Reine


Présentation


La Reine fait partie de l’élite des Tyrannœils. Au delà encore de l’Orbe Ancien, sa puissance dépasse de très loin celle de ses congénères.
C’est une gigantesque créature sphérique munie d’un grand œil central, et surmontée d’une dizaine de tentacules au bout desquelles est fixée un petit appendice oculaire. Ces tentacules lui permettent de lancer de nombreux sortilèges à volonté. En outre, l’œil central de la Reine dégage une aura d’antimagie, qui neutralise les sortilèges des adversaires dans son champ de vision.

Où le trouver ?


C’est une créature d’origine extra-planaire, mais que l’on peut parfois rencontrer dans des endroits très sombres et reculés, comme en Ombre-Terre.

Informations complémentaires


De moindre puissance, mais tout de même particulièrement dangereuse, les Reines comptent parmi elles les Reines-Mère.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


La Reine n’attaque que très rarement au corps à corps. Magicienne de très haut niveau, elle commence le combat par une contingence de protections (contenant presque toujours une peau de pierre), puis en usant de ses sorts les plus puissants (en particulier en sort d’Emprisonnement de l’âme).
Une fois ceux-ci épuisés, elle bombarde ses cibles de Blessures graves, en alternant régulièrement avec ses autre capacités de charme et de mort instantanée.

Stratégie pour vaincre le personnage


La Reine à elle seule est un réel challenge pour une équipe non avertie.
En raison de son Rayon d’Antimagie, la plupart des sortilèges de protection s’avèrent inefficaces. Un personnage très résistant à la magie pourra cependant l’affronter plus aisément.
Le meilleur équipement face à ces créatures reste indubitablement le Bouclier du Baldurien.
Attention cependant : aucune de ces protections n’affectera le sort d’Emprisonnement lancé par la Reine. Il faudra donc soit l’exterminer avant, soit interrompre son incantation, à l’aide de dégâts physiques ou élémentaires.
Pensez aussi à briser ses protections (à l’aide d’un sort de Brèche ou équivalent, lancé hors du champ de vision de la Reine) avant de passer à l’attaque.

Reine
Code CLUA : BEHHIV01
Race Tyrannœil
Dés de vie 20
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 180
Expérience 50000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 3 (+3)
Dégâts 5d4 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
ToB : Moyenne
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Très élevé
Résistance(s)
Magie Très importante
Electricité Très importante
Feu Très importante
Froid Très importante
Acide Très importante
Tranchant Importante
Contondant Importante
Perforant Importante
Missile Importante