</td>
</tr>
<tr>
<td>19</td>
<td>15 %</td>
<td>20 %</td>
<td>10 %</td>
<td>15 %</td>
<td>15 %</td>
<td>0 %</td>
<td>10 %</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>20 %</td>
<td>25 %</td>
<td>15 %</td>
<td>18 %</td>
<td>18 %</td>
<td>0 %</td>
<td>15 %</td>
</tr>
<tr>
<td>21</td>
<td>25 %</td>
<td>30 %</td>
<td>20 %</td>
<td>20 %</td>
<td>20 %</td>
<td>0 %</td>
<td>20 %</td>
</tr>
<tr>
<td>22</td>
<td>30 %</td>
<td>35 %</td>
<td>25 %</td>
<td>23 %</td>
<td>23 %</td>
<td>0 %</td>
<td>25 %</td>
</tr>
<tr>
<td>23</td>
<td>35 %</td>
<td>40 %</td>
<td>30 %</td>
<td>25 %</td>
<td>25 %</td>
<td>0 %</td>
<td>30 %</td>
</tr>
<tr>
<td>24</td>
<td>40 %</td>
<td>45 %</td>
<td>35 %</td>
<td>30 %</td>
<td>30 %</td>
<td>0 %</td>
<td>35 %</td>
</tr>
<tr>
<td>25</td>
<td>45 %</td>
<td>50 %</td>
<td>40 %</td>
<td>35 %</td>
<td>35 %</td>
<td>0 %</td>
<td>40 %</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Assassin</h2>
<hr />
<p>C&rsquo;est un tueur entraîné pour assassiner ses victimes de manière discrète et efficace. Sa force réside dans la surprise et son talent à passer inaperçu.</p>
<p>Ce kit de voleur n&rsquo;existe que dans SoA et ToB.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1782">Arme empoisonnée</a> : Peut utiliser du poison 1/jour pour chaque 4 niveaux. Le coup suivant l&rsquo;utilisation du poison inflige 1 dégât/seconde pendant 24 secondes à la cible.</li>
<li>+1 pour <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">toucher</a> et aux <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=67">dégâts</a>.</li>
<li>Peut effectuer des <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=40">attaques sournoises</a> plus puissantes que le voleur, suivant son niveau :
<ul>
<li>1 à 4 : x2</li>
<li>5 à 8 : x3</li>
<li>9 à 12 : x4</li>
<li>13 à 17 : x5</li>
<li>18 à 20 : x6</li>
<li>21+ : x7</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li>À chaque niveau, il ne peut répartir dans ses capacités que 15 points (contre 25 pour un voleur normal).</li>
</ul>
<h2>Chasseur de primes</h2>
<hr />
<p>C&rsquo;est un chasseur d&rsquo;hommes, entraîné pour traquer ses proies et pour les ramener vivantes que ce soit pour le compte des autorités ou de maîtres du crime. Ce sont des adversaires redoutables particulièrement bien entraînés. Ils ont maîtrisé le talent de pose de pièges bien au-delà du niveau habituel des voleurs.</p>
<p>Ce kit de voleur n&rsquo;existe que dans SoA et ToB.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li>Pose de pièges +15%.</li>
<li>Dispose de <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=98">pièges spéciaux</a> dont les effets varient avec le niveau :
<ul>
<li>1 à 10 : Inflige des dégâts et ralentit la cible si elle manque son <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=15">jet de sauvegarde</a>.</li>
<li>11 à 15 : Immobilise la cible si elle manque son <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=15">jet de sauvegarde</a>.</li>
<li>16 à 20 : La cible qui manque son <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=15">jet de sauvegarde</a> est sous l&rsquo;effet d&rsquo;une <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=608">sphère d&rsquo;Otiluke</a>.</li>
<li>21+ : La cible est visée par un sort de <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=700">labyrinthe</a>.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li>À chaque niveau, il ne peut répartir dans ses capacités que 20 points (contre 25 pour un voleur normal).</li>
</ul>
<h2>Bretteur</h2>
<hr />
<p>Ce roublard est à la fois un acrobate, une fine lame et une personne d&rsquo;esprit. Il incarne le charme et la grâce.</p>
<p>Ce kit de voleur n&rsquo;existe que dans SoA et ToB.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li>-1 à la <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/classe-darmure/">CA</a> à la création du bretteur, et -1 additionnel tous les 5 niveaux.</li>
<li>-1 en <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/attaque/">TAC0</a> et +1 aux <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/degats/">dégâts</a> tous les 5 niveaux.</li>
<li>Spécialisation dans les armes de voleur (peut atteindre 2 <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/competences-martiales/">étoiles</a>) et peut atteindre 3 <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/competences-martiales/">étoiles</a> dans le combat à 2 armes.</li>
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li>Ne peut pas effectuer d&rsquo;attaques sournoises.</li>
</ul>
<h2>Quête de classe</h2>
<hr />
<p>Elle consiste à <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1668">gérer la guilde des voleurs</a>. Cette quête de classe est accessible quel que soit le kit de voleur que vous avez choisi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sorcier</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/sorcier/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 13:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=112</guid>

					<description><![CDATA[Les sorciers sont nés avec la capacité de lancer des sorts. On pense que le sang d&#8217;une puissante créature coule dans leurs veines, peut-être même ont-ils été engendrés par les dieux eux-mêmes ou même des dragons ayant adopté une forme humanoïde. Quoi qu&#8217;il en soit, la magie des sorciers est intuitive plutôt que logique. Ils [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>Les sorciers sont nés avec la capacité de lancer des sorts. On pense que le sang d&rsquo;une puissante créature coule dans leurs veines, peut-être même ont-ils été engendrés par les dieux eux-mêmes ou même des dragons ayant adopté une forme humanoïde. Quoi qu&rsquo;il en soit, la magie des sorciers est intuitive plutôt que logique. Ils connaissent moins de sorts que les mages et les acquièrent plus lentement. Mais ils peuvent en lancer plus souvent et n&rsquo;ont pas besoin de se préparer à leur utilisation. Les sorciers ne peuvent pas se spécialiser. Sinon, un sorcier est très similaire à un <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=90">mage</a>.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">TAC0</a> : -1 tous les 3 niveaux : le pire.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=101">Points de vie</a> : 1d4 par niveau jusqu&rsquo;au niveau 10, puis 1 point de vie par niveau : le pire.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=33">Armes</a> : dagues, bâtons, fléchettes et frondes.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=36">Armures</a> : robes.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=45">Boucliers</a> : aucun.
<li>Maîtrise d&rsquo;arme : 1 <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=58">étoile</a> au maximum.
<li>Magie : profane
<li>Faible <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=61">connaissance</a> : +1 par niveau.
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=103">Race</a> : humain, elfe ou demi-elfe.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=32">Alignement</a> : n&rsquo;importe lequel.
</ul>
<h2>Tables de progression des sortilèges</h2>
<hr />
<h3>Nombre de sorts connus</h3>
<hr />
<p>Ce tableau indique combien de sortilèges par niveau un sorcier peut apprendre.</p>
<table>
<tr>
<td>Niveau du sorcier \ Niveau de sort</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>4</td>
<td>5</td>
<td>6</td>
<td>7</td>
<td>8</td>
<td>9</td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>4</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>17</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>18</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>19</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>21</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>22</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>23-24</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>25-27</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>28-29</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>30</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>31</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>32-35</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>36-40</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
<td>5</td>
</tr>
</table>
<h3>Nombre de sorts par jour</h3>
<hr />
<p>Ce tableau indique combien de sortilèges par jour un sorcier peut lancer.</p>
<table>
<tr>
<td>Niveau du sorcier  niveau de sort</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
<td>4</td>
<td>5</td>
<td>6</td>
<td>7</td>
<td>8</td>
<td>9</td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>4</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>5</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>6</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>17</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>18</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>5</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>19</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>20-40</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
<td>6</td>
</tr>
</table>
<h2>Quête de classe</h2>
<hr />
<p>Elle consiste à <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1673">occuper la sphère planaire</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sagesse</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/sagesse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 13:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=111</guid>

					<description><![CDATA[La sagesse est la caractéristique qui traduit le bon sens d&#8217;un personnage, ainsi que sa spiritualité. Dans Baldur&#8217;s Gate, la sagesse est utilisée par les lanceurs de sorts divins (clerc, druide, paladin et rôdeur) pour leur magie, ainsi que pour donner un bonus ou malus en connaissance. La sagesse n&#8217;apportera pas de sorts supplémentaires aux [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>La sagesse est la <a href="http://essaimigration.baldursgateworld.fr/testupgradev4/content.php?33-Caract%E9ristiques">caractéristique</a> qui traduit le bon sens d&rsquo;un personnage, ainsi que sa spiritualité.<br />
Dans Baldur&rsquo;s Gate, la sagesse est utilisée par les lanceurs de sorts divins (<a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=56">clerc</a>, <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=71">druide</a>, <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=97">paladin</a> et <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=109">rôdeur</a>) pour leur magie, ainsi que pour donner un bonus ou malus en <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=61">connaissance</a>.<br />
La sagesse n&rsquo;apportera pas de sorts supplémentaires aux paladins et rôdeurs, quel que soit le score de cette <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=47">caractéristique</a>.<br />
De plus, les bonus/malus aux jets de sauvegarde contre les sorts cités dans le tableau ne sont en réalité pas appliqués.</p>
<table>
<tr>
<td><span style="font-weight:bold">Score</span></td>
<td><span style="font-weight:bold">Bonus aux <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=15">jets de sauvegarde</a> contre les sorts</span></td>
<td><span style="font-weight:bold">Sorts en plus (clercs et druides uniquement) (cumulable)</span>
</td>
<td><span style="font-weight:bold">Possibilité d&rsquo;échec de lancement de sort (lanceurs de sorts divins uniquement)</span></td>
<td><span style="font-weight:bold"><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=61">Connaissance</a></span></td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>-3</td>
<td>0</td>
<td>50</td>
<td>-20</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>-2</td>
<td>0</td>
<td>45</td>
<td>-20</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>-1</td>
<td>0</td>
<td>40</td>
<td>-20</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>-1</td>
<td>0</td>
<td>35</td>
<td>-20</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>-1</td>
<td>0</td>
<td>30</td>
<td>-10</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>25</td>
<td>-10</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>20</td>
<td>-10</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>15</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>10</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
<td>5</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>0</td>
<td>1er</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>0</td>
<td>1er</td>
<td>0</td>
<td>0</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>+1</td>
<td>2ème</td>
<td>0</td>
<td>+3</td>
</tr>
<tr>
<td>16</td>
<td>+2</td>
<td>2ème</td>
<td>0</td>
<td>+5</td>
</tr>
<tr>
<td>17</td>
<td>+3</td>
<td>3ème</td>
<td>0</td>
<td>+7</td>
</tr>
<tr>
<td>18</td>
<td>+4</td>
<td>4ème</td>
<td>0</td>
<td>+10</td>
</tr>
<tr>
<td>19</td>
<td>+4</td>
<td>1er &amp; 4ème</td>
<td>0</td>
<td>+12</td>
</tr>
<tr>
<td>20</td>
<td>+4</td>
<td>2ème &amp; 4ème</td>
<td>0</td>
<td>+15</td>
</tr>
<tr>
<td>21</td>
<td>+4</td>
<td>3ème &amp; 5ème</td>
<td>0</td>
<td>+20</td>
</tr>
<tr>
<td>22</td>
<td>+4</td>
<td>4ème &amp; 5ème</td>
<td>0</td>
<td>+25</td>
</tr>
<tr>
<td>23</td>
<td>+4</td>
<td>5ème &amp; 5ème</td>
<td>0</td>
<td>+30</td>
</tr>
<tr>
<td>24</td>
<td>+4</td>
<td>6ème &amp; 6ème</td>
<td>0</td>
<td>+35</td>
</tr>
<tr>
<td>25</td>
<td>+4</td>
<td>6ème &amp; 7ème</td>
<td>0</td>
<td>+40</td>
</tr>
</table>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rôdeur</title>
		<link>https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/rodeur/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[La Couronne de Cuivre]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 13:27:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Baldur's Gate 2]]></category>
		<category><![CDATA[Création de personnage]]></category>
		<category><![CDATA[Encyclopédie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=109</guid>

					<description><![CDATA[Le rôdeur est un homme des bois et un chasseur qui maîtrise les armes, les talents de traqueur ainsi qu&#8217;une grande connaissance dans l&#8217;utilisation du bois. Un rôdeur protège et guide les voyageurs égarés et les paysans. Il doit avoir une force et une sagesse au-dessus de la moyenne. Capacités TAC0 : -1 tous les [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<hr />
<p>Le rôdeur est un homme des bois et un chasseur qui maîtrise les armes, les talents de traqueur ainsi qu&rsquo;une grande connaissance dans l&rsquo;utilisation du bois. Un rôdeur protège et guide les voyageurs égarés et les paysans. Il doit avoir une force et une sagesse au-dessus de la moyenne.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">TAC0</a> : -1 tous les niveaux : le meilleur.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=101">Points de vie</a> : 1d10 par niveau jusqu&rsquo;au niveau 9, puis 3 points de vie par niveau.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=33">Armes</a> : toutes.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=36">Armures</a> : toutes.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=45">Boucliers</a> : tous.
<li>Maîtrise d&rsquo;arme : 2 <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=58">étoiles</a> au maximum.
<li>Magie : divine.
<li>Comme tous les combattants, il peut avoir une <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=77">force</a> supérieure à la normale. Seuls les <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1581">combattants</a> peuvent avoir une force de 18/xx ce qui leur confère davantage de bonus.
<li>Peut <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=79">se cacher dans les ombres</a> (10%) et <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1854">se déplacer silencieusement</a> (15%)
<li>Race ennemie : contre ces créatures, le rôdeur bénéficie de +4 aux jets d&rsquo;attaque mais de -4 aux jets de réaction.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1824">Charme-animal</a>.
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=103">Race</a> : humain, elfe, demi-elfe.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=32">Alignement</a> : bon.
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=47">Caractéristiques</a> requises : <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=77">force</a> : 13 ou plus ; <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=69">dextérité</a> : 13 ou plus ; <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=63">constitution</a> : 14 ou plus ; <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=111">sagesse</a> : 14 ou plus.
</ul>
<h3>Particularités</h3>
<p>Si la réputation d&rsquo;un personnage principal rôdeur devient trop faible, il devient <span style="font-style:italic">déchu</span>. Il perd alors ses compétences de rôdeur et n&rsquo;est plus qu&rsquo;un guerrier souffrant des restrictions du rôdeur en maîtrise des armes et en rythme de progression.</p>
<p>À noter que dans Shadows of Amn, un rôdeur déchu peut se racheter en accomplissant la <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1663">quête de classe du rôdeur</a>.</p>
<h2>Archer</h2>
<hr />
<p>L&rsquo;archer, comme son nom l&rsquo;indique, maîtrise l&rsquo;arc. C&rsquo;est le tireur suprême, capable de toucher presque n&rsquo;importe quelle cible. Pour arriver à ce niveau de compétence, l&rsquo;archer a dû renoncer à une partie de ses compétences en armes de mêlée et ne peut porter certaines armures.</p>
<p>Ce kit de rôdeur n&rsquo;est disponible que dans SoA et ToB.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li>+1 pour <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">toucher</a> et aux <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=67">dégâts</a> avec les armes à projectiles/3 niveaux (à partir du niveau 18, +1 au toucher et aux dommages tous les 5 niveaux dans ToB).
<li>Peut utiliser le <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1825">coup ajusté</a> dont les effets (cumulatifs) varient selon le niveau :
<ul>
<li>4 à 7 : <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=38">THAC0</a> de la cible : -1
<li>8 à 11 : -1 aux <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=15">jets de sauvegarde</a> de la cible contre la magie.
<li>12 à 15 : -1 en <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=77">force</a> pour la cible.
<li>16+ : +2 en dégâts
</ul>
<li>Maîtrise d&rsquo;arme : peut dépenser cinq <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=58">étoiles</a> en arc et en arbalète
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li>Maîtrise d&rsquo;arme : 1 <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=58">étoile</a> au maximum dans les armes autres que les arcs/arbalètes et dans les compétences « armes à deux mains », « épée et bouclier » et « arme à une main ».
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=36">Armures</a> : non métalliques.
<li>Ne peut utiliser la capacité de <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1824">charme-animal</a>.
</ul>
<h2>Traqueur</h2>
<hr />
<p>Les traqueurs sont des informateurs aussi à l&rsquo;aise dans la nature qu&rsquo;en ville. Ce sont des espions, des informateurs et des interrogateurs. Leur maîtrise de la discrétion en fait de redoutables ennemis.</p>
<p>Ce kit de rôdeur n&rsquo;est disponible que dans SoA et ToB.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=79">Se cacher dans les ombres</a> : +20%
<li>Peut effectuer des <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=40">attaques sournoises</a> avec les modificateurs de dégâts suivant son niveau :
<ul>
<li>1 à 8 : x1
<li>9 à 16 : x2
<li>17+ : x3
</ul>
<li>Accès à 3 sorts de mages à partir du niveau 12 qui se mémorisent comme les sorts de prêtres : <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=553">hâte</a>, <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=559">protection contre les projectiles non magiques</a>, <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=565">déviation de sorts mineure</a>.
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=36">Armures</a> : cuir clouté maximum.
</ul>
<h2>Belluaire</h2>
<hr />
<p>Ce rôdeur est un vagabond qui n&rsquo;est pas à l&rsquo;aise dans les terres civilisées. Il entretient une affinité naturelle avec les animaux qui sont ses amis et ses compagnons d&rsquo;armes. Le belluaire peut communiquer avec eux grâce à une forme de télépathie.</p>
<p>Ce kit de rôdeur n&rsquo;est disponible que dans SoA et ToB.</p>
<h3>Capacités</h3>
<ul>
<li><a href="http://[url=https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=79">Se cacher dans les ombres</a> : +15%
<li>Peut <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=2058">convoquer des animaux</a> suivant son niveau :
<ul>
<li>8 à 9 : Convocation d&rsquo;animaux I
<li>10 à 11 : Convocation d&rsquo;animaux II
<li>12+ : Convocation d&rsquo;animaux III
</ul>
<li>Accès à 3 sorts de mages à partir du niveau 12 qui se mémorisent comme les sorts de prêtres : <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=553">hâte</a>, <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=559">protection contre les projectiles non magiques</a>, <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=565">déviation de sorts mineure</a>.
</ul>
<h3>Restrictions</h3>
<ul>
<li><a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=33">Armes</a> : pas d&rsquo;armes en métal
</ul>
<h2>Table de progression des sortilèges</h2>
<hr />
<p>Ce tableau indique combien de sortilèges par niveau un rôdeur peut lancer chaque jour.</p>
<table>
<tr>
<td>Niveau du rôdeur  niveau de sort</td>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td>12</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>13</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>14</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>15</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>16-34</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
<td>3</td>
</tr>
</table>
<h2>Quête de classe</h2>
<hr />
<p>Elle consiste à <a href="https://encyclopedies.baldursgateworld.fr/?p=1663">protéger Imnesvale</a>.  Cette quête de classe est accessible quel que soit le kit de rôdeur que vous avez choisi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
