La besantine a peu de choses en commun avec une armure de cuir normale. L’armure de cuir est une protection renforcée, la besantine est souple et comporte des centaines de rivets. Ces derniers sont tellement rapprochés qu’ils forment une couche flexible de métal dur qui permet de contrer toute attaque cinglante et tranchante. Le renforcement de cuir souple n’est rien de plus qu’un moyen de maintenir les rivets en place.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 7
Poids : 25
Non utilisable par :
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Mage
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 6
- Bonus / malus à la classe d’armure : 1 contre les armes perforantes, 2 contre les armes tranchantes, 1 contre les projectiles
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Château-Suif,
- Forge de Grondemarteau,
- Lis Noir (guilde des voleurs),
- Maltz et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
- Marchand d’armures du Festival,
- Silence,
- Coffre d’une Entrepôt à la Porte de Baldur – Sud (basilic en liberté),
- Caisse d’un Entrepôt (Porte de Baldur – Sud-Est),
- Conteneur caché dans le décor des Mines de Bois-Manteau (troisième niveau souterrain),
- Coffre de premier étage de l’Auberge de Brasamical (Unshey),
- Aasim (Trône de Fer (quatrième étage), à la Porte de Baldur – Sud)
- Aldeth Sashenstar (Pavillon de Bois-Manteau),
- Alvanhendar (Temple de Yondalla (rez de chaussée) à Gullykin),
- Amarande (Maison du Vieux chêne (Bois-Manteau) premier étage),
- Ardenor Crush (Camp des bandits),
- Avarice (Tour de Durlag deuxième niveau souterrain),
- Bentan (Pont de Flammevin),
- Berrun Tuemort (Nashkel),
- Videur (Taverne du Dragon qui rote à Nashkel),
- Calahan (Barbe d’Ulgoth),
- Caldo (ami de Krumm, Chutes d’eau),
- Cattack (Temple de Lathandre),
- Cadavre (Tour de Durlag deuxième et quatrième niveaux souterrain,
- Assassin du culte (rez de chaussée du culte à Barbe d’Ulgoth),
- Archer du culte (rez de chaussée du culte à Barbe d’Ulgoth),
- cadavre de Soldat amnien (deuxième niveau souterrain des Mines de Nashkel, troisième niveau souterrain des Mines de Bois-Manteau, Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud),
- cadavre de Soldat amnien (Mines de Nashkel (troisième niveau souterrain),
- Delthyr (chapitre 7 Porte de Baldur – Est),
- Poignard (avec Wiven, Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Ouest),
- Erdane (vendeur ambulant, extérieur Tour de Durlag),
- Evalt (Île perdue sud),
- Farluck (Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Éclaireur du Poing Enflammé (très mauvaise réputation),
- Gallor (Site archéologique),
- Gardien du portail (Île perdue sud),
- Gellana Ombremiroir, Temple de la Sagesse, Auberge de Brasamical),
- Gorpel Hind (Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Loup-gris (Mines de Nashkel),
- Maître du Port (Bâtisse du Maître du Port Porte de Baldur – Sud),
- Hobgobelin (générique),
- Izéfia (Vieux chêne (Bois-Manteau) troisième zone principale),
- Jenkal (Maison de Jenkal (sous-sol) à Gullykin),
- Kestor (avec Rieltar, Deuxième étage de la Bibliothèque de Château-Suif),
- Krumm (copain de Caldo, Chutes d’eau),
- Laryssa (Site archéologique),
- Meakin (avec Wiven, Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Ouest),
- Meilum (Pont de Flammevin),
- Meym (Épave de Baldurien),
- Michaël (avec Taxek, Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Est),
- Moorlock (Tour de Durlag quatrième niveau souterrain),
- Nader (groupe de Gretek, Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Nantrin Bellowglyn (patron Auberge des Trois Vieilles Chopes à la Porte de Baldur – Nord),
- Nestor (très mauvaise réputation, Village de pêcheurs),
- Ordulinian (Objets Magiques (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Est),
- Palin (quête de Farthing, Épave de Baldurien),
- Sath (avec Wiven, Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Ouest),
- Habitant des égouts (Egouts de la Porte de Baldur, partie ouest),
- Shaella (La Lame et les Étoiles (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Est),
- Slythe (avec Krystin, chapitre 7, Quartier des courtisanes à la Porte de Baldur – Nord-Est),
- Takiyah (Vieux chêne (Bois-Manteau) troisième zone principale),
- Taxek (avec Michael, Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Est),
- Turpin (groupe de Gorpel Hind, Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Zargal (Cercle de pierre)
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Besantine |
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Type |
Besantine |
Classe d’armure |
7 |
Force nécessaire |
6 |
Poids |
25 |
Valeur |
20 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
LEAT04 |
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