Les armures sont des protections en cuir ou en métal servant à protéger le corps d’une créature contre les attaques physiques. Certaines classes ont accès à toutes les armures, tandis que d’autres, pour diverses raisons, ne peuvent mettre que les plus légères, voire aucune.
Armure | Classe d’armure | Poids | Force nécessaire | Utilisable par un voleur ou un druide |
Robes magiques | – | 3 | – | Non |
Armure de cuir | 8 | 15 | 4 | Oui |
Besantine | 7 | 25 | 6 | Oui |
Cuirasse | 6 | 25 | 6 | Oui |
Cotte de mailles | 5 | 40 | 8 | Non |
Armure feuilletée | 4 | 40 | 8 | Non |
Armure de plates | 3 | 50 | 12 | Non |
Armure de plates complète | 1 | 70 | 15 | Non |
Note : un personnage jumelé ou multiclassé pourra porter les armures de sa classe la moins restrictive, sauf si la restriction est d’ordre éthique (comme pour le Moine, ou certains kits particuliers). Toutefois, en portant une armure plus lourde que celle autorisée par une partie de ses classes, le personnage pourra perdre l’usage de certaines de ses compétences (lancement de sorts, compétences de voleur…)