Archives de l’auteur : La Couronne de Cuivre
Baguette de givre
Baguette de feu
La baguette émet une boule de feu qui file jusqu’à un point prédéterminé et explose (la portée maximale est de 36 m). L’effet est celui du sort boule de feu. Elle inflige 6d6 points de dégâts (mais tous les 1 sont comptabilisés comme des 2). La réussite d’un jet de sauvegarde contre les baguettes réduit de moitié les dégâts subis par la ou les victime(s). Le second pouvoir de cet objet est similaire au sort « Incinérateur d’Agannazar », en ce sens qu’une colonne de feu tombe sur la victime et lui inflige 6d6+6 points de dégâts, réduits de moitié par la réussite d’un jet de sauvegarde contre les baguettes.
PARAMÈTRES : Pouvoir 1 : Effet : crache une boule de feu Dégâts : 6d6 (réduction de moitié avec sauvegarde contre baguettes) Portée : 27 m Zone : rayon de 9 m Pouvoir 2 : Effet : Incinérateur d’Agannazar Dégâts : 6d6 +6 (réduction de moitié avec sauvegarde contre baguettes) Portée : 27 m Zone : 1 créature Non utilisable par : Guerrier Clerc Druide Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Baguette de paralysie
Une fois activée, la baguette émet un fin rayon bleuté long de 18 mètres au maximum. La créature frappée par ce rayon doit réussir un jet de sauvegarde contre les baguettes, sous peine d’être étourdie pendant 10 rounds.
PARAMÈTRES : Effet : cible hébétée à moins de réussir un jet de sauvegarde contre les baguettes avec un malus de -4 Portée : 30 m Zone : 1 créature Durée : 10 rounds Non utilisable par : Guerrier Druide Clerc Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Baguette de projectiles magiques
Une fois activée, la baguette crache un projectile d’énergie magique qui file toucher automatiquement sa cible, y compris un ennemi engagé dans un combat au corps à corps. La créature doit être vue, ou au moins détectable, si bien qu’une couverture presque totale, telle celle qu’offre une archère, peut rendre le projectile inopérant. Celui-ci inflige 1d4+1 points de dégâts à la créature qu’il frappe.
PARAMÈTRES : Spécial : 1 projectile magique va frapper la cible Dégâts : 1d4 +1 Portée : 30 m Zone : 1 créature Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Baguette d’effroi
Une baguette d’effroi instille la terreur en toute créature se trouvant dans sa zone d’effet. Le résultat n’est pas garanti cependant, les plus courageux y résistant. A l’instar de toutes ses pareilles, elle ne sert qu’un certain nombre de fois avant d’être détruite.
PARAMÈTRES : Spécial : fait fuir les cibles, sauf jet de sauvegarde contre sorts réussi Portée : 30 m Zone : rayon de 6 m Durée : 15 rounds Non utilisable par : Guerrier Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau de protection de Koveras
Anneau de protection +1 : « Anneau des Princes »
Cet anneau ainsi que plusieurs anneaux de ce type furent initialement forgés pour protéger les fils du roi Castter De’wess, mais on ignore qui est à l’origine de cet enchantement. L’histoire rapporte que ces anneaux restèrent dans la famille pendant 13 générations au moins. Il semble cependant qu’ils se fondirent tous en un seul anneau. L’inimitié entre le roi et la famille du créateur serait peut être la cause de ce phénomène. PARAMÈTRES : Classe d’armure : bonus de +1 Jets de sauvegarde : bonus de +1 Non utilisable par : Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
|
Anneau de folie
Anneau de folie : « Disciplineur »
Cet anneau, qui fit maintes fois le malheur du mage négligent, servait en fait à encourager l’humilité. Hergat Norin, grand magicien de Narfell, donnait le Disciplineur aux plus adroits et aux plus égoïstes de ses élèves. Dans leur arrogance aveugle, ils voyaient l’anneau comme une récompense de leur « supériorité manifeste », et non comme la punition d’un professeur qui les désapprouvait. PARAMÈTRES : Intelligence : passe à 3 Sagesse : passe à 3 Spécial : inflige la débilité mentale au porteur ne s’ôte qu’à l’aide d’un sort de « délivrance de la malédiction » Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
|
|
Anneau de sainteté
Anneau de sainteté : « Anneau Honorifique de Sunie »
Des anneaux de ce type étaient offerts aux prêtres fidèles de Sunie qui faisaient preuve d’une intégrité et d’une bonté extraordinaires dans leurs actions. PARAMÈTRES : Sorts : accorde un sort supplémentaire de chaque niveau (du 1er au 4ème) Utilisable uniquement par : Clerc Druide Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
|
Anneau d’énergie
Anneau d’énergie : « le Vainqueur »
Forgé par des mages drows de l’Ombreterre, cette arme fut utilisée dans une bataille organisée entre deux maisons rivales. Chaque combattant n’avait le droit d’avoir recours qu’à un seul objet magique. Cet anneau est l’arme utilisée par le vainqueur de la compétition, bien qu’il ne l’ait jamais porté personnellement. Il était entre les mains de son frère qui, caché dans la foule, l’utilisait pour frapper l’adversaire dans le dos. Tous les témoins reconnurent qu’il s’agissait d’une brillante interprétation des règles. PARAMÈTRES : Dégâts : 2d6 (pas de sauvegarde) Portée : 36 m Zone : 1 créature Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
|