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Robe de mage de résistance au froid


Les robes de mage de résistance au froid sont courantes dans la région de la Côte des Épées, surtout lorsqu’on se dirige vers le nord. De nombreux jeunes mages en reçoivent une en cadeau de leur instructeur lorsqu’ils ont réussi leurs cinq années d’études. Tout comme d’autres robes de ce type, elles ne peuvent être portées que par les membres de la profession.
PARAMÈTRES :
Résistance au froid : bonus de +20 %
Poids : 3
Utilisable uniquement par :
Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé)

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Robe de mage de résistance au froid
Type Robe
Classe d’armure 10
Poids 3
Valeur 300 po
Connaissances pour identifier 20
Code CLUA CLCK09

Bracelets d’Attaque éclair


Le chevalier Wesic du très noble ordre du Cœur Radieux disait toujours : « attaquez rapidement et votre ennemi sera si accablé que vous l’emporterez ». Il mettait ce principe en pratique grâce à ces bracelets. Avant d’engager le combat, il libérait la magie de l’Attaque éclair et se jetait sur son ennemi. La plupart du temps son adversaire tombait lors des premières secondes du combat.
CARACTERISTIQUES
Capacités : Grande hâte une fois par jour pendant 20 secondes

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bracelets d’Attaque éclair
Type Gantelets
Effet Grande hâte
Poids 2
Valeur 7000 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA BRAC16

Bracelets de défense CA 3


Glen le souriant, chevalier des fous, portait ces bracelets dans les tournois. Avec son talent, son charme, et son audace (personne d’autre ne joutait sans armure), il devint vite un favori des dames qui assistaient à ces rencontres. Trop favori même, puisqu’il fut surpris un après-midi en train de batifoler avec la fiancée d’un autre chevalier. Il fut défié sur le champ, et dans la précipitation oublia d’enfiler ces bracelets. Glen mourut sans comprendre son erreur, un sourire étonné au visage quand le chevalier le transperça de son épée.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 3
Poids : 2

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bracelets de défense CA 3
Type Bracelets
Effet Protection
Poids 1
Valeur 6500 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA BRAC15

Bracelets de défense CA 4


Aussi connus sous le nom de gantelets de cotte de maille, ces bracelets furent portés pour la première fois par Tapid Gornoak. C’était un guerrier toujours vaillant à l’âge de soixante-quinze ans, mais qui avait de plus en plus de mal à supporter le poids de son armure. Une de ses amis, la sorcière Nadalarin, créa ces bracelets pour lui. Elle le couvrit également d’une illusion permanente pour que ses hommes pensent qu’il continuait de porter sa lourde cotte de maille. Vingt ans plus tard, alors qu’il avait les mains serrées autour de la gorge d’un chef orque, Tepid mourut de vieillesse.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 4
Poids : 2

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bracelets de défense CA 4
Type Bracelets
Effet Protection
Poids 2
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA BRAC14

Bracelets de défense CA 6


Ces bracelets ont appartenu pendant des décennies à un gladiateur invaincu. Ils furent très utilisés dans les combats d’arène. Cet objet magique disparut à la mort du champion, mais le bruit court qu’il est encore employé de nos jours dans les concours de lutte.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : 6
Poids : 2
Non utilisable par :

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bracelets de défense CA 6
Type Bracelets
Effet Protection
Poids 2
Valeur 3000 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA BRAC03

Bracelets de défense CA 7


Les bracelets sont d’épaisses lanières de métal ou de cuir que l’on se noue ou s’attache autour de l’avant-bras. En général, la magie transmise aux bracelets n’a d’effet que lors des combats. La plupart des bracelets préservent ceux qui les portent des blessures ou améliorent leurs chances de frapper l’adversaire. Des exceptions existent cependant, même si des objets aussi spécifiques sont, au mieux, rares.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : 7
Poids : 2

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bracelets de défense CA 7
Type Bracelets
Effet Protection
Poids 2
Valeur 2500 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA BRAC02

Ceinture de Barrière inertielle


Quand on la porte, cette ceinture crée un rideau d’air solidifié autour de son porteur. Ce rideau, ou cette barrière, offre une protection très efficace contre les souffles et la magie. D’après les traces de brûlures sur le cuir usé de la ceinture, il paraît certain qu’elle a servi au moins une fois contre un dragon.
PARAMÈTRES :
Capacités :
+5 au jets de sauvegarde contre les souffles
+25 % de résistance contre les projectiles (qui n’infligent donc plus que 3/4 de leurs dégâts)
+50 % de résistance aux attaques magiques (qui n’infligent donc plus que la moitié des dégâts)

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Ceinture de Barrière inertielle
Type Ceinturon
Effets multiples
Poids 2
Valeur 12500 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA BELT10

Ceinturon de force de Géant des collines


Cette ceinture d’aspect ordinaire rend son porteur aussi fort qu’un géant des collines, sans modifier sa taille. Nombreux sont les guerriers arrogants qui ont été surpris par un adversaire bien plus petit doué d’une force surprenante. Le plus souvent, la raison en est un ceinturon de ce type.
PARAMÈTRES :
Force : mise à 19

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Ceinturon de force de Géant des collines
Type Ceinturon
Effet 19 en Force
Poids 2
Valeur 10000 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA BELT06

Ceinturon de franchise


Après avoir perdu ses amis et ceux qu’il chérissait dans une série de raids lancés par les géants des collines, Garrar le Puissant entreprit de libérer son pays natal de leur présence. On ignore où il se procura cet objet, mais il lui permit de tuer des dizaines de ces créatures, protégé en permanence de leurs gourdins. Les géants qui survécurent s’enfuirent dans les pays voisins… ces pays ne possédaient aucun champion de cette classe et ne s’en tirèrent pas aussi bien.
PARAMÈTRES :
Bonus à la Classe d’Armure : +4 contre les armes contondantes
Poids : 2
Non utilisable par :

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Ceinturon de franchise
Type Ceinturon
Effet Protection
Poids 2
Valeur 1500 po
Connaissances pour identifier 35
Code CLUA BELT03

Heaume de Vhailor


Ce casque appartenait à un mystérieux guerrier du nom de Vhailor. Il fut tué alors qu’il aidait une créature sans nom…
PARAMÈTRES :
Capacités spéciales (une fois par jour) : Simulacre
Bonus CA : 1
Poids : 2
Non utilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Deidre, marchand bonus du Marché de l’Aventurier
Heaume de Vhailor
Type Casque
Effets multiples
Poids 2
Valeur 21000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA WA2HELM