Archives de catégorie : Équipement

Bâtonnet merveilleux


Seuls ceux qui ont le démon du jeu osent utiliser cet objet au combat ; parmi ceux-ci figurent des aventuriers de légende tels que Layusmal, Amilton, Edgar ou encore Elvin, le magicien Elfe noir… Son activation est au mieux imprévisible, au pire suicidaire. Le fantaisiste mage Malimak avait créé ce bâtonnet pour l’offrir à un rival, plus comme un canular que dans l’intention de lui faire du mal. On ne connaît pas la réaction du destinataire, mais peu après, Malimak partit s’installer dans une autre ville. Cette objet est à utiliser avec précaution, ou pas du tout.
PARAMÈTRES :
Capacités spéciales : Un effet aléatoire chaque fois que le bâtonnet est utilisé

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bâtonnet merveilleux
Type Baguette
Effet Aléatoire
Poids 1
Valeur 10000 po
Connaissances pour identifier 90
Code CLUA WAND12

Baguette de convocation de monstres


Cette baguette convoque 12 DV de monstres qui apparaissent dans la zone d’effet et attaquent les ennemis de l’utilisateur. Ces monstres restent là jusqu’à l’expiration du sort ou jusqu’à ce qu’ils soient tués. Ils ne tirent pas de test de moral, et disparaissent quand ils sont tués. S’ils n’ont pas d’adversaire à combattre et que l’utilisateur peut communiquer avec eux, ils peuvent lui rendre d’autres services.
PARAMÈTRES :
Effet : Convoquer 12 DV de monstres
Portée : 6 mètres
Durée : 2 tours
Non utilisable par :
Guerrier
Clerc
Druide
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Baguette de convocation de monstres
Type Baguette
Effet Convocation de monstres
Poids 1
Valeur 12500 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA WAND10

Baguette de sommeil


La baguette émet un rayon doré qui porte au maximum à 18 mètres, sa zone d’effet étant un cube de 12 mètres d’arête. Les créatures visées doivent réussir un jet de sauvegarde contre les baguettes sous peine de sombrer dans un sommeil comateux durant 5 tours.

PARAMÈTRES :

Effet : sommeil, sauf réussite d’un jet de sauvegarde contre les baguettes

Portée : 27 mètres

Zone : rayon de 6 mètres

Durée : 2 tours

Non utilisable par :

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de Garde (1er niveau)
Baguette de sommeil
Type Baguette
Effet Sommeil
Poids 1
Valeur 7500 po
Connaissances pour identifier 30
Code CLUA WAND08

Objets de quête dans Shadows of Amn


Chapitre 1 – donjon d’Irenicus


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Au secours des dryades d’Irenicus  Glands MISC4N Portés par Ilyich (donjon d’Irenicus)
Faire en sorte que le Golem ouvre les portes du Donjon  Pierre d’activation du Golem des égouts MISC4A Sur la table de la salle de Rielev (donjon d’Irenicus)
Faire en sorte que le Golem ouvre les portes du Donjon (alternative à la pierre d’activation)  Clef du Golem des égouts MISC4O Sur le golem des égouts, par vol à la tire ou en le tuant (donjon d’Irenicus)
Libérer le djinn  Fiole du Génie MISC4D Donné par la dryade Elyme à condition de promettre de les aider (donjon d’Irenicus)
Libérer Rielev de son système de survie  Cellules énergétiques MISC4E Prélevé sur le tube de Rielev quand on accepte de le libérer ; sert à ramener à la vie quelqu’un d’un autre tube (donjon d’Irenicus)
Trouver le moyen de libérer Jaheira  Clef de cellule MISC4B Sur la table de la salle du golem, à côté des cellules d’Irenicus (donjon d’Irenicus)

Chapitre 1, 2, 3 ou 6


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Enquêter sur le chapiteau  Clef des chaînes (épée de l’ogre) KEY08 En possession de 2 orques déguisés en paysans, à droite d’Aerie (cirque)

Chapitre 2, 3 ou 6


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Achèvement de l’armure de cuir commencée  Histoire du Zhentarim BOOK59 Acheté auprès du marchand Fael, devant la taverne d’Imnesvale
Problèmes animaliers à Franc-Marché  Poison sulfureux MISCA2 Donné par le seigneur Khellon pour empoisonner le bosquet des druides, si votre personnage est d’alignement mauvais
Chasser les génies de Franc-Marché  Tête d’Ihtafeer MISC8K Prélevée sur le cadavre d’Adratha la sorcière (Bosquet des druides)
Aider Tiris à Franc-Marché  Peau de Raissa MISC79 Récupérée par Raissa si l’on tue les derviches peleurs à Franc-Marché
Dans la sphère planaire  Bras de Golem MISC6K Dans un container, salle de gauche en entrant dans la sphère planaire
Dans la sphère planaire  Tête de Golem MISC6J Dans un container, salle de l’horloge la sphère planaire
Dans la sphère planaire  Cerveau de Golem MISC6L Inutilisé dans le jeu
Dans la sphère planaire  Grimoire de Lavok MISC7W Inutilisé dans le jeu
Dans la sphère planaire  Charbon MISC7Z Dans un container, salle de gauche en entrant dans la sphère planaire / sur le cadavre d’un petit-homme / table près de la machine à fabriquer les golems
Dans la sphère planaire  Cœur de Démon MISC6M Sur le cadavre d’un des trois démons du plan démoniaque (sphère planaire)
Découvrir ce qui est arrivé à Montaron  Oiseau Ménestrel MISC5D Premier étage du domaine de Galvarey, dans la volière (Docks)
Découvrir ce qui est arrivé à Montaron  Amulette du Ménestrel MISC5E Rez-de-chaussée du domaine de Galvarey, sur la table du fond (Docks)
Découvrir ce qui est arrivé à Montaron  Corps de Montaron MISC5U Découvert dans un des coffres à l’étage du domaine de Galvarey, après avoir achevé la quête de Xzar
Enquêter sur les meurtres dans le quartier du Pont  Corps de l’Inspecteur MISC5M Découvert dans l’« atelier » du tanneur si on l’a dénoncé auprès de l’inspecteur mais sans avoir investigué plus avant dans sa boutique
Récupérer le gong de la mère de Dennis  Gong de la mère de Dennis MISC6B Échangé avec une baguette de givre auprès de l’ogre mage du bosquet des druides, dans la quête du sort de souhait mineur
Donner le repos à l’âme de Wellyn  Petit Homme l’ours en paille MISC5L Donné par Llynis, chambre à l’étage de la couronne de cuivre
Engager Sir Sarles pour le compte du temple  Grosse pépite d’Illithium MISC6S Vendue 500 po par Jerlia, marchande de minerai sur la Promenade de Waukyne
Engager Sir Sarles pour le compte du temple  Minerai d’Illithium MISC6S Sur le cadavre de Neb, maison du quartier du pont
Wanted (découle de la quête « Engager Sir Sarles pour le compte du temple »)  Tête de Neb MISC9H Sur le cadavre de Neb, maison du quartier du pont (à donner à l’Inspecteur en chef Brega (bâtiment du Conseil des Six)
Enquêter et détruire le Culte de l’Œil Aveugle  Clef de Gaal KEY02 Donnée par Gaal, devant l’entrée du culte (égouts du quartier des temples)
Enquêter et détruire le Culte de l’Œil Aveugle  Fragment du Sceptre des failles MISC5A Donné par l’avatar du dieu oublié, dans le temple (souterrains des égouts)
Enquêter et détruire le Culte de l’Œil Aveugle  Fragment du Sceptre des failles MISC5B Dans la cache de l’Est de l’antre de l’Œil Aveugle
Enquêter et détruire le Culte de l’Œil Aveugle  Sceptre des failles MISC5C S’assemble automatiquement en présence des deux fragments (antre de l’Œil Aveugle)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Journal de Merella BOOK92 Cabane de Merella, à l’est d’Imnesvale
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Un message de Mazzy Fentan SCRLMZ Cabane de Merella, à l’est d’Imnesvale
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Grimoire d’Amaunator BOOK91 Pilier de la salle du nord après le bac à sable (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Symbole du rayon solaire KEY04 Donnée par la statue d’Amaunator au nord-ouest après avoir accompli les rituels (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Symbole de la lumière de l’aube KEY05 Donnée par Amuana une fois qu’on a rapporté ses ossements aux esprits Badon et Dettseh (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Symbole de la Pierre de lumière KEY06 Cache dans la pièce à côté de la statue aux yeux incandescents (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Symbole d’Amaunator KEY23 Reconstitué automatiquement à partir des trois segments : nécessaire pour franchir la porte vers le second niveau du temple (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Gemme du soleil MISC6N Prélever sur la gemme du piédestal dans le temple (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Gemme du soleil MISC6O Dans les bras de la statue aux yeux incandescents (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Pierre gardienne du Dragon d’Ombre MISC6P Donnée par Amuana une fois qu’on a rapporté ses ossements aux esprits Badon et Dettseh (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Ossements d’Amuana MISC6Q Piédestal dans la première salle en entrant dans le temple (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Rituel du Matin MISC8C Pilier de la salle au sol en mosaïque (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Rituel du Midi MISC8D Pilier de la salle du nord après le bac à sable (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les morts dans les collines d’Umar  Rituel du Crépuscule MISC8E Dans les bras de la statue aux yeux incandescents (ruines du temple d’Amaunator)
Enquêter sur les Paladins déchus  Coupe d’Anarg MISC6I Remis par Sir Ryan Trawl au Cœur Radieux, nécessite 10 ou plus en réputation
Faire la preuve de la traîtrise de Mae’Var  Lettre de transfert MISC4T Parler à Renal Bloodscalp dans l’arrière salle de la Guilde des Voleurs de l’Ombre et accepter la mission qu’il nous propose. (guilde de Mae’Var)
Faire la preuve de la traîtrise de Mae’Var  Dague d’Embarl MISC4U Convaincre Embarl de nous donner sa dague ou le tuer et la prendre sur son cadavre (guilde de Mae’Var)
Faire la preuve de la traîtrise de Mae’Var  Clef du coffre-fort de Mae’Var EDWINKEY Une fois la dague d’Embarl récupérée : reparler à Edwin / engager Edwin dans l’équipe (guilde de Mae’Var)
Faire la preuve de la traîtrise de Mae’Var  Lettre de Mae’Var MISC4V Avoir la clef du coffre. Prendre la lettre dans le coffre de Mae’Var. Il se trouve au premier étage, salle du nord-ouest. (guilde de Mae’Var)
Faire la preuve de la traîtrise de Mae’Var  Documents d’Edwin MISC4W Les récupérer auprès de Marcus à la taverne de la Bonté Marine (guilde de Mae’Var)
Faire la preuve de la traîtrise de Mae’Var  Statuette de Lathandre MISC4X Dérober la statuette au sein du temple de Lathandre (quartier des Temples, mission de la guilde de Mae’Var)
Faire la preuve de la traîtrise de Mae’Var  Collier de Talos MISC4Y Tuer la prêtresseet prendre le collier sur son cadavre / Voler le collier par Vol à la tire / Prendre le collier dans son coffre pendant son sommeil (quartier des Temples, mission de la guilde de Mae’Var)
Le château de’Arnise a été envahi  Viande de chien MISC7V Dans la cour, 4 chiens à passer par le fil de l’épée (château de’Arnise)
Le château de’Arnise a été envahi  Civet de chien MISC7U À partir des 4 morceaux de viande de chien, préparés dans la cuisine du rez-de-chaussée (château de’Arnise)
Le château de’Arnise a été envahi  Os de chien MISCBD Dans un trou dans le tunnel creusé par les ombres des roches dans les souterrains du château de’Arnise
Le masque du roi Strohm  Livre du Roi Strohm III BOOK98 Dans une pile de livres, à l’entrée de la tombe du Roi Strohm III dans l’antre de Firkraag
Le masque du roi Strohm  Morceau de masque mortuaire KEY14 Tuer un des génies gardiens de la tombe (antre de Firkraag)
Le masque du roi Strohm  Morceau de masque mortuaire KEY15 Tuer un des génies gardiens de la tombe (antre de Firkraag)
Le masque du roi Strohm  Morceau de masque mortuaire KEY16 Tuer un des génies gardiens de la tombe (antre de Firkraag)
Le masque du roi Strohm  Morceau de masque mortuaire KEY17 Tuer un des génies gardiens de la tombe (antre de Firkraag)
Le masque du roi Strohm  Morceau de masque mortuaire KEY18 Tuer un des génies gardiens de la tombe (antre de Firkraag)
Le masque du roi Strohm  Morceau de masque mortuaire KEY19 Tuer un des génies gardiens de la tombe (antre de Firkraag)
Le masque du roi Strohm  Masque du Roi Strohm III KEY20 Reconstitué automatiquement dès les six fragments sont réunis (antre de Firkraag)
Les familles ennemies de Franc-Marché  Clef de la tombe de Franc-Marché MISC8M Donnée par l’un des 2 familles fondatrices de Franc-Marché : les Lurraxol ou les Alibakkar
Les familles ennemies de Franc-Marché  Manteau de Waukyne MISC8L Combattant squelette de la crypte de Franc-Marché
Libérer Haer’Dalis des griffes de Mekrath  Gemme portail MISC6X Sur l’autel dans le repaire de Mekrath, une fois Haer’Dalis libéré
Libérer Hendak et les esclaves  Clef du Dompteur MISC4Z En possession du belluaire, dans le couloir des cages des animaux (couronne de cuivre)
Libérer Raelis et Haer’Dalis de la prison planaire  Collier d’esclave MISC7Y Autour du cou des esclaves de la prison planaire
Libérer Raelis et Haer’Dalis de la prison planaire  Orbe de maîtrise MISC7X Sur le cadavre du maître des esclaves (prison planaire)
Libérer Raelis et Haer’Dalis de la prison planaire  Clef de cellule de la prison planaire KEY11 Sur le cadavre de l’Intendant (prison planaire)
Mazzy a défié Gorf l’écraseur  Potion de Doug Drealer POTN53 Acheter la potion à Festule l’Alchimiste, à la Couronne de Cuivre (quête personnelle de Mazzy, Bas quartiers)
Ramener l’homme empoisonné à ses amis  Corps de Renfeld MISC5F Combat lors du premier voyage en dehors d’Athkatla (extérieurs de la ville)
Rendre son corps à Kangaxx  Bras et jambes dorés MISCAW Dans le sarcophage de la liche d’ombre, une fois celle-ci vaincue (égouts sous les temples)
Rendre son corps à Kangaxx  Torse doré MISCAY Dans le sarcophage de la liche élémentale, une fois celle-ci vaincue (quartier du Pont)
Récupérer le miroir de Mekrath auprès de son diablotin  Miroir de Mekrath MISC6H Sur le cadavre du diablotin, dans les égouts des temples
Résoudre l’énigme des égouts  Sang de l’ami de Quallo MISC5Q Tuer le ver charognard se tenant à côté de Quallo(égouts des bas quartiers)
Résoudre l’énigme des égouts  Anneau des Amoureux MISC5R Fouiller les squelettes enlacés dans les égouts
Résoudre l’énigme des égouts  Main MISC5S Mettre la main dans le trou (salle de l’Otyugh, dans les égouts des bas quartiers)
Résoudre l’énigme des égouts  Bâton du Shaman MISC5T Tuer ou convaincre le shaman kobold (égouts des bas quartiers)
Résoudre les meurtres de « l’écorcheur » dans le quartier du pont  Fourrure exotique MISC5G Cédée par Rampah le mendiant (Quartier du Pont)
Résoudre les meurtres de « l’écorcheur » dans le quartier du pont  Baies de Guril MISC6C Données par Bel Dalemark (Quartier du Pont)
Résoudre les meurtres de « l’écorcheur » dans le quartier du pont  Baies de Solik MISC6D Données par Bel Dalemark (Quartier du Pont)
Résoudre les meurtres de « l’écorcheur » dans le quartier du pont  Ecorce de chêne MISC6E Données par Bel Dalemark (Quartier du Pont)
Résoudre les meurtres de « l’écorcheur » dans le quartier du pont  Lettre de Tanner MISC6A Étagère au sous-sol de l’échoppe du tanneur (Quartier du Pont)
Sauver l’enfant de Garren des griffes de Firkraag  Le défi de Firkraag MISC6U Note donnée par Jum, dans la cabane de Garren (collines de Lancevent)
Sauver l’enfant de Garren des griffes de Firkraag  Clef de Samia KEY21 Donnée par Samia, dans l’antre de Firkraag
Sauver l’enfant de Garren des griffes de Firkraag  Clef de la prison de Firkraag KEY09 Sur le cadavre du mage Conster, dans l’antre de Firkraag
Temps mort à Imnesvale  Bière Baalor de De’Tranion MISC97 Min Minling, marchand d’Imnesvale (devant l’auberge d’Imnesvale le jour, ou dans l’auberge, la nuit)
Trouver du sang de Mimique pour Jermien, le Mage Cagoulé  Sang de Mimique MISC6Y Dans le coffre du mimique, grotte d’Imnesvale (collines d’Umar)
Trouver les kidnappeurs qui ont enterré Tirdir  Morceau d’étoffe rouge MISC5N Donné par Tirdir après l’avoir déterré (cimetière)
Trouver les kidnappeurs qui ont enterré Tirdir  Demande de rançon MISC5P Étagère au 1er étage de la maison où Camitis et Retiretiennent Dame Elgea (Quartier du Pont)
Une autre mission pour le temple  Anneau de l’Aube RING38 Donné par Borinall si le PJ est un prêtre de Talos / à récupérer sur son cadavre sinon (bas quartiers)

Chapitre 3


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Missions confiées par Bodhi pour obtenir son aide  Chargement de contrebande MISC6V Sur le corps de « ]Mook, dans le quartier des Docks
Missions confiées par Bodhi pour obtenir son aide  Manteau des Voleurs de l’Ombre CLCK28 Donné par Bodhi (Cimetière)
Missions confiées par Bodhi pour obtenir son aide  Dague des Voleurs de l’Ombre DAGG18 Donné par Bodhi (Cimetière)
Missions confiées par Bodhi pour obtenir son aide  Clef du grenier des Voleurs de l’Ombre MISC4S Sur le cadavre de Gaelan Bayle (les Bas quartiers)
Missions confiées par Bodhi pour obtenir son aide  Clef de la prison des Voleurs de l’Ombre KEY13 Sur le cadavre de Booter, le bourreau de la guilde des Voleurs de l’Ombre (les Docks)
Missions confiées par Bodhi pour obtenir son aide  Clef de la tanière d’Aran KEY12 Sur le cadavre de Haz, le magicien (les Docks)
Tâches confiées par Aran pour obtenir l’aide des Voleurs de l’Ombre  Note du contact MISC7C Sur le corps du contact de la Guilde, Gracen (1er étage de l’auberge des Cinq Chopes)
Tâches confiées par Aran pour obtenir l’aide des Voleurs de l’Ombre  Pieu en bois MISC6W Donné par Aran Linvail (les cryptes inférieures du cimetière)

Chapitre 4 – Brynnlaw


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Problèmes de l’Île : l’histoire de Ginia  Médaillon de Galvena MISCAN Sur le corps de Chremy (Brynnlaw)
Entrer dans l’asile  Potion de sommeil MISCAS Utilisée par une courtisane pour endormir les gardes de la salle des fêtes de Dame Galvena
Entrer dans l’asile  Pierre gardienne de l’asile MISC8V Sur le corps de Perth l’adepte (Brynnlaw)
Évasion de l’Asile  Main de Dace MISC9A Récupéré à la mort de Dace Sontan, le vampire (2ème partie du labyrinthe)
Évasion de l’Asile  Éclat de cristal de Kurtulmak MISC8Z Récupéré à la mort de l’avatar de Kurtulmak, le dieu kobold (2ème partie du labyrinthe)
Quête de la machine aux jetons  Jeton de mithril MISCAL Un peu partout dans la 3ème partie du labyrinthe du sous-sol de Spellhold (3ème partie du labyrinthe)
Quête de la machine aux jetons  Peinture de Flagelleur mental MISCAO Dans le bassin entourée de statues murales (3ème partie du labyrinthe)
Quête de la machine aux jetons  Peinture d’Ombre des roches MISCAP Sur l’une des statues murales (3ème partie du labyrinthe)
Quête de la machine aux jetons  Peinture de Troll MISCAQ Sur l’une des statues murales (3ème partie du labyrinthe)
Quête de la machine aux jetons  Peinture de Djinn MISCAR Sur l’une des statues murales (3ème partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Médaillon des étoiles MISCA9 Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Bandeau d’or MISCAA Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Jarre d’eau MISCAB Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Cadran solaire MISCAC Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Médaillon du Soleil MISCAD Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Médaillon de l’épée MISCAE Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  L’homme bâillonné MISCAF Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Miroir MISCAG Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Sablier MISCAH Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Bottes usées MISCAI Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Crâne grimaçant MISCAJ Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête de la salle des statues des sous-sols de Spellhold  Note de l’intendant MISCAK Dans le coffre au centre de la pièce (1ère partie du labyrinthe)
Quête du portail d’invocation du sous-sol de Spellhold  Pierre d’opale MISC8W Barrique des sous-sols de Spellhold (1ère partie du labyrinthe)
Quête du portail d’invocation du sous-sol de Spellhold  Pierre de rubis MISC8X Autel des sous-sols de Spellhold (1ère partie du labyrinthe)
Quête du portail d’invocation du sous-sol de Spellhold  Pierre de saphir MISC8Y Dans le coffre au centre de la pièce, une fois l’énigme de la salle des statues résolue (1ère partie du labyrinthe)
Évasion de l’Asile  Corne de Minotaure MISC9E Dans le bassin entourée de statues murales (3ème partie du labyrinthe)
Évasion de l’Asile  Corne de Minotaure MISC9F Dans un vase de la pièce au sud de la statue du minotaure (3ème partie du labyrinthe)
Évasion de l’Asile  Tête de Troll géant MISC9D Sur le cadavre d’un Troll géant, près de l’autel (Tests de folie)
Quitter l’Île  Corne du pirate MISC9G Sur la table de la maison de Cayia, de nuit (Brynnlaw)

Chapitre 4 – La Cité Sahuagin


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
L’énigme des diablotins  Pipeau MISC9M Parler à Alustriel (Cité Sahuagin)
L’énigme des diablotins  Pendentif MISC9N Parler à Khelben (Cité Sahuagin)
L’énigme des diablotins  Bâton MISC9O Parler à Piergeiron (Cité Sahuagin)
L’énigme des diablotins  Casque MISC9P Parler à Drizzt (Cité Sahuagin)
L’énigme des diablotins  Cimeterre MISC9Q Parler à Elminster (Cité Sahuagin)
La prophétie de Sekolah  Clef du trésor des sahuagins KEY24 Donnée par le Prince Villynaty (Cité Sahuagin)
La prophétie de Sekolah  Dent de Sekolah KEY26 Tuer ou convaincre le spectateur qui garde le coffre (Cité Sahuagin)
La prophétie de Sekolah  Orbe de Rebelle MISC8Q Donné par la Grande prêtresse royale Senityili, pour accéder en paix au Prince Villynaty (Cité Sahuagin)
La prophétie de Sekolah  Faux cœur de Rebelle MISC8R Donné par le Prince Villynaty pour faire croire qu’on l’a exécuté (Cité Sahuagin)
La prophétie de Sekolah  Cœur de Rebelle MISC8S Sur le cadavre du Prince Villynaty (Cité Sahuagin)
La prophétie de Sekolah  Corde magique MISCBI Coffre du trésor Sahuagin (si on a aidé le roi) ou donné par le Prince Villynaty (si on l’a aidé) (Cité Sahuagin)

Chapitre 5 – Ombreterre


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Aux mains des flagelleurs mentaux  Sérum Illithid MISCBK Dans les bacs de liquide rouge à l’est de la cité illithid
Aux mains des flagelleurs mentaux  Collier de contrôle MISC9X Créé par la machine au sud-est de la cité illithid
Aux mains des flagelleurs mentaux  Potion salée MISC9Y Remplie à partir du liquide des cocons (la cité illithid)
Dans la cité des elfes noirs  Casque de chef de patrouille MISCA6 Sur le corps du chef de patrouille svirfnebline ou donné par celui-ci, au sud du village svirfneblin (Ombreterre)
Dans la cité des elfes noirs  Cape Piwafi elfe noir MISC9W Sur le corps de Solaufein ou donnée par celui-ci si vous l’épargnez, dans les quartiers de la Société des combattants (Ust Natha)
Intrigue avec Jarlaxle  Corde dorée MISCBE Soutirée à Visaj, près de la Tour de Deirex (Ust Natha)
Intrigue avec Jarlaxle  Gemmes de Deirex MISCBH Dans une armoire de la Tour de Deirex (Ust Natha)
Le rituel des elfes noirs  Têtards infectés MISC9Z Dans une mare de la caverne des Kuo-Toa (les cavernes des Kuo-Toa)
Le rituel des elfes noirs  Sang Kuo-Toa MISCA7 Sur le cadavre du Prince Kuo-Toa (les cavernes des Kuo-Toa)
Le rituel des elfes noirs  Œil d’un Orbe Ancien MISCA8 Sur le corps de l’Orbe Ancien, à l’est de la caverne des tyrannœils (la caverne des tyrannœils)
Le rituel des elfes noirs  Sang de Géancéphale MISCBV Tuer le Maître-Cerveau (la cité illithid)
Le rituel des elfes noirs  Clef du trésor de Despana KEY25 Donnée par Phaere, dans les quartiers de la Société des combattantes (Ust Natha)
Le rituel des elfes noirs  Œufs de dragon factices (Phaere) MISC9U Donnés par Phaere, dans les quartiers de la Société des combattantes (Ust Natha)
Le rituel des elfes noirs  Œufs de dragon factices (Solaufein) MISC9V Donnés par Solaufein, juste avant de pénétrer le Temple de Lolth (Ust Natha)
Les œufs du Dragon d’Argent  Œufs de dragon MISC9T Dans une cache de salle du trésor de la maison Despana, dans le Temple de Lolth (Ust Natha)
Les œufs du Dragon d’Argent  Œufs pourris de dragon MISCBY Inutilisés dans le jeu
Quitter l’Ombreterre  Note MISCCC Sur le cadavre d’Adalon, si vous choisissez de l’affronter
Problèmes du village Svirfneblin  Parchemin de façonnage de la pierre MISCA5 Donné par Goldander Blackenrock, le chef du village (Ombreterre)
Problèmes du village Svirfneblin  Gemme de lumière MISC9R Donnée par Goldander Blackenrock, en récompense de la destruction du Démon (Ombreterre)
Proposition d’un magicien  Livre de rituels MISCA3 À acheter à l’aubergiste du village Svirfneblin pour 300 po (Ombreterre)
Récupérer le cerveau de Qilue  Cerveau de Qilue MISCBJ Sur le corps de Qilue (Ust Natha)

Chapitre 6


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
La cité elfe a besoin de mon aide  Eau bénite elfique MISCAU Donnée par Elhan, à la sortie d’Ombreterre
La cité elfe a besoin de mon aide  Lanthorn C6LANTHO Au moment de la mort de Bodhi, dans son cercueil (les cryptes de Bodhi)
La cité elfe a besoin de mon aide  Cœur noir de Bodhi MISCBP Au moment de la mort de Bodhi, dans son cercueil (les cryptes de Bodhi)

Chapitre 7


Quête Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Entrer dans le palais de Suldanessalar  Corne de pierre MISCBS Dans une cache de la maison de la Corne (Suldanessalar)
Entrer dans le palais de Suldanessalar  Harpe de pierre MISCBR Dans une cache de la maison du Harpiste (Suldanessalar)
Entrer dans le palais de Suldanessalar  Gobelet doré de la vie MISCB2 Entre les pattes du dragon noir, dans la clairière (Suldanessalar)
Entrer dans le palais de Suldanessalar  Lame de lune MISCB3 Sur le cadavre de l’elfe, dans la maison de la Lune (Suldanessalar)
La boîte à énigme des elfes  Amulette de prêtre elfe MISCBT Dans une cache de la maison du prêtre (Suldanessalar)
La boîte à énigme des elfes  Talisman de Rillifane MISCB1 Dans la maison du talisman (Suldanessalar)
Quête de l’arbre de vie  Arbre des Noix de Vie MISCB4 Donné par l’arbre à l’entrée du Palais (Arbre de vie)
Trouver Irenicus en enfer  Larmes de Bhaal MISCB9 Gagnée lors de l’épreuve de la colère (les Neuf enfers)
Trouver Irenicus en enfer  Larmes de Bhaal MISCB8 Gagnée lors de l’épreuve de la cupidité (les Neuf enfers)
Trouver Irenicus en enfer  Larmes de Bhaal MISCB7 Gagnée lors de l’épreuve de l’égoïsme (les Neuf enfers)
Trouver Irenicus en enfer  Larmes de Bhaal MISCB6 Gagnée lors de l’épreuve de la peur (les Neuf enfers)
Trouver Irenicus en enfer  Larmes de Bhaal MISCB5 Gagnée lors de l’épreuve de l’orgueil (les Neuf enfers)

Objets liés à un personnage


Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
 Médaillon souvenir MISC5W À acheter auprès de Jahaboam, vendeur dans les docks, lorsque Jaheira est dans le groupe et romançable par le PJ
 Mèche de cheveux de Jaheira MISC5D En possession du baron Ployer, dans la maison abandonnée (bas quartiers)
 Le livre de Kaza BOOK89 Sur le cadavre de Shagbag, au-dessus de la couronne de cuivre (bas quartiers)
 Enfant d’Aerie AERIEBAB Lorsque la romance entre Aerie et le personnage principal est déjà bien avancée, dans Throne of Bhaal
 Écrit de l’Innocence MISC5J Inutilisé dans le jeu
 Confession de Quataris MISC6F Inutilisée dans le jeu
 Buste de Sunie MISC6G Inutilisé dans le jeu
 Bébé de Cernd MISC8T Remis par Deril, dans son domaine (quartier du gouvernement)
 Comptes financiers d’Isaea MISC8N Dans un des coffres du domaine Roenal (Quartier du gouvernement)
 Document sur l’esclavage d’Isaea MISC8P Sur le cadavre de l’Officier Dirth, à la taverne de la Bonté Marine (Docks)
 Antidote de Barl MISC7D Obtenu auprès de Barl, au temple de Waukyne de Franc-Marché, pour sauver la sœur de Mazzy
 Note de Jaheira pour Terminsel MISC7G Donnée par Terminsel lorsque Jaheira quitte le groupe pour rencontrer seule les Ménestrels
 Avis d’imposition de Corthala MISC7M Dans un coffre de la maison de Valygar, sur les Docks
 Corps de Valygar MISC7L Si vous choisissez de tuer Valygar au lieu de l’aider
 Bouh MISC84 Inséparable de Minsc
 Corps d’Aerie MISCBL Si elle est vampirisée par Bodhi, si votre personnage a une romance en cours avec Aerie
 Corps d’Anomen MISCBM S’il est vampirisé par Bodhi, si votre personnage a une romance en cours avec Anomen
 Corps de Jaheira MISCBN Si elle est vampirisée par Bodhi, si votre personnage a une romance en cours avec Jaheira
 Corps de Viconia MISCBO Si elle est vampirisée par Bodhi, si votre personnage a une romance en cours avec Viconia
 Cœur de Yoshimo MISCBU Sur le corps de Yoshimo, si vous le tuez à l’asile suite à sa trahison

Objets liés à une quête de classe


Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
 Journal de Tombelthen (première moitié) MISC7P Donnée par Igen Tombelthen, dans la forêt du temple d’Aumaunator, lors de la quête de classe du rôdeur
 Journal de Tombelthen (deuxième moitié) MISC7Q Dans la cellule où croupit Mazzy, dans les ruines du temple d’Amaunator
 Notes du Seigneur Tombelthen MISC7S Trouvées dans la forêt du temple d’Aumaunator, lors de la quête de classe du rôdeur
 Médaillon de Mithril MISC7R Dans une cache de la forêt du temple d’Aumaunator, lors de la quête de classe du rôdeur
 Rune d’emprisonnement MISC8G Donnée par Teos pour « neutraliser Ketlaar Argrim » (quête du mage)
 Note à l’Ordre MISC6R Reçue durant la quête de classe du paladin
 Tête de Ti’Vael MISC7F Inutilisée dans le jeu
 Tête de Cotirso MISC7K Inutilisée dans le jeu
 Note MISC7O Inutilisée dans le jeu
 Reconnaissance de dette MISC8F Donnée par Raelis Shai, après sa libération de la prison planaire, si votre personnage principal est barde
 Message d’Imnesvale MISC8I Donné par Delon, lors de la quête de classe du rôdeur
 Le Journal de magie malfaisante de Lium MISC9C Inutilisé dans le jeu
 Acte de propriété des Collines de Lancevent MISC9L Sur le corps de Garren Lancevent, si vous décidez de fournir cet acte à Firkraag

Amulette d’Edwin


Ce bijou de famille atteste du droit de naissance d’Edwin.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Cette amulette accorde à Edwin un bonus exceptionnel de 2 sorts mémorisables supplémentaires par niveau.

Emplacement


Amulette d’Edwin
Type Amulette
Effet aucun
Poids 1
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA MISC89

Amulette du Maître Ménestrel


Ce médaillon est très recherché par les voleurs et les bardes, mais pour des raisons différentes. Non seulement elle protège des attaques physiques, mais elle améliore également les compétences de voleur. De plus, point important pour un barde, elle immunise complètement son porteur au silence.

PARAMÈTRES :

Capacités d’équipement :

+20% en Trouver des pièges et en Crochetage

CA +3

Immunité au Silence

Utilisable par :

Bardes

Voleurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Imix (forteresse de Yaga-Shura)
Amulette du Maître Ménestrel
Type Amulette
Effets multiples
Poids 3
Valeur 3700 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA AMUL28

Amulette de Seldarine


Cette amulette vous a été donnée par la reine elfe, Ellesime, pour avoir sauvé l’Arbre de Vie. Elle confère une protection contre toutes les formes de magie et de sorts.
PARAMÈTRES :
Capacités d’équipement :
+10 % de Résistance magique
+1 à tous les jets de sauvegarde

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Amulette de Seldarine
Type Amulette
Effet Protection (magie)
Poids 1
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA AMUL27

Amulette du Guépard


Cette amulette confère à son porteur vitesse et légèreté. C’est sans doute pour cela qu’elle est tant recherchée par les voleurs, les couards et les voyageurs.

PARAMÈTRES :

Capacité d’équipement :

Vitesse de déplacement augmentée de 2.

Hâte améliorée sur le porteur une fois par jour.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Thelynn’ss (antre de Sendaï)
Amulette du Guépard
Type Amulette
Effet augmente la vitesse
Poids 2
Valeur 2500 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA AMUL26

Bouclier de l’Ordre +4


Peragath le vaillant, champion de l’Ordre du Cœur Radieux,portait ce bouclier quand il se lança au combat contre une horde de démons surgissant d’une brèche dimensionnelle. Porté par l’exaltation du combat, il les repoussa tous et les poursuivit même à travers la brèche. Ni lui ni son bouclier ne furent revus.

PARAMÈTRES

Capacité d’équipement :

+1 à tous les jets de sauvegarde

CA : +5

Poids : 8

Force nécessaire : 9

Inutilisable par :

Bardes

Druides

Mages

Voleurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Yaga-Shura
Bouclier de l’Ordre +4
Type Ecu
Niveau d’enchantement 4
Bonus à la Classe d’armure +5
Force nécessaire 9
Poids 8
Valeur 9800 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA SHLD32

Sombracier +4


Forgé dans un métal nain, cet bouclier puissamment enchanté procure plus de protection que la plupart des armures complètes. Il aurait été fabriqué pour servir de présent au héros nain Glimred Mainlourde, mais celui-ci disparut dans les tréfonds des Monts de la Marche avant que le bouclier ne soit achevé. Il fut ensuite venu aux enchères ; les armuriers nains ne divulguèrent jamais l’identité du mystérieux acheteur.

PARAMÈTRES

Capacité d’équipement :

+10 % de résistance au feu, au froid, à l’acide et au poison.

Classe d’armure : +5

Poids : 8

Force nécessaire : 15

Inutilisable par :

Bardes

Druides

Mages

Voleurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Diaytha (prêtresse de Sendaï)
Sombracier +4
Type Pavois
Niveau d’enchantement 4
Bonus à la Classe d’armure +5
Force nécessaire 15
Poids 8
Valeur 11000 po
Connaissances pour identifier 80
Code CLUA SHLD31