Archives de catégorie : Objets divers

Étui à parchemin


Boite solide permettant de ranger des douzaines de parchemins à l’intérieur, à l’abri du feu, de la pluie ou des éclairs – dangers fréquents pour les aventuriers.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • BAG03 : Bernard, Couronne de Cuivre (prix fort, Lethinan vivant)
  • BAG03B : Plume et parchemin (Dame Yuth, Marché de l’Aventurier)
  • BAG03C : Ikert (quartier des docks, le jour)
  • BAG03D : Galoomp le comptable (Promenade de Waukyne)
  • BAG03E : Wallace, Franc-Marché
  • BAG03F : Jayes (marché noir, promenade de Waukyne)
  • BAG03G : Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saradush puis Amkethran)
  • BAG03H : Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)
  • BAG03I : Marchandises de Waukyne (Chyil, temple d’Amkethran)
Étui à parchemin
Type Conteneur
Capacité de stockage 20
Poids 2
Valeur 200 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BAG03

BAG03B

BAG03C

BAG03D

BAG03E

BAG03F

BAG03G

BAG03H

BAG03I

Sac de contenance pour personnage débutant dans ToB


Comme d’autres sacs magiques, celui-ci ressemble à un sac de tissu classique, d’environ 60 cm sur 1,20 m. Ce sac sans fond ouvre sur un espace non dimensionnel, et l’intérieur est plus grand que l’extérieur. Le poids du sac reste inchangé, quels que soient les objets qui y sont déposés.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Contenu initial de chaque sac


Sac de contenance
Type Conteneur
Capacité de stockage 2000
Poids 5
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Codes CLUA BAG19

BAG20

BAG21

BAG22

BAG23

BAG24

BAG25

BAG26

BAG27

BAG28

BAG29

BAG30

Sac de contenance


Comme d’autres sacs magiques, celui-ci ressemble à un sac de tissu classique, d’environ 60 cm sur 1,20 m. Ce sac sans fond ouvre sur un espace non dimensionnel, et l’intérieur est plus grand que l’extérieur. Le poids du sac reste inchangé, quels que soient les objets qui y sont déposés.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • BAG04 : Sous-sol de Spellhold
  • BAG31 : Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saradush puis Amkethran)
Sac de contenance
Type Conteneur
Capacité de stockage (BAG04) 100
Capacité de stockage (BAG31) 2000
Poids 5
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BAG04

BAG31

Sac à gemmes


Petit sac idéal pour les gemmes.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun(e)

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • BAG02 : Marché de l’Aventurier (normal)
  • BAG02B : Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var)
  • BAG02C : Vendeur (marché noir, quartier du pont, de jour)
  • BAG02D : Arledrian (receleur des Voleurs de l’Ombre, maison de Gaelan Bayle, bas quartiers) – Contrebandiers d’Amkethran (prix fort ou prix d’ami)

    Remarque : qu’il y ait deux magasins qui le proposent est un bug, cela signifie que si vous achetez les deux, ils partageront le même contenu

  • BAG02E : Kich (receleur, Franc-Marché, de nuit)
  • BAG02F : Min Minling (Imnesvale, le jour, ou à l’auberge, la nuit)
  • BAG02G : Temple de Heaum (Garlena, Tour de Garde)
  • BAG02H : Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)
  • BAG02I : Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)
Sac à gemmes
Type Conteneur
Capacité de stockage 20
Poids 2
Valeur 200 po
Connaissances pour identifier 0
Codes CLUA BAG02

BAG02B

BAG02C

BAG02D

BAG02E

BAG02F

BAG02G

BAG02H

BAG02I

Page du golem géant


Cette page semble faire partie d’un ouvrage plus important. Bien qu’incomplète, elle explique comment invoquer une créature étrange, un « golem géant ».

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Table du laboratoire d’Iycanth le Fou dans le repaire d’Abazigal
Page du golem géant
Type Divers
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA TOME04A

Grimoire des golems géants


Les pleins pouvoirs du Tome des Golems ont été libérés par l’adjonction des dernières pages manquantes. Le lecteur doit néanmoins avoir au moins 16 en Intelligence pour les utiliser.

PARAMÈTRES :

Capacité spéciale :

Golem géant, 1 fois par jour. (voir ci-dessous)

Ce sort invoque invoque pour une durée de 10 rounds un golem de fer. Celui-ci a deux usages :

Il attaque tout ennemi dans son champ visuel.

Il absorbe à la place du magicien les dégâts infligés par les 5 premiers coups reçus par ce dernier. Le golem disparaît au bout du 5ème coup.

Golem géant

CA : -2, seulement touché par les armes +2 ou mieux

PV : 99

TAC0 : -1, ses poings sont considérés comme des armes +2

Dégâts : 8d6 ; si la cible rate son jet de sauvegarde contre les sorts, 2d6 points supplémentaires sont infligés et elle est sonnée.

Utilisable seulement par :

Mages

Bardes

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grimoire des golems géants
Type Divers
Niveau d’enchantement 60
Poids 5
Valeur 9000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA TOME04

Page du golem de pierre


Cette page semble faire partie d’un ouvrage plus important. Bien qu’incomplète, elle explique comment invoquer un golem de pierre.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Coffre mural de la forteresse de Yaga-Shura
Page du golem de pierre
Type Divers
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA TOME03A

Grimoire des golems de pierre


Tout comme l’argile est plus résistant que la chair, la pierre est plus solide que l’argile. Les nouvelles pages ajoutées au livre ont amélioré ses pouvoirs, mais pas sa clarté : le lecteur doit toujours avoir au moins 16 en Intelligence pour pouvoir l’utiliser.

PARAMÈTRES :

Capacité spéciale :

Invocation d’un golem de pierre pour 10 rounds, 1 fois par jour.

Utilisable seulement par :

Mages

Bardes

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grimoire des golems de pierre
Type Divers
Poids 5
Valeur 7500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA TOME03

Page du golem d’argile


Cette page semble faire partie d’un ouvrage plus important. Bien qu’incomplète, elle explique comment invoquer un golem d’argile.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Coffre fort du niveau de la Machine de Lum (Tour de Garde)
Page du golem d’argile
Type Divers
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA TOME02A

Grimoire des golems d’argile


Les nouvelles pages contiennent les instructions pour invoquer un serviteur d’argile. Le lecteur doit avoir au moins une Intelligence de 16 pour comprendre les concepts qui sont exposés.

PARAMÈTRES :

Capacité spéciale :

Invocation d’un golem d’argile pour 10 rounds, 1 fois par jour.

Utilisable seulement par :

Mages

Bardes

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grimoire des golems d’argile
Type Divers
Poids 5
Valeur 6000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA TOME02