Cette flèche a été enchantée de façon à se transformer en une énorme boule de glace et de froid dès qu’on la décoche. Quand elle frappe sa cible, celle-ci subit une vague de froid qui l’engourdit et la brûle entièrement.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6
Spécial : 1d6 points de dégâts de froid (pas de jet de sauvegarde)
Poids : 0
Arme de jet : arc
Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Équipement aléatoire,
- Magie aléatoire,
- Forge de Grondemarteau,
- Objets Magiques,
- Coffre ue Palais Ducal (sous-sol) à la Porte de Baldur – Nord,
- Coffre de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Conteneur caché dans le décor de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Conteneur caché dans le décor de la Tour de Durlag (troisième niveau souterrain : Kiel, Islanne, labyrinthe de portes),
- Pile de la Tour de Durlag (quatrième niveau souterrain : accès aux défis élémentaires),
- Coffre du Pavillon de chasse de Bois-Manteau,
- Conteneur caché dans le décor de l’École d’Ulcaster (souterrain),
- Carston (Cité souterraine),
- Caturak (Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
- Peter du Nord (Grotte des bébés Wyvernes Vieux chêne (Bois-Manteau)),
- Diarmid (Cavernes de Château-Suif),
- Créature non accessible,
- Soldat d’élite des Griffes Noires (générique),
- Raëmon (tente principale du Camp des bandits),
- Statue de Rance (Maison de Felonius Gist Porte de Baldur – Centre),
- Squelette (Tour de Durlag quatrième niveau souterrain),
- Combattant squelette (Cité souterraine, labyrinthe de la guilde des voleurs Porte de Baldur – Est)
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Flèches de glace |
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