Reine-mère


Présentation


La Reine-Mère fait partie de l’élite des Tyrannœils. Si sa puissance n’égale pas celle des Reines, elle en est pas moins un adversaire redoutable.
C’est une gigantesque créature sphérique munie d’un grand œil central, et surmontée d’une dizaine de tentacules au bout desquelles est fixée un petit appendice oculaire. Ces tentacules lui permettent de lancer de nombreux sortilèges à volonté. En outre, l’œil central de la Reine dégage une aura d’antimagie, qui neutralise les sortilèges des adversaires dans son champ de vision.

Où le trouver ?


C’est une créature d’origine extra-planaire, mais que l’on peut parfois rencontrer dans des endroits très sombres et reculés, comme en Ombre-Terre.

Informations complémentaires


Seules les Reines ont un pouvoir supérieur à celui des Reines-Mères.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


La Reine-mère n’attaque que très rarement au corps à corps. Magicienne de très haut niveau, elle commence le combat par une contingence de protections (contenant presque toujours une peau de pierre), puis en usant de ses sorts les plus puissants.
Une fois ceux-ci épuisés, elle bombarde ses cibles de Blessures graves, en alternant régulièrement avec ses autre capacités de charme et de mort instantanée.

Stratégie pour vaincre le personnage


En raison de son Rayon d’Antimagie, la plupart des sortilèges de protection s’avèrent inefficaces face à une Reine-mère. Un personnage très résistant à la magie pourra cependant l’affronter plus aisément.
Le meilleur équipement face à ces créatures reste indubitablement le Bouclier du Baldurien.
Pensez aussi à briser ses protections (à l’aide d’un sort de Brèche ou équivalent, lancé hors du champ de vision de la Reine-mère) avant de passer à l’attaque.

Reine-mère
Code CLUA : HLHIVE
Race Tyrannœil
Dés de vie 9
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 120
Expérience 24000
Attaques par round 1
TAC0 5
Dégâts 2d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Élevé