Archives de catégorie : Équipement
Robe de Vecna
Cette robe est loin d’irradier la puissance des deux autres célèbres objets magiques, la Main et l’Œil de Vecna. Mais le simple fait d’avoir été portée par la liche a permis à cette robe d’absorber suffisamment d’énergie magique pour avoir des capacités extraordinaires. PARAMÈTRES : Capacités d’équipement : CA : portée à 5 Temps d’incantation réduit de 4 +10 % résistance magique Poids : 3 Utilisable par : Mage (y compris multiclassé et classes jumelées) Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Robe du mauvais archimage
Cette robe de mage aux pouvoirs immenses protège son porteur contre toute forme d’attaque physique, tout en accroissant sa résistance à la magie et ses jets de sauvegarde. Etant donné la nature de ses enchantements, cette robe ne peut être portée que par les mages d’alignement mauvais. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : 5 Résistance à la magie : 5 % Jet de sauvegarde : bonus de +1 Poids : 6 Utilisable uniquement par : Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé) Personnages d’alignement mauvais Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Robe de l’archimage Neutre
Robe du bon archimage
Cette robe de mage aux pouvoirs immenses protège son porteur contre toute forme d’attaque physique, tout en accroissant sa résistance à la magie et ses jets de sauvegarde. Etant donné la nature de ses enchantements, cette robe ne peut être portée que par les mages d’alignement bon. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : 5 Résistance à la magie : 5 % Jet de sauvegarde : bonus de +1 Poids : 6 Utilisable uniquement par : Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé) Personnages d’alignement bon Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Robe d’aventurier
Cette robe a été spécialement enchantée pour satisfaire les besoins éclectiques du mage aventurier. Elle protège non seulement contre diverses formes de dégâts contondants, mais aussi contre le regard pétrifiant du Basilic et les sorts de métamorphose des mages rivaux. Tout comme d’autres robes de ce type, la robe de l’aventurier ne peut être portée que par des membres de la profession. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : bonus de +1 contre les armes contondantes Jet de sauvegarde : bonus de +1 contre la pétrification/la métamorphose Poids : 4 Utilisable uniquement par : Mage (classe unique, classes jumelées, ou multiclassé) Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Robe de voyageur
Cette robe de mage est idéale pour tous les mages itinérants, voyageant de ville en ville. Ses enchantements protègent de la flèche du bandit et de la jalousie du voleur-mage, tapi en embuscade avec son nuage puant. Comme d’autres robes de ce type, la robe du voyageur ne peut être portée que par les mages.
PARAMÈTRES : Classe d’Armure : bonus de +1 contre les armes à projectiles Jet de sauvegarde : bonus de +1 contre souffle Poids : 4 Utilisable uniquement par : Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé) Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Robe de filou
Très populaire chez les voleurs-mages, la robe de filou a été enchantée pour protéger quiconque la porte contre les lames et les poisons des ruelles sombres. Néanmoins, comme d’autres robes de ce type, elle ne peut être portée que par des étudiants des arcanes magiques. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : +1 contre les armes tranchantes Jet de sauvegarde contre mort : bonus de +1 Poids : 4 Utilisable uniquement par : Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé) Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Robe de mage de résistance à l’électricité
Bien qu’on les rencontre moins fréquemment que d’autres robes de mage, les robes de résistance à l’électricité sont assez répandues. Certaines sont portées par des paranoïaques soucieux de se protéger contre les fortes tempêtes de montagne, mais la plupart sont portées par les mages afin de se protéger des attaques de leurs semblables. Tout comme d’autres robes de ce type, les robes de résistance à l’électricité ne peuvent être portées que par les membres de la profession.
PARAMÈTRES : Résistance à l’électricité : bonus de +20 % Poids : 3 Utilisable uniquement par : Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé) Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Robe de mage de résistance au feu
En raison de la nature extrêmement instable de la plupart des types de magie, les robes de mage de résistance au feu ne sont pas rares chez les jeunes apprentis et leurs maîtres magiciens. Comme d’autres robes de ce type, elles ne peuvent être portées que par des mages. PARAMÈTRES : Résistance au feu : bonus de +20 % Poids : 3 Utilisable uniquement par : Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé) Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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