Fléau d’araignée


A l’origine, le Fléau de l’Araignée fur forgé par les nains de la tribu d’Orothiar dans Bois-Manteau . Ils créèrent cette épée pour gagner la bienveillance des Grands-Ducs de la Porte de Baldur. Cependant, après être restée entre les mains des Grands-Ducs pendant près d’un siècle, cette arme se perdit à la suite d’un combat contre des ettercaps et des araignées. Nul ne sait qui possède cette épée à présent, mais elle serait fort utile pour lutter contre les araignées qui viennent d’infester Bois-Manteau.

PARAMÈTRES :

TAC0 : +2

Dégâts : 1d10 +2

Spécial : liberté d’action (tant qu’on en est équipé) ; protège son possesseur contre toutes les magies qui affectent le mouvement, comme l’immobilisation et la toile d’araignée.

Type de dégâts : tranchant

Poids : 10

Facteur de vitesse : 8

Type de compétence : grande épée

Type : à deux mains

Non utilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Fléau d’araignée
Type Grande épée (longue / à 2 mains)
Enchantement Magique
TAC0 +2
Dégâts 1d10 +2
Facteur de vitesse 8
Poids 10
Valeur 11000 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA SW2H06