Archives de catégorie : Encyclopédie

Clés


Clés non référencées dans les objets de quête

Tutoriel


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Ouvrir la salle du trésor  Clef de la salle du trésor TTKEY01 Dans un des coffres

Chapitre 1 – donjon d’Irenicus


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Ouverture du Plan de l’air  Statue d’Élémentaire d’air MISC4C Coffre de la chambre d’Irenicus

Déverrouillage du portail d’accès d’un niveau à l’autre du repaire d’Irenicus  Clef du Portail MISC4G Coffre de la chambre d’Ellesime dans le repaire d’Irenicus

Désactivation des piédestaux  Clef de la Baguette de Feu MISC4H Salle des portails aux méphites (repaire d’Irenicus)

Désactivation des piédestaux  Clef de la Baguette de Givre MISC4I Portée par le gardien des appartements d’Irenicus, un otyugh

Désactivation des piédestaux  Clef de la Baguette d’invocation MISC4J Salle des portails aux méphites (repaire d’Irenicus)

Désactivation des piédestaux  Clef de la Baguette de Foudre MISC4K Coffre de la chambre d’Irenicus

Désactivation des piédestaux  Clef de la Baguette de Nuage Mortel MISC4L Salle des portails aux méphites (repaire d’Irenicus)

Désactivation des piédestaux  Clef de la Baguette de Missiles MISC4M Portée par le clone dans le laboratoire de clonage

Délivrance de Frennedan  Clef de la chambre de Frennedan MISC4P Dans l’un des coffres de la salle attenante à la cellule de Frennedan (donjon d’Irenicus)

Chapitre 2


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Ouvre toutes les portes du bateau des esclavagistes  Clef de Haegan MISC4R En possession de Haegan, capitaine des esclavagistes (bas quartiers)

Déverrouille le mécanisme d’utilisation de la sphère planaire  Clef Planaire KEY03 Dans un contenant, salle de gauche en entrant dans la sphère planaire (bas quartiers)

Passe-partout du château de’Arnise  Clé du donjon KEY10 Dans la bibliothèque, au 1er étage du château de’Arnise (château de’Arnise)

Ouvre les cellules du donjon de l’ombre  Clef de la prison de l’ombre KEY22 Sur le cadavre du geôlier de l’ombre (ruines du temple d’Amaunator)

Ouvre la porte du début du labyrinthe de Firkraag  Clef de la chapelle KEY07 Dans une cache de la salle la plus à l’Est dans l’antre de Firkraag (antre de Firkraag)

Ouvre la porte secrète verrouillée dans les égouts des temples  Clef des égouts KEY29 En possession de Tazok, dans l’antre de Firkraag (égouts du district des temples)

Permet de quitter l’espace dimensionnel de la Rune Tordue  Œil de Spectateur MISCAZ Prélevé sur le Spectateur de la Rune tordue (quartier du Pont)

Chapitre 3


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Ouvre une porte au 1er étage du bâtiment des Voleurs de l’Ombre  Clef du grenier des Voleurs de l’Ombre MISC4S Donnée par Gaelan Bayle, à la remise des 15 000 po (bâtiment des Voleurs de l’Ombre)

Chapitre 4


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Ouvre les niveaux souterrains de la salle des fêtes de Galvena  Clef de la Guilde KEY27 Sur le corps de Front, dans la salle des fêtes de Galvena (Brynnlaw)

Passe-partout, permet d’accéder à la prison de Dame Galvena  Clef de Galvena MISCAM Dans l’armoire de la chambre de Dame Galvena (Brynnlaw)

Déverrouille la porte secrète de Spellhold vers Ombreterre  Clef de Jon KEY28 Dans la chambre de Jon Irenicus au rez-de-chaussée de Spellhold

Chapitre 9


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Permet d’entrer dans l’antre d’Abazigal (antre d’Abazigal)  Tête de Draconis BAZPLO02 Sur le cadavre de Draconis

Permet d’accéder aux tunnels Nord et Sud (enclave de Sendai)  Clef du garde elfe noir SENKEY01 Sur le corps d’un elfe noir, dans la caserne des elfes noirs de l’enclave de Sendai
Ouvre les portes extérieures du monastère de Balthazar (Amkethran)  Clef des portes du Monastère PLOT17A En possession de l’un des moines du monastère

Tour de Garde


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Ouvre la porte de la crypte du prêtre  Clef PLOT01O Armoire de la chambre du fond du 1er niveau de la Tour de Garde
Ouvre la porte du côté Nord-Est de la bibliothèque du Limon  Clef PLOT03K Etagère de la bibliothèque du Limon au niveau élémentaire de la Tour de Garde
Permet d’accéder au niveau des portails de la Tour de Garde  Clef du Portail PLOT03E Sur le corps du Dragon Chromatique au niveau élémentaire de la Tour de Garde
L’un des deux composants du sceptre des Illithids  Sceptre Illithid PLOT04G Sur le corps d’un Ulitharid dans la salle sud du quartier des Illithids (niveau de la machine de Lum dans la Tour de Garde)
L’un des deux composants du sceptre des Illithids  Sceptre Illithid PLOT04H Cache dans la salle nord-ouest du quartier des Illithids (niveau de la machine de Lum dans la Tour de Garde)
Permet d’accéder à la dernière salle dans le quartier des Illithids (niveau de la machine de Lum dans la Tour de Garde)  Sceptre Illithid PLOT04I Assemblé automatiquement en présence des deux parties du sceptre

Boîte à potions


Généralement utilisé par les guérisseurs itinérants, cette boîte de cuir aux renforts de plumes et aux lanières de cuir permet de protéger des chocs les potions et les fioles les plus fragiles.

PARAMÈTRES

Poids : 5

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • BAG06 : Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saradush puis Amkethran)
  • BAG06B : Temple de Heaum (Garlena, Tour de Garde), uniquement dans ToB
  • BAG06C : Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)
  • BAG06D : Marchandises de Waukyne (Chyil, temple d’Amkethran)
Boîte à potions
Type Conteneur
Capacité de stockage 100
Poids 2
Valeur 200 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BAG06

BAG06B

BAG06C

BAG06D

Ceinture à munitions


Cette sangle est idéale pour stocker sur l’épaule des billes de fronde, des fléchettes, des flèches ou des carreaux.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de Garde (1er niveau), uniquement dans ToB
Ceinture à munitions
Type Conteneur
Capacité de stockage 2000
Poids 2
Valeur 200 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BAG05

Étui à parchemin


Boite solide permettant de ranger des douzaines de parchemins à l’intérieur, à l’abri du feu, de la pluie ou des éclairs – dangers fréquents pour les aventuriers.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • BAG03 : Bernard, Couronne de Cuivre (prix fort, Lethinan vivant)
  • BAG03B : Plume et parchemin (Dame Yuth, Marché de l’Aventurier)
  • BAG03C : Ikert (quartier des docks, le jour)
  • BAG03D : Galoomp le comptable (Promenade de Waukyne)
  • BAG03E : Wallace, Franc-Marché
  • BAG03F : Jayes (marché noir, promenade de Waukyne)
  • BAG03G : Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saradush puis Amkethran)
  • BAG03H : Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)
  • BAG03I : Marchandises de Waukyne (Chyil, temple d’Amkethran)
Étui à parchemin
Type Conteneur
Capacité de stockage 20
Poids 2
Valeur 200 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BAG03

BAG03B

BAG03C

BAG03D

BAG03E

BAG03F

BAG03G

BAG03H

BAG03I

Sac de contenance pour personnage débutant dans ToB


Comme d’autres sacs magiques, celui-ci ressemble à un sac de tissu classique, d’environ 60 cm sur 1,20 m. Ce sac sans fond ouvre sur un espace non dimensionnel, et l’intérieur est plus grand que l’extérieur. Le poids du sac reste inchangé, quels que soient les objets qui y sont déposés.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Contenu initial de chaque sac


Sac de contenance
Type Conteneur
Capacité de stockage 2000
Poids 5
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Codes CLUA BAG19

BAG20

BAG21

BAG22

BAG23

BAG24

BAG25

BAG26

BAG27

BAG28

BAG29

BAG30

Sac de contenance


Comme d’autres sacs magiques, celui-ci ressemble à un sac de tissu classique, d’environ 60 cm sur 1,20 m. Ce sac sans fond ouvre sur un espace non dimensionnel, et l’intérieur est plus grand que l’extérieur. Le poids du sac reste inchangé, quels que soient les objets qui y sont déposés.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • BAG04 : Sous-sol de Spellhold
  • BAG31 : Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saradush puis Amkethran)
Sac de contenance
Type Conteneur
Capacité de stockage (BAG04) 100
Capacité de stockage (BAG31) 2000
Poids 5
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BAG04

BAG31

Potion de Poussière de glace


Une pluie de fines épingles de glace entoure le buveur de cette potion, recouvrant le sol d’un manteau de givre qui protège toute la zone contre le feu. Cette potion a été créée pour contrer les effets de la Boule de feu et autres sorts similaires.
PARAMÈTRES :
Capacité spéciale (une seule utilisation) : protection contre le feu pendant un round sur toute la zone couverte
Portée : 100
Zone : zone visible
Utilisable par : tous

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de Poussière de glace
Type Potion
Effet protection contre le feu
Poids 1
Valeur 120 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA WAND16

Potion de force de géant du froid des voleurs


Cette potion ne peut être utilisée que par les voleurs ou les bardes. Lorsqu’elle est bue, elle confère la force (et les bonus associés) d’un géant du froid pour l’utilisation d’armes de lancer ou de contact. Son effet dure 10 tours.
PARAMÈTRES
Capacité spéciale :
Force portée à 21 (force de géant du froid)

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de force de géant du froid des voleurs
Type Potion
Effet 21 en Force
Poids 1
Valeur 750 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN56

Potion d’invulnérabilité


Cette potion permet de gagner une forte résistance contre toutes les attaques et d’acquérir des bonus à chaque jet de sauvegarde. Les effets de l’élixir durent 5 tours, mais ne peuvent servir qu’aux guerriers. Ce liquide est d’une apparence trouble et ne ressemble en rien aux autres potions.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : fixée à 0
Jets de sauvegarde : bonus de +5

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’invulnérabilité
Type Potion
Effets multiples
Poids 1
Valeur 100 po
Connaissances pour identifier 45
Code CLUA POTN40

Antidote


Comme son nom l’indique, cette potion neutralise tout poison, dont la personne qui la boit, subit les effets. Cette purification est instantanée, et la potion est à usage unique. Elle a pourtant une bien étrange couleur.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Antidote
Type Potion
Effet anti-poison
Poids 1
Valeur 50 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN32