La furtitivé est la capacité d’un personnage à se camoufler dans l’ombre, passant ainsi inaperçu de ses ennemis. C’est par ce biais qu’un voleur peut réaliser une attaque sournoise.
Archives de catégorie : Capacités
Connaissances
La connaissance est une caractéristique propre à chaque personnage. Cette caractéristique est uniquement utilisée pour identifier les objets inconnus. Lorsqu’on rentre dans l’inventaire et qu’on fait un clic-droit sur l’objet pour l’examiner, la connaissance du personnage courant est comparée à l’exotisme de l’objet, et si la connaissance est assez importante, l’objet est définitivement identifié.
Un personnage avec une grande connaissance est donc un moyen d’éviter d’utiliser des sorts d’Identification à chaque objet trouvé. Les personnages ayant la plus grande connaissance sont les bardes.
Tous les personnages gagnent au minimum +1 en connaissance par niveau.
Les Mages et les Voleurs gagnent 3 points, et la plupart des Bardes 10 (sauf le Maître-Lames qui n’en gagne que 5).
La connaissance est fonction de :
- l’intelligence.
- la sagesse.
- la classe du personnage, et les niveaux dans cette ou ces classes.
Connaissances
La connaissance est une caractéristique propre à chaque personnage. Cette caractéristique est uniquement utilisée pour identifier les objets inconnus. Lorsqu’on rentre dans l’inventaire et qu’on fait un clic-droit sur l’objet pour l’examiner, la connaissance du personnage courant est comparée à l’exotisme de l’objet, et si la connaissance est assez importante, l’objet est définitivement identifié.
Un personnage avec une grande connaissance est donc un moyen d’éviter d’utiliser des sorts d’Identification à chaque objet trouvé. Les personnages ayant la plus grande connaissance sont les bardes.
Tous les personnages gagnent au minimum +1 en connaissance par niveau.
Les Mages et les Voleurs gagnent 3 points, et la plupart des Bardes 10.
La connaissance est fonction de :
- l’intelligence.
- la sagesse.
- la classe du personnage, et les niveaux dans cette ou ces classes.
Attaque sournoise
L’attaque sournoise est une attaque particulière que peut effectuer le voleur ou le traqueur. Cela consiste à frapper un point vulnérable de la victime pendant qu’elle est distraite.
En pratique, il faut que le voleur soit caché dans les ombres au moment de frapper. Les dégâts sont alors multipliés par un facteur dépendant du niveau du voleur, pouvant aller de 2 à 7. Il est ainsi possible de tuer certaines cibles en un seul coup. Un coup porté dans le dos en étant caché dans l’ombre donne un bonus de +4 au toucher.
Attention, certains adversaires ne sont cependant pas sensibles à l’attaque sournoise (comme les gelées, ou les golems, entre autres).
Niveau | Multiplicateur pour les voleurs | Multiplicateur pour les traqueurs |
1 – 4 | x2 | – |
5 – 8 | x3 | – |
9 – 12 | x4 | x2 |
13 – 16 | x5 | x2 |
17 – 20 | x6 (assassin uniquement) | x3 |
21+ | x7 (assassin uniquement) | x3 |
Attaque sournoise
L’attaque sournoise est une attaque particulière que peut effectuer le voleur. Cela consiste à frapper un point vulnérable de la victime pendant qu’elle est distraite.
En pratique, il faut que le voleur soit caché dans les ombres et attaque sa cible de dos au moment de frapper. Les dégâts sont alors multipliés par un facteur dépendant du niveau du voleur, pouvant aller de 2 à 5. Il est ainsi possible de tuer certaines cibles en un seul coup. Un coup porté dans le dos en étant caché dans l’ombre donne un bonus de +4 au toucher.
Attention, certains adversaires ne sont cependant pas sensibles à l’attaque sournoise (comme les gelées, ou les golems, entre autres).
Niveau | Multiplicateur |
1 – 4 | x2 |
5 – 8 | x3 |
9 – 10 | x4 |