Archives de catégorie : Équipement

Arcs


Arcs courts

 Arc court BOW05
 Arc court +1 BOW06
 Arc Tuigan +1 BOW14
 Arc court +2 BOW18
 Arc court +3 BOW26
 Arc de Tansheron +3 BOW15
 Arc de Tansheron +3 (arme de Catti Brie) CATTIBOW
 Feusombre +4 BOW20
 Arc court de Gesen BOW19
 Feusombre +5 BOW21

Arc court, équipement personnel de Mazzy Fentan

 Arc d’Arvoreen NPBOW

Arcs longs

 Arc long BOW03
 Arc long composé BOW01
 Arc long +1 BOW04
 Arc long composé +1 BOW02
 Arc long +2 BOW17
 L’Éventreur +2 BOW09
 Arc long composite +2 BOW16
 Bras Puissant +2 BOW11
 Arc long +3 BOW25
 Arc de cérémonie Elfe +3 BOW12
 Arc long composé +3 BOW24
 ChercheCœur +3 BOW10
 Arc de Mana +4 BOW13
 Taralash +4 BOW22
 Taralash +5 BOW23

Flèches


 Flèche AROW01
 Flèche tueuse AROW03
 Flèche acide AROW04
 Flèche mordante AROW05
 Flèche mordante AROW12
 Flèche explosive AROW06
 Flèche de dissipation de la magie AROW07
 Flèche de feu AROW08
 Flèche de glace AROW09
 Flèche perceuse AROW10
 Flèche +1 AROW02
 Carquois d’Abondance +1 QUIVER01
 Flèche +2 AROW11
 Carquois d’Abondance +2 QUIVER03
 Flèche +3 AROW15

Carreaux


 Carreau BOLT01
 Carreau de foudre BOLT03
 Carreau serpent BOLT04
 Carreau Kuo-Toa KUOBOLT
 Carreau paralysant SAHBOLT
 Carreau +1 BOLT02
 Étui d’Abondance +1 QUIVER02
 Carreau elfe noir +1 DWBOLT03
 Carreau de Sommeil elfe noir DWBOLT01
 Carreau d’étourdissement elfe noir DWBOLT02
 Carreau +2 BOLT06
 Étui d’Abondance +2 QUIVER04
 Carreau +3 BOLT09

Carreaux spécifiques, équipement personnel de Jan Jansen

 Fiancées du Flasher Méga-Tapeur BOLT07

Carreaux spécifiques au Gros Barreau de Métal

 Munitions de Cadence SECRET02
 Grenade à fragmentation SECRET03
 Munitions de braise SECRET04

Fronde d’Everard +5


Cette fronde magique est un cadeau du dieu Tempus à Everard pour l’aider dans son combat contre les créatures d’Icewind Dale.

PARAMÈTRES :

Équipement : ne nécessite pas de billes

TAC0 : +5

Dégâts : +2 (projectile)

Poids : 0

Facteur de vitesse : 0

Type de compétence : Fronde

Type : arme à 1 main

Force nécessaire : 3

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Kensai

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Fronde d’Everard +5
Type Fronde
Niveau d’enchantement 5
TAC0 +5
Dégâts 1d4 +2

+ bonus de force

Portée 50
Facteur de vitesse 0
Poids 0
Valeur 25000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA WASLING

Dague boomerang +2


Fullen Filelaine, un petit-homme ambitieux issu d’une famille aisée, quitta ses pénates pour partir à l’aventure pendant plusieurs années. Au cours de ses voyages il s’installa dans une famille de forgerons nains. Très impressionné par leurs haches de lancer qui revenait toujours dans la main de leurs porteurs, Fullen voulut concevoir une dague dotée des mêmes propriétés. Grâce à l’aide de ses amis nains, il finit par y arriver, et fabriqua plusieurs de ces fameuses Dagues de retour.
PARAMÈTRES :
Capacités de combat : la dague revient à son lanceur
TAC0 : +2
Dégâts : 2d4 +2
Type de dégât : projectile (perforant)
Poids : 1
Facteur de vitesse : 1
Type de compétence : dague
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 3
Inutilisable par :
Clerc

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Dague boomerang +2
Type Dague
Niveau d’enchantement 2
Mêlée
TAC0 +2
Dégâts 2d4 +2
Facteur de vitesse 1
Projectile
TAC0 +2
Dégâts 2d4 +2
Portée 100
Facteur de vitesse 1
Poids 1
Valeur 3500 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA DAGG11

Bille + 1


L’énergie magique contenue dans cette bille la rend plus précise et plus légère lorsqu’elle file vers un adversaire.

PARAMÈTRES :

Dégâts : 1d4 +2

TAC0 : +1

Type de dégâts : projectile (perforant)

Poids : 0

Arme de jet : fronde

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 40
  • Inutilisable par (classes) : aucun
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Un peu partout
Bille + 1
Type Billes (pour une fronde)
Niveau d’enchantement 1
TAC0 +1
Dégâts 1d4 +2

+ bonus de force

Facteur de vitesse 0
Poids (à l’unité) 0
Valeur (à l’unité) 8 po
Connaissances pour identifier 10
Code CLUA BULL02

Fronde Chercheuse +2


Contrairement à la plupart des frondes, la fronde chercheuse est capable d’envoyer des projectiles en permettant que la force de celui qui l’emploie soit prise en compte dans les dégâts infligés. Bien que la fronde soit magique, ce qui lui confère des bonus de précision et de dégâts, la prise en compte de la force de l’utilisateur est dû à sa conception, pas à sa magie.

PARAMÈTRES :

TAC0 : +2

Dégâts : +2 (projectile), plus le bonus de Force

Poids : 0

Facteur de vitesse : 4

Type de compétence : fronde

Type : arme à 1 main

Force nécessaire : 3

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Kensai, Chevalier

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Fronde Chercheuse +2
Type Fronde
Niveau d’enchantement 2
TAC0 +2
Dégâts +2

+ bonus de force

Portée 50
Facteur de vitesse 4
Poids 0
Valeur 1800 po
Connaissances pour identifier 35
Code CLUA SLNG07