Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Garde de Roenal


Présentation


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Où le trouver ?


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Informations complémentaires


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Quête


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Équipement



Nom Garde de Roenal Garde de Roenal
Image
Code CLUA KPROEN02 KPROEN03
Race Humain Humain
Classe (Niveau) Guerrier (12) Mage (14)
Alignement Loyal Neutre Neutre
Points de vie 97 43
Expérience 8000 2000
Attaques par Round 2 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2) 17
Dégâts 1d6 +2 1d6
Puissance offensive (A distance) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 4 CA : 8
BG2 : Faible Très faible
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Moyen Élevé

Tire-laine


Présentation


Ce revendeur malhonnête officie dans les quartiers sombres d’Athkatla en quête de clients peu scrupuleux.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont, uniquement de nuit.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Tire-laine
Code CLUA : BSHOP01
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Voleur (1)
Alignement Neutre Bon
Points de vie 6
Expérience 15
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 20 (-3)
Dégâts 1d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Très faible

Meronia


Présentation


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Où le trouver ?


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Informations complémentaires


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Quête


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Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


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Stratégie pour vaincre le personnage


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Meronia
Code CLUA : MERONIA
Race Elfe
Classe (Niveau) Barde (15)
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 62
Expérience 5000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 13 (+3)
Dégâts 1d8
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Élevé

Statue des énigmes


Présentation


Cette statue pose des énigmes à celui qui ose se soumettre à l’épreuve, mais gare à la punition si la réponse est mauvaise…

Où le trouver ?


Dans les souterrains de Spellhold.

Informations complémentaires


En cas de mauvaise réponse, la statue vous punira d’un projectile magique ou d’une flèche enflammée.

Quête


Chacune des statues accessibles (toutes ne le sont pas) vous permet d’accéder à une énigme qu’il vous faudra résoudre. De haut en bas et de gauche à droite, du cercle de statues extérieur puis intérieur, les réponses sont : un iceberg, le feu, un cercueil, une bougie, l’obscurité, les étoiles, les ombres, une éponge, le souffle, un poisson, un secret et un trou.
Vous obtenez in fine un anneau de régénération.

Capacités spéciales


Statue des énigmes
Code CLUA : PPSTAT01
Dés de vie 8
Réaction Neutre
Points de vie 1000
Puissance défensive CA : -20
BG2 : Très élevée
Puissance magique Faible
Niveau des JS Très élevé
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Immunité
Froid Immunité
Acide Immunité
Tranchant Immunité
Contondant Immunité
Perforant Immunité
Missile Immunité

Guerrier Nain fou


Présentation


Ce nain est devenu fou à force d’endurer les tortures infligées par les Illithids.

Où le trouver ?


Dans la cité Illithid, en Ombreterre.

Informations complémentaires


Libérez-le de sa cellule, et il vous attaquera sur-le-champ.

Équipement


Capacités spéciales


Guerrier Nain fou
Code CLUA : UDDWARF
Classe (Niveau) Guerrier (10)
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 81
Expérience 1750
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d8 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Nadinal


Présentation


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Où le trouver ?


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Informations complémentaires


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Quête


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Équipement


Capacités spéciales


Stratégie du personnage


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Stratégie pour vaincre le personnage


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Nadinal
Code CLUA : JAGA3
Race Humain
Classe (Niveau) Conjurateur (10)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 33
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 18 (+1)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Élevé

Overgold Renwelly


Présentation


Ce prêtre supérieur de Waukyne officie dans un temple à Franc-Marché, secondé par son disciple, Barl.

Où le trouver ?


A Franc-Marché.

Informations complémentaires


Vous pouvez obtenir chez lui tout service classique d’un temple.

Quête


Lors de la quête personnelle de Mazzy, Overgold vous indiquera où se trouve son disciple, Barl, qui s’avère être un fidèle de Talona, la Déesse des Poisons.

Équipement


Capacités spéciales


Overgold Renwellyn
Code CLUA : TEMSUP
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (10) / Clerc (10)
Alignement Neutre Bon
Points de vie 65
Expérience 4000
Attaques par round 1,5
TAC0 (Bonus) 11 (-1)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Moyen

Dermin Courtierdale


Présentation


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Où le trouver ?


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Informations complémentaires


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Quête


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Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


?

Stratégie pour vaincre le personnage


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Dermin Courtierdale
Code CLUA : JADERMIN
Race Humain
Classe (Niveau) Barde (14)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 65
Expérience 5000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 14 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Electricité Immunité

Forgeron (Franc-Marché)


Présentation


Ce forgeron officie à l' »Enclume du bon droit », mais est victime de l’embargo des génies qui règne sur sa ville.

Où le trouver ?


A Franc-Marché.

Capacités spéciales


Forgeron
Code CLUA : TRMER04
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Marchand de la caravane (Franc-Marché)


Présentation


Ce marchand ambulant est actuellement installé dans une tente près de Franc-Marché.

Où le trouver ?


A Franc-Marché.

Informations complémentaires


Son commerce est suspendu jusqu’à ce que l’embargo mené par les génies soit levé.

Capacités spéciales


Marchand de la caravane
Code CLUA : TRCAR04
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 5
Expérience 15
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible