Archives de catégorie : Baldur’s Gate

Casque


Ce type de heaume décoratif, fait soit de cuir renforcé ou de métal, couvre le visage et la tête. Des fentes pour les yeux et des ouvertures pour respirer sont également prévues et bienvenues. C’est le heaume classique des soldats Amnien.

PARAMÈTRES :

Bonus Classe d’Armure : aucun

Spécial : Protège contre les coups critiques

Poids : 2

Inutilisable par :

Mage

Barde

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Quelques personnages
Casque
Type Casque
Effet aucun
Poids 2
Valeur 5 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM22

Casque


Cette catégorie de cabasset, fabriquée en cuir ou en métal renforcé, couvre presque l’ensemble de la tête, à l’exception du visage et du cou. Ces casques protègent bien le nez.

PARAMÈTRES :

Bonus à la Classe d’Armure : aucun

Spécial : protège contre les coups critiques

Poids : 2

Non utilisable par :

Mage

Barde

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Plusieurs personnages
Casque
Type Casque
Effet aucun
Poids 2
Valeur 1 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM15

Casque


Ce type de heaume décoratif, fait de cuir renforcé ou de métal, couvre le visage et la tête. Les fentes pour les yeux et les ouvertures pour respirer sont les bienvenues. Des crins colorés ornent les deux côtés de ce heaume.
PARAMÈTRES :
Bonus Classe d’Armure : aucun
Spécial : Protège contre les coups critiques
Poids : 2
Inutilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Casque
Type Casque
Effet aucun
Poids 2
Valeur 5 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM13

Casque


Ce type de casque d’apparat, fait de cuir ou de métal renforcé, couvre le visage et le crâne. Les trous pour les yeux et le nez ne sont pas de trop.
PARAMÈTRES :
Bonus à la Classe d’Armure : aucun
Spécial : protège des coups critiques
Poids : 2
Non utilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Casque
Type Casque
Effet aucun
Poids 2
Valeur 4 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM12

Robe de l’apprenti


Robe des apprentis
Cette robe a été créée par vos apprentis, qui travaillent d’arrache-pied dans la Sphère des Plans.
PARAMÈTRES :
CA : 3

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Robe de l’apprenti
Type Robe
Classe d’armure 3
Poids 3
Valeur 600 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA CLCK29

Anneau d’Anti-Venin


Cet anneau est une simple bande d’argent qui semble dénigrer la puissante magie qu’il contient. Un tel anneau contre les poisons est toujours activement recherché par les membres des familles royales, les politiciens et toutes les cibles potentielles d’empoisonnement.

PARAMÈTRES :

Capacité d’équipement :

Immunité au poison

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Vongœthe (liche de la crypte d’Amkethan)
Anneau d’Anti-Venin
Type Anneau
Effet Immunité au poison
Poids 0
Valeur 1200 po
Connaissances pour identifier 30
Code CLUA RING46

Anneau de la famille Delryn


Ce simple anneau n’a pas de valeur pécuniaire réelle mais est plutôt un souvenir de la famille Delryn. Anomen vous l’a donné en signe d’amour mutuel car il fut autrefois porté par sa défunte sœur Moira.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Cadeau d’Anomen au PJ (romance)
Anneau de la famille Delryn
Type Anneau
Effet aucun
Poids 0
Valeur 120 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA RING45

Anneau d’Invisibilité majeure


Il y a plusieurs années, un assassin du Téthyr, connu sous le seul nom de Spectre, utilisa cet anneau. Comme il restait invisible au cours de ses méfaits, les gens attribuaient ses victimes à des esprits ou des fantômes en colère.

PARAMÈTRES

Capacités d’équipement :

Invisibilité majeure sur le porteur une fois par jour

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Fll’Yissetat (dragon asservi par Abazigal)
Anneau d’Invisibilité majeure
Type Anneau
Effet Invisibilité majeure
Poids 0
Valeur 6000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA RING42

Pierres et runes


Pierres et runes non listées dans les objets de quête


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Passer inaperçu aux yeux du Dragon d’Ombre

 Pierre gardienne du Dragon d’Ombre MISC6P Récompense du fantôme d’Amuana pour avoir sauvé ses ossements des loups de l’ombre (Ruines du Temple près des Collines d’Umar)

Pénétrer dans les quartiers de la maison de Jae’llat  Pierre gardienne Jae’llat MISCBF Sur le corps de Deirex, dans sa maison d’Ust Natha

Pénétrer dans les quartiers de la liche Deirex  Dent de Liche MISCBG Sur le corps de Deirex, dans sa maison d’Ust Natha

Déverrouille la barrière de la salle du Sang et l’escalier Nord (1er niveau du repaire de Yaga-Shura)  Pierre gardienne du crâne HGWARD02 Dans un coffre des canaux de lave de l’entrée de la forteresse de Yaha-Shura
Déverrouille la barrière de la salle du Feu et l’escalier Nord (1er niveau du repaire de Yaga-Shura)  Pierre gardienne du marteau HGWARD03 Dans un coffre des canaux de lave de l’entrée de la forteresse de Yaha-Shura
Déverrouille l’escalier Nord (1er niveau du repaire de Yaga-Shura)  Pierre gardienne du feu HGWARD01 Dans un coffre des canaux de lave de l’entrée de la forteresse de Yaha-Shura
Déverrouille l’escalier Nord (1er niveau du repaire de Yaga-Shura)  Pierre gardienne du sang HGWARD04 Dans un coffre des canaux de lave de l’entrée de la forteresse de Yaha-Shura
Déverrouille l’accès au 3ème niveau (2nd niveau de l’enclave de Sendai)  Pierre gardienne elfe noir SENKEY02 Sur le corps de la liche Odamarron
Apaisement des 2 golems gardiens dans la crypte du prêtre (1er niveau de la Tour de Garde)  Pierre gardienne PLOT01J Bibliothèque du salon du 1er niveau de la Tour de Garde
Apaisement des 2 golems gardiens dans la crypte du prêtre (1er niveau de la Tour de Garde)  Pierre gardienne PLOT01K Armoire du bureau du 1er niveau de la Tour de Garde

Anneau de folie


Cet anneau, qui fit maintes fois le malheur du mage négligent, servait en fait à encourager l’humilité. Hergat Norin, grand magicien de Narfell, donnait le Disciplineur aux plus adroits et aux plus égoïstes de ses élèves. Dans leur arrogance aveugle, ils voyaient l’anneau comme une récompense de leur « supériorité manifeste », et non comme la punition d’un professeur qui les désapprouvait.
PARAMÈTRES :
Intelligence : passe à 3
Sagesse : passe à 3
Spécial : inflige un sort de débilité mentale au porteur, ne pouvant être dissipé que par une « délivrance de la malédiction »

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Anneau de folie
Type Anneau
Effets multiples
Poids 0
Valeur 100 po
Connaissances pour identifier 100
Code CLUA RING23