PrésentationL’ Orbe Ancien, comme le Spectateur, est un Tyrannœil, ou « Œil Tyran », et l’un des plus puissants et redoutés qui soit : c’est une gigantesque créature sphérique munie d’un grand œil central, et surmontée d’une dizaine de tentacules au bout desquelles est fixée un petit appendice oculaire. Ces tentacules lui permettent de lancer de nombreux sortilèges à volonté. En outre, l’œil central de l’Orbe Ancien dégage une aura d’antimagie, qui neutralise les sortilèges des adversaires dans son champ de vision. Où le trouver ?C’est une créature d’origine extra-planaire, mais que l’on peut parfois rencontrer dans des endroits très sombres et reculés, comme en Ombre-Terre. Informations complémentairesPeu de Tyrannœils sont plus puissants que l’Orbe Ancien. Seules les Reines, et les Reines-Mère entrent dans cette catégorie. Capacités spéciales
Stratégie du personnageL’Orbe Ancien n’attaque que très rarement au corps à corps. Magicien de très haut niveau, il commence le combat par une contingence de protections (contenant presque toujours une peau de pierre), puis en usant de ses sorts les plus puissants (en particulier en sort d’Emprisonnement de l’âme). Stratégie pour vaincre le personnageContre un seul Tyrannœil, il est possible d’en venir à bout avant qu’il n’ait réalisé trop de dégâts. Face à plusieurs, une autre stratégie s’impose. |
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Archives de catégorie : Encyclopédie
Directeur
PrésentationLe Directeur, comme le Spectateur, est un Tyrannœil, ou « Œil Tyran » : c’est une gigantesque créature sphérique munie d’un grand œil central, et surmontée d’une dizaine de tentacules au bout desquelles est fixée un petit appendice oculaire. Ces tentacules lui permettent de lancer de nombreux sortilèges à volonté. Où le trouver ?C’est une créature d’origine extra-planaire, mais que l’on peut parfois rencontrer dans des endroits très sombres et reculés, comme en Ombre-Terre. ÉquipementCapacités spéciales
Stratégie du personnageLe Directeur utilise en premier lieu sa capacité de Lenteur, puis ataque ensuite avec ses sortilèges, puis enfin ses crocs. Stratégie pour vaincre le personnageLe Directeur possède des résistances importantes à toutes les attaques pysiques, ainsi qu’une résistance à la magie non négligeable. Des armes infligeants des dégâts élémentaires sont un bon compris face à cette créature. |
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Gauth
PrésentationLe Gauth, comme le Spectateur, est de la famille des Tyrannœils, ou « Œil Tyran » : c’est une créature sphérique de taille modeste et de couleur verte, munie d’un œil central, et surmontée d’une dizaine de petits tentacules au bout desquelles est fixée un petit appendice oculaire. Ces tentacules lui permettent de lancer des sortilèges à volonté. Où le trouver ?C’est une créature d’origine extra-planaire, mais que l’on peut parfois rencontrer dans des endroits très sombres et reculés, comme en Ombre-Terre. Capacités spécialesStratégie du personnageLe Gauth n’attaque que très rarement au corps à corps. Il se contente de bombarder ses cibles de Blessures graves, en alternant régulièrement avec ses autres capacités. Stratégie pour vaincre le personnageContre un seul Tyrannœil, il est possible d’en venir à bout avant qu’il n’ait réalisé trop de dégâts. Face à plusieurs, une autre stratégie s’impose. |
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Glabrezu
PrésentationLes Glabrezus sont des démons majeurs de Abysses. Ils possèdent un corps noueux et trapu à la peau grisâtre, deux bras griffus, ainsi que deux paires de pinces. Ce sont des créatures particulièrement redoutables. Où le trouver ?N’importe où, près de lieux susceptibles de recéler des portails vers les Plans Inférieurs. Capacités spéciales
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Spectateur
PrésentationLe Spectateur est un Tyrannœil, ou « Œil Tyran » : c’est une gigantesque créature sphérique munie d’un grand œil central, et surmontée d’une dizaine de tentacules au bout desquelles est fixée un petit appendice oculaire. Ces tentacules lui permettent de lancer de nombreux sortilèges à volonté. Où le trouver ?C’est une créature d’origine extra-planaire, mais que l’on peut parfois rencontrer dans des endroits très sombres et reculés, comme en Ombre-Terre. Informations complémentairesIl existe d’autres espèces de Tyrannœil, comme les Gauths, les Directeurs ou les très redoutés Orbes Anciens. Capacités spécialesStratégie du personnageLe Spectateur n’attaque que très rarement au corps à corps. Il se contente de bombarder ses cibles de Blessures graves, en alternant régulièrement avec ses capacités de Charme. Stratégie pour vaincre le personnageContre un seul Tyrannœil, il est possible d’en venir à bout avant qu’il n’ait réalisé trop de dégâts. Face à plusieurs, une autre stratégie s’impose. |
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Tanar’ri
PrésentationLe Tanar’ri est un des démons principaux des Abysses. Il possède de grandes ailes dans son dos, des cornes, et dans ses mains une épée et un fouet de flammes. Ces créatures surpuissantes n’existent que pour semer le chaos et la destruction. Où le trouver ?N’importe où, près de lieux susceptibles de recéler des portails vers les Plans Inférieurs. Informations complémentairesLes Tanar’ris sont les ennemis jurés des Diantrefosses des Neuf Enfers, contre lesquels ils livrent la Guerre Sanglante. ÉquipementCapacités spéciales
Stratégie pour vaincre le personnageMéfiez-vous du regard paralysant du Tanar’ri. Un anneau d’action libre ou le sort éponyme peuvent être utiles sur le personnage qui l’affrontera au corps à corps. Pensez aussi à vous protéger contre la peur avant le combat. |
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Cornugon
PrésentationLes Cornugons sont des Diables des Neufs Enfers. Ils ressemblent à de gigantesques lézards ailés à la peau orangée, et se battent à l’aide de leurs longues griffes. Où le trouver ?Dans n’importe quel lieu susceptible de recéler un portail vers un Plan Inférieur. Capacités spéciales
Stratégie pour vaincre le personnagePensez à vous prémunir contre la peur. |
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Yochlol
PrésentationLe Yochlol est un Démon mineur des Abysses, serviteur de la Déesse des elfes noirs, Lolth, qu’elle créé à partir de Succubes. Ce sont des créatures mauvaises, inclines à répandre le mal et le chaos. Où le trouver ?Dans n’importe quel lieu susceptible de recéler un portail vers un Plan Inférieur, ou auprès d’elfes noirs. Capacités spéciales
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Succube
PrésentationLa Succube est un Démon des Abysses. Prenant la plupart du temps les traits d’une femme elfe ou humaine, celle-ci n’use que peu de ses talents de combat, préférant manipuler ses adversaires avant de leur voler leur force vitale. Où le trouver ?Dans n’importe quel lieu susceptible de recéler un portail vers un Plan Inférieur. Capacités spéciales
Stratégie du personnageLa Succube commence par se rendre invisible grâce à sa forme Ethérée, puis tente ensuite de prendre le contrôle de vos personnages. Stratégie pour vaincre le personnagePensez à vous protéger contre les charmes (avec un équipement ou un sort approprié), et aussi contre sa capacité absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif. |
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Quasit
PrésentationLes Quasit sont des Démons mineurs des Abysses. Ils servent la plupart du temps une entité supérieure, qui peut être un autre Démon ou un mage suffisamment puissant pour les convoquer puis les contrôler. Où le trouver ?N’importe où, près de lieux susceptibles de recéler des portails vers les Plans Inférieurs ou auprès de son éventuel maître. Capacités spéciales
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