Archives de catégorie : Équipement

Boucliers


Targes

 Targe SHLD08, SHLD09, SHLD10
 Targe +1 SHLD17

Rondaches

 Rondache SHLD01, SHLD11, SHLD12
 Rondache +1 SHLD02
 Bouclier de réflexion +1 SHLD24
 Rondache +2 SHLD28
 Bouclier de l’Harmonie +2 SHLD25

Ecus

 Ecu SHLD03, SHLD13, SHLD14
 Écu +1 SHLD04
 Écu +2 SHLD29
 Bouclier en écaille de Dragon +2 SHLD21
 Bouclier des Disparus +2 SHLD26
 Bouclier elfe noir +3 DWSHLD01
 Grâce salvatrice +3 SHLD27
 Bouclier de Baldurien WA2SHIEL
 Sentinelle +4 SHLD22
 Bouclier de l’Ordre +4 SHLD32

Ecu, équipement personnel d’Anomen Delryn

 Bouclier de la famille Delryn NPSHLD

Grands boucliers

 Grand bouclier SHLD05, SHLD15, SHLD16
 Grand bouclier +1 SHLD06
 Grand bouclier +1, +4 contre les projectiles SHLD07
 Grand bouclier +2 SHLD19
 Grand bouclier +2 SHLD30
 Bouclier tour +3 SHLD23
 Sombracier +4 SHLD31

Pendant le tutoriel uniquement

 Écu +2 TTSHLD01

Amulettes


 Collier de projectiles : le Cadeau Perdu AMUL01
 Amulette de protection +1 : le Protecteur AMUL14
 Amulette bouclier AMUL15
 Amulette d’influence sur les méta-sorts AMUL16
 Amulette de pierre verte AMUL17
 Amulette de résistance à la magie +5% AMUL19
 Amulette de Résistance Magique de Kaligun AMUL20
 Amulette de pouvoir AMUL21
 Fétiche de protection contre les poisons AMUL22
 Fétiche de Protection de la vie AMUL23
 Collier de stabilité de forme AMUL24
 Amulette de Protection contre les sorts AMUL25
 Amulette du Guépard AMUL26
 Amulette de Seldarine AMUL27
 Amulette du Maître Ménestrel AMUL28
 Broche des Ménestrels MISC5X
 La Corne de Kazgaroth MISC73
 Pendentif rubis REGISAMU
 Amulette de Sensation WA2AMU

Équipement personnel d’Edwin Odesseiron

 Amulette d’Edwin MISC89

Cape de la Haute Forêt


Encore jeune, Cernd a passé un cycle de saisons à méditer sur son rôle au sein de la nature. Il ne s’était fait aucun abri, voulant sentir la terre brute. Si dame nature appréciait l’intention, elle savait aussi que, malgré leur dévotion, ses enfants ont parfois des idées bizarres. Cernd a trouvé cette cape avant que la saison froide ne commence, visiblement tissée pour lui à partir des fourrés. Le message était clair: il pouvait apprécier la pluie tout en s’en protégeant. Seul Cernd peut utiliser cette cape.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : +1
Jet de Protection : +1
Poids : 3

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Objet personnel de Cernd
Cape de la Haute Forêt
Type Cape
Effet +1 à la CA/JS
Poids 3
Valeur 100 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA NPCLCK

Hache d’armes +1


La version la plus répandue de la hache d’armes est une grande hampe d’environ 1,20 mètre de long comportant une lame à un seul tranchant et en forme de trompette montée sur une extrémité. Les haches d’armes sont également appelées grandes haches. Celle-ci a été enchantée.

PARAMÈTRES :

Dégâts : 1d8 +1

TAC0 : +1

Type de dégâts : tranchant

Poids : 7

Facteur de vitesse : 6

Type de compétence : hache

Type : arme à 1 main

Force nécessaire : 10

Non utilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Hache de Korgan
Hache d’armes +1
Type Hache (1 main)
Niveau d’enchantement 1
TAC0 +1
Dégâts 1d8 +1
Facteur de vitesse 6
Poids 7
Valeur 1500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA KORAX01

Hache d’armes (enchantée)


Cette arme a été créée à l’aide du sort Arme enchantée. Il s’agit d’une arme +3.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Arme créée par le sort Arme enchantée
Hache d’armes
Type Hache (1 main)
Niveau d’enchantement 3
TAC0 +3
Dégâts 1d8 +3
Facteur de vitesse 2
Poids 6
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA ENSW2H

Hache d’armes +2


Le type de hache le plus courant se compose d’un manche solide long de 1,20 m, couronné par une la à simple tranchant, en forme de trompette. Les haches de bataille sont aussi appelées haches d’arme. Les haches magiques sont généralement destinées aux guerriers nains, pour se défendre contre leurs terribles voisins. Cette hache magique a vu de nombreuses batailles, mais sa facture de qualité et ses puissants enchantements en font toujours une arme redoutable.
PARAMÈTRES :
TAC0 : +2
Dégâts : 1d8 +2
Type de dégâts : tranchant
Poids : 5
Facteur de vitesse : 5
Type de compétence : Hache
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 10
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Hache d’armes +2
Type Hache (1 main)
Niveau d’enchantement 2
TAC0 +2
Dégâts 1d8 +2
Facteur de vitesse 5
Poids 5
Valeur 3000 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA AX1H03

Dagues


 Dague DAGG01
 Dague +1 DAGG02
 Dague +2 DAGG15
 Dague +2 DAGG03
 Pointe d’Ixil DAGG23
 Atroce tranchoir de Neb NEBDAG
 Stylet de Demarche +2 DAGG17
 Dague boomerang +2 DAGG11 Usage mixte : corps à corps et jet
 Dague +3 DAGG24
 Dent de feu +3 DAGG12 Usage mixte : corps à corps et jet
 Aiguillon de Pixie +3 DAGG13
 Lame d’os +4 DAGG14
 Dague étoilée +4 DAGG21
 Dague étoilée +5 DAGG22

Contenants


Boîtes à potions

 Boîte à potions BAG06, BAG06B, BAG06C, BAG06D

Ceinture à munitions

 Ceinture à munitions BAG05

Étuis à parchemins

 Étui à parchemin BAG03, BAG03B, BAG03C, BAG03D, BAG03E, BAG03F, BAG03G, BAG03H, BAG03I

Sacs à gemmes

 Sac à gemmes BAG02, BAG02B, BAG02C, BAG02D, BAG02E, BAG02F, BAG02G, BAG02H, BAG02I

Sacs de contenance

 Sac de contenance BAG04, BAG31

Sacs de contenance pour personnage débutant dans ToB

 Sac de contenance BAG19, BAG20, BAG21, BAG22, BAG23, BAG24, BAG25, BAG26, BAG27, BAG28, BAG29, BAG30

Haches


 Hache d’armes AX1H01
 Hache de jet AX1H04 Usage mixte : corps à corps et jet
 Hache d’armes +1 AX1H02
 Hache d’armes +2 AX1H03
 Hache d’armes +2 AX1H11
 Hache de Hangard +2 AX1H08 Usage mixte : corps à corps et jet
 Hache de bataille +3 AX1H17
 Hache d’armes +3 BRUENAXE
 Hache de Rifthome +3 AX1H09 Usage mixte : corps à corps et jet
 Bordazur AX1H10 Usage mixte : corps à corps et jet
 Hache d’armes +3, Pierrefeu AX1H12
 Hache d’armes +3, Froide-Faucheuse AX1H13
 Hache de la Garde +3 AX1H14
 Hache de Hrothgar +3 WAAXE
 K’logarath +4 AX1H16 Usage mixte : corps à corps et jet
 Hache de la Garde +5 AX1H15

Équipement personnel de Korgan Bloodaxe

 Hache d’armes +1 KORAX01

Arme temporaire créée par un sort ou par un objet magique

 Hache d’armes, sort Arme enchantée ENSW2H